sábado, enero 11, 2025

Tim Sweeney quiere que Epic ayude a construir un metaverso que sea realmente positivo

El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, expuso lo que llamó su «gran visión» para la compañía en una transmisión en vivo el jueves, y podría no ser sorprendente que la compañía que construye Fortnite quiere ayudar a marcar el comienzo de la mejor versión del metaverso.

Según Sweeney, Epic quiere usar esas piezas para ayudar a las personas a crear buenos metaversos. “Durante los próximos años, lo que vamos a hacer en Epic es unir estas piezas en algo que se acerque cada vez más al metaverso de la ciencia ficción”, dijo Sweeney cerca del final de Epic’s. Transmisión en vivo de “Revisión del año 2022” para Unreal Engine. “No la versión distópica del metaverso de la ciencia ficción. Pero las versiones realmente positivas en las que tú y tus amigos se reúnen en una experiencia social en 3D en tiempo real y pueden explorar el mundo entero”. Epic ya ha señalado una forma en que planea hacer eso con el metaverso centrado en los niños que está construyendo con Lego.

“Es la creación de todos los mejores creadores de contenido de la humanidad de todos los ámbitos de la vida”

Sweeney, un crítico vocal de las políticas restrictivas de la tienda de aplicaciones de Apple y Google, también prevé que el mundo que la gente explore será abierto. “El mundo no es solo la creación de Epic o alguna otra corporación, sino que es la creación de todos los mejores creadores de contenido de la humanidad de todos los ámbitos de la vida y todos los países que reúnen sus mejores cosas”. La compañía cree que es posible que un millón de desarrolladores creen contenido y mil millones de jugadores reproduzcan ese contenido, dijo.

Podríamos haber podido ver una vista previa de las herramientas de creación de metaversos de próxima generación de Epic el jueves… si hubieran estado funcionando. Fortnite ya ofrece un modo creativo robusto que permite a los jugadores construir mundos dentro del juego (y pueden ser muy lucrativos). Pero Epic ha sido insinuando un conjunto mucho más extenso de herramientas para las que llama Unreal Editor Fortnite (UEFN), que incluso tendrá su propio lenguaje de scripting llamado Verse. Epic tenía la intención de mostrar UEFN durante la transmisión en vivo del jueves, pero finalmente no pudo; “Funcionaba ayer, pero no funciona hoy”, dijo Sweeney.

En noviembre, Sweeney dijo que UEFN se había retrasado para “finales de enero de 2023,” pero ahora parece que también podría perderse esa línea de tiempo. Sweeney bromeó el jueves diciendo que se enviará “en algún momento entre el 31 de enero y el 90 de enero”.

Es probable que haya un largo camino entre la visión de Epic y ver cómo se desarrolla en la práctica. Pero a medida que más desarrolladores usan Unreal Engine en todas las disciplinas y más personas juegan los juegos cruzados de Epic, es fácil ver el camino que Epic está recorriendo. Si realmente queremos pasar nuestro tiempo en el metaverso es otra historia, pero al menos por ahora, Fortnite es tan divertido como siempre, y también se ve bien.

Durante la transmisión en vivo, Epic también dio una pequeña actualización sobre la popularidad de Epic Games Store. Ahora tiene «una audiencia global superior a los 60 millones de usuarios activos mensuales», según Tina Wisdom de Epic, que es una ligera disminución de los 62 millones informados por Epic. en diciembre de 2021. No está claro qué cuenta como un usuario activo mensual, y supongo que algunos de ellos son personas como yo que solo inician sesión para reclamar los obsequios de juegos gratuitos y en realidad no los juegan.



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