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21 empleados de control de calidad de Raven Software podrán tener una elección sindical

21 empleados de control de calidad de Raven Software podrán tener una elección sindical

Veintiún empleados de control de calidad de Raven Software tienen hasta el 20 de mayo para enviar sus votos en una histórica votación sindical de la industria de los videojuegos. Hoy, la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) decretó que comenzaría la votación para el sindicato y que la unidad de votación estaría compuesta por esos 21 empleados, en contra del argumento de Activision Blizzard de que la unidad de votación debería estar abierta a todos los empleados de Raven.

En un comunicado a el bordeRich George, portavoz de Activision Blizzard, dijo:

Si bien respetamos el proceso de la NLRB, nos decepciona que menos del 10 % de nuestros empleados tome una decisión que podría tener un impacto significativo en el futuro de todo nuestro estudio. Creemos que una relación directa con los miembros del equipo es el mejor camino para lograr los objetivos individuales y de la empresa. Estamos revisando las opciones legales con respecto a una posible apelación”.

Este es un momento decisivo para estos empleados de control de calidad que comenzaron el viaje hacia la sindicalización en diciembre de 2021. Después de una ronda de despidos en el estudio de la subsidiaria de Activision Blizzard, los trabajadores organizaron una huelga que se convirtió en una huelga sostenida que duró cinco semanas. Al final de la huelga, los trabajadores organizaron formalmente Game Workers Alliance, el primer sindicato en una de las compañías de juegos más grandes de América del Norte.

Desde entonces, Activision Blizzard ha trabajado para socavar estos esfuerzos de sindicalización. Dispersó a los empleados de control de calidad de Raven en equipos separados y argumentó que la unidad de votación para la elección sindical pendiente debería estar abierta a todos los empleados de Raven, lo que reduce las posibilidades de éxito. También convirtió a más de 1000 empleados temporales y de contrato de control de calidad en empleados de tiempo completo y otorgó aumentos salariales significativos, aumentos que no se extendieron a los empleados de control de calidad de Raven.

«¡Estamos muy orgullosos de anunciar que la NLRB dictaminó que nuestra unidad es elegible para las elecciones!» la Alianza de Trabajadores del Juego dijo en un tuit. “¡Gracias a todos los que apoyaron nuestra campaña desde nuestro ataque inicial hasta este mismo momento! ¡Es hora de la democracia!”.

Una vez que se envíen las boletas antes de la fecha límite, la NLRB contará los votos. Una gran mayoría de la unidad de votación debe votar a favor del sindicato para que sea reconocido oficialmente y pueda comenzar la negociación.

“Nos complace que después de revisar la evidencia, la Junta Nacional de Relaciones Laborales rechazó los intentos de la gerencia de Raven Software de socavar nuestros esfuerzos para formar un sindicato”, dijeron miembros de Game Workers Alliance en un comunicado el viernes por la noche. “Ha llegado el momento de que la gerencia de Raven deje de tratar de evitar que ejerzamos nuestros derechos. Estamos ansiosos por votar y ganar nuestro sindicato”.

Microsoft está listo para adquirir Activision Blizzard en un acuerdo por valor de casi $ 70 mil millones, aunque no se espera que ese acuerdo se cierre hasta el año fiscal 2023 de Microsoft, que comienza en julio. Activision Blizzard informará ganancias el lunes 25 de abril, aunque no lo haré tener una conferencia telefónica o emitir una presentación de ganancias.

Actualización 22 de abril, 7:34 p. m. ET: Se agregó la declaración de Game Workers Alliance.



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Written by Redacción NM

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