viernes, octubre 18, 2024

Reseña de FIFA 23 – El fútbol es vida

FIFA 23 marca el final de una era para la serie de larga duración. Después de una asociación de casi 30 años que comenzó con jugadores como David Platt en la portada, EA Sports se separó del organismo rector del fútbol por un desacuerdo de licencia. Los juegos futuros de la serie ahora cambiarán el nombre de FIFA por un nuevo apodo de EA Sports FC. No es que puedas saberlo jugando FIFA 23, eso sí. A pesar de ser el último juego adornado con el nombre familiar, es lo de siempre tanto dentro como fuera del campo para el último simulador de fútbol de EA. Hay algunas adiciones nuevas distribuidas en sus diversos modos de juego, y Ultimate Team ve su cambio más significativo en años, pero en su mayor parte, el canto del cisne de FIFA es un juego de iteraciones menores.

Esto comienza una vez que pisas su césped exquisitamente renderizado, con la introducción de HyperMotion2 que garantiza que todos y cada uno de los partidos de FIFA 23 se vean y se sientan más auténticos e inmersivos. Esta tecnología innovadora apareció por primera vez en el juego del año pasado y permitió a los desarrolladores capturar el movimiento de los 22 jugadores en una partida de la vida real. Al capturar cada detalle de cada minuto y la acción específica del contexto durante 90 minutos completos e implementarlos en el juego de FIFA, hubo una gran cantidad de nuevas animaciones que acercaron la simulación a la realidad. Con HyperMotion2, FIFA 23 simplemente amplía su predecesor al obtener aún más datos de partidos completos y sesiones de entrenamiento con equipos profesionales. Esto significa que los jugadores se mueven por el campo, chocan entre sí y golpean la pelota con mayor fluidez y una mayor sensación de realismo.

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El impacto que esto tiene en el juego es palpable, sobre todo en lo que respecta al ritmo general del juego. Dije lo mismo el año pasado, pero FIFA 23 es considerablemente más lento que su predecesor. Los jugadores de pies ligeros aún pueden ser devastadores, pero funcionan mejor en ráfagas cortas, usando su aceleración para ganar un metro de espacio o corriendo más allá de una línea de fondo estática. En su mayor parte, los goles se crean a través de movimientos de pase de barrido. Elegir a un compañero de equipo es más consistente esta vez, y hay una capacidad de respuesta y una rapidez satisfactoria en los pases que constituye una emoción genuina cuando puedes rociar la pelota para crear espacios y, finalmente, terminar un movimiento con la pelota ubicada en la parte inferior. esquina. Para contrarrestar esto, los defensores se sienten más inteligentes con respecto a su posicionamiento, y las entradas exitosas con frecuencia terminan con la recuperación de la posesión. El jockeying también es una vía efectiva para recuperar el balón, especialmente cuando se usa un jugador más fuerte que puede utilizar su fuerza con gran efecto, y el placaje deslizante finalmente se siente viable nuevamente.

A pesar de estos cambios, FIFA 23 no se siente como un gran avance con respecto al juego del año pasado. Es en gran medida un caso de mejoras incrementales en lo que se estableció anteriormente, por lo que sigue siendo un buen juego, solo que no se siente particularmente nuevo. De hecho, una de las únicas novedades es el advenimiento de los tiros potentes, en los que el jugador realiza un movimiento de cuerda exagerado antes de lanzar el balón hacia la portería de forma atronadora. El espectacular acercamiento que acompaña a cada cuerda hace que el tiro potente se sienta como si perteneciera a Mario Strikers o Captain Tsubasa en lugar del último FIFA, pero no hay una forma más satisfactoria de marcar un gol en FIFA 23. La mayoría de las veces, sin embargo, toma tanto tiempo disparar uno de estos tiros que serás desposeído antes de que la pelota pueda salir de tu pie. Y cuando lo hace, la precisión varía, desde gritos precisos que vuelan hacia la esquina superior hasta latigazos salvajes que terminan más cerca de la bandera de la esquina. Esto crea un atractivo elemento de riesgo y recompensa donde puede haber opciones mejores y más seguras, pero nada supera a hacer un tiro que la red apenas puede contener.

Otras nuevas incorporaciones son igualmente positivas. El fútbol femenino ocupa un lugar más destacado que nunca, con la inclusión del fútbol de clubes que se une a la variedad de equipos internacionales que han estado en el juego desde FIFA 16. Solo hay dos ligas para elegir: la Superliga Femenina Inglesa y la División Francesa. 1 Arkema, pero finalmente poder jugar en clubes como Chelsea y Lyon es una adición que se esperaba hace mucho tiempo. HyperMotion2 también se usó para capturar el fútbol femenino, por lo que jugadoras como la estrella de la portada Sam Kerr y la delantera del Arsenal Vivianne Miedema se mueven como cabría esperar y se sienten distintas de sus homólogos masculinos. El único inconveniente es que solo puedes usar equipos femeninos en amistosos y torneos, por lo que puedes jugar una temporada completa en cualquier división, pero estás restringido a una sola campaña y no puedes comprar jugadores ni participar en ninguno de ellos. las otras comodidades que se encuentran en el modo carrera de FIFA.

