viernes, enero 17, 2025

La adquisición más grande de Blizzard en 10 años ayudará a satisfacer las demandas «voraces» de los jugadores de WoW

Blizzard Entertainment está adquiriendo el estudio de juegos Proletariat, con sede en Boston, que trabajará en World of Warcraft en el futuro para ayudar a satisfacer el «apetito voraz» entre los jugadores por nuevos contenidos. Esto está sucediendo al mismo tiempo que Blizzard está siendo adquirida por Microsoft a través del acuerdo de $ 75 mil millones del fabricante de Xbox para comprar Activision Blizzard.

Como parte del acuerdo, que se reveló primero a VentureBeat, Proletariat se convertirá en un estudio de Blizzard, y sus 100 desarrolladores contribuirán al desarrollo continuo de WoW, incluida la expansión Dragonflight que saldrá este año. El último juego de Proletariat, Spellbreak, se está cerrando.

Jugando ahora: World of Warcraft – Tráiler cinematográfico de la expansión Dragonflight

Esta es solo la última expansión de Blizzard, ya que el veterano estudio de Activision, Vicarious Visions, se incorporó recientemente a Blizzard para ayudar a contribuir a la franquicia de Diablo.

No se revelaron los términos del acuerdo de Blizzard por Proletariat, pero es la primera gran compra de la compañía desde que adquirió Swinging Ape en 2005.

John Hight, gerente general de World of Warcraft en Blizzard, dijo que el acuerdo para comprar Proletariat ayudará a Blizzard a mantenerse al día con las demandas de la audiencia de WoW.

«Como probablemente sepa, la gente de World of Warcraft tiene un apetito voraz por el contenido», dijo Hight. «Y lo que hemos visto durante el último año es que necesitamos aumentar la cantidad de contenido que podemos crear y la frecuencia con la que lo ponemos en manos de nuestros jugadores».

Hight dijo que Proletariat es una buena combinación para Blizzard porque el equipo tenía experiencia con la fantasía medieval y el arte estilizado, que son temas comunes para WoW. Blizzard comenzó a hablar con Proletariat en diciembre de 2021 y el estudio ha estado trabajando con Blizzard desde mayo de este año.

Con la adquisición de Proletariat, Blizzard ahora tiene equipos en ambas costas de los Estados Unidos, lo que podría ayudar con la ambición de crear más contenido para WoW y lanzarlo más rápido. El personal de Proletariat también incluye personas que trabajaron en El Señor de los Anillos Online y D&D Online. El estudio en sí fue fundado en 2012 por personas que anteriormente trabajaron en Harmonix, Turbine e Insomniac.

Blizzard y la empresa matriz Activision Blizzard han estado en las noticias últimamente con respecto a los informes de discriminación sexual y otros problemas. El CEO de Proletariat, Seth Sivak, dijo que el equipo tuvo una «conversación muy amable, abierta y transparente» sobre estos temas antes de aceptar la compra.

«En algunas de las primeras conversaciones, discutimos cómo estaban buscando continuar mejorando la cultura y continuar haciendo un excelente lugar para que los desarrolladores trabajen», dijo. «Eso fue alentador. Obviamente, hay mucho trabajo por hacer para continuar haciendo un lugar increíble para que los desarrolladores trabajen. Pero estábamos muy contentos y satisfechos con la dirección que están tomando los equipos».

Para sorpresa de algunos, la expansión Dragonflight de WoW está programada para ser lanzada este año. Está configurado para traer grandes cambios a WoW, incluidas las revisiones de los talentos de clase y los sistemas de profesión del juego junto con un nuevo continente para explorar. También incluirá una nueva raza jugable, el Dracthyr, que, por primera vez en la historia del MMO, solo puede ser de una sola clase, el nuevo Invoker centrado en el lanzamiento de hechizos.

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