Hablando de eso, el modo carrera es muy parecido al anterior. Una de las nuevas funciones te permite participar en los momentos destacados jugables de los juegos en lugar de tener que jugar los 90 minutos completos, lo que garantiza que sigas teniendo un impacto en los partidos que estás simulando. Si opta por una carrera de jugador, ahora puede moldear aparentemente su personalidad para recibir beneficios para ciertos atributos. Ayudar a un compañero de equipo generará puntos Heartbeat, por ejemplo, mientras que aferrarse a la pelota y anotar usted mismo generará puntos Maverick y Virtuoso. Estos puntos luego impulsarán los atributos relacionados con cada estilo de personalidad, ya sea que proporcione un impulso para driblar y definir o cruzar y controlar el balón. También puede gastar dinero en el juego para ganar puntos adicionales, por ejemplo, donando a una organización benéfica o comprando un reloj caro. Es un sistema binario que usa la palabra «personalidad» de manera muy vaga, pero es un paso en la dirección correcta, incluso si en su mayoría se desvanece en un segundo plano y no cambia drásticamente la sensación del modo carrera.

En un movimiento inteligente de relaciones públicas, AFC Richmond también es un equipo jugable en FIFA 23. Verás a Ted Lasso patrullando la línea de banda y emergerá del túnel con una alineación que incluye a jugadores como Roy Kent y Jamie Tartt. Es un truco divertido para los fanáticos del programa, aunque en realidad no va más allá de las imágenes. Puede seleccionar Richmond en el modo carrera y mantenerlos en la Premier League, pero las conferencias de prensa siguen usando las mismas respuestas genéricas, así que no espere líneas específicas de Ted. Seleccionar a Richmond también te pone en un pequeño aprieto para empezar porque el equipo es muy pequeño. Las posiciones de banco y fullback están ocupadas por jugadores genéricos en lugar de que no haya suficientes personajes en el programa, pero se siente como un descuido que no haya más de ellos. Necesitas pasar tu primera ventana de transferencia comprando respaldos para casi todas las posiciones, por lo que poder usar Richmond en modo carrera no parece particularmente bien pensado.

Por supuesto, el enfoque principal de EA en FIFA 23 es Ultimate Team. El generador de dinero anual ha reelaborado su sistema de química esta vez, con la química máxima posible que su equipo puede alcanzar ahora 33 en lugar de 100. Todavía es recompensado por tener compañeros de equipo que comparten ligas, clubes y/o nacionalidades, pero estos los jugadores no necesitan estar adyacentes entre sí para recibir los aumentos de atributos. Crucialmente, tampoco hay castigo por alinear a un jugador sin química. Puedes poner a Messi en la banda en un equipo que, por lo demás, está compuesto por jugadores de la Serie A y sus atributos no disminuirán repentinamente porque no haya jugadores argentinos o del PSG cerca de él. Esto transforma a Ultimate Team en el modo de juego de fútbol de fantasía como se anunció inicialmente. Las cartas que muy pocas personas habrían usado anteriormente ahora serán viables porque no tienes que preocuparte por sus vínculos con otros jugadores de tu equipo. Tu escuadrón tiene el potencial de ser más diverso y único para ti, mientras que la decisión de modificar las cartas de modificadores de posición también es positiva. En FIFA 23, estas tarjetas solo se pueden usar para mover a un jugador a su posición secundaria en la vida real, poniendo fin a los equipos que despliegan cinco delanteros en el mediocampo sin consecuencias negativas.

El único inconveniente de esta renovación química es el efecto que tiene en los Desafíos de creación de escuadrones (SBC). Anteriormente, podía colocar jugadores en cualquier posición y lograr la química suficiente a través de su nacionalidad compartida y otros factores para poder enviar el equipo. Eso es más difícil ahora porque los jugadores que se usan fuera de su posición natural no tienen química, y los requisitos para algunos de estos SBC le piden que envíe un equipo en el que la clasificación de química de cada jugador sea al menos uno o dos. Esto se siente como otro movimiento diseñado para atraer a los jugadores a comprar paquetes para adquirir más tarjetas que podrían usarse en diferentes SBC. Es una señal segura, si alguna vez necesitó una, de que los aspectos depredadores de Ultimate Team no desaparecerán pronto. El tema de la transparencia de los paquetes aún está confuso, y aquellos que gasten más dinero real terminarán con los mejores equipos.

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La adición de Moments al menos le brinda otra vía para adquirir paquetes sin gastar un centavo. Estos son desafíos pequeños que varían en dificultad y te asignan la tarea de anotar un hat-trick con Mbappe o lanzar un tiro libre desde 30 yardas. Su naturaleza rápida facilita la acumulación de recompensas después de una hora más o menos, y también demuestra ser una herramienta de aprendizaje decente para los recién llegados. El único inconveniente es que vuelves al menú Momentos entre cada desafío en lugar de saltar inmediatamente al siguiente, como lo haces en Madden. Sin embargo, esta molestia menor no es suficiente para restar valor a lo que es una nueva adición agradable.

FIFA 23 es un final apropiado para una era, capturando con éxito la esencia del hermoso juego junto con las prácticas desalentadoras de los buitres hambrientos de ganancias que vuelan en círculos. Se trata tanto de la codicia como de anotar un grito. Un juego en el que la acción en el campo se ha perfeccionado con pases más hábiles, una defensa más eficaz y una miríada de animaciones que le dan vida a todo, pero la sombra de las apuestas se cierne sobre todo. Este ha sido el caso desde que se presentó Ultimate Team hace 14 años, por lo que nada de esto es una sorpresa. Y dado que la próxima Copa del Mundo se llevará a cabo en Qatar, un país conocido por los deportes que limpian su historial de derechos humanos, todo es normal en lo que respecta al fútbol. La era de FIFA podría estar llegando a su fin, pero es probable que EA Sports FC comience de la misma manera: ofreciendo un fantástico juego de fútbol que, de lo contrario, se consumiría por una explotación de dinero en efectivo.

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