lunes, diciembre 2, 2024

Probando GeForce Now RTX 4080 de Nvidia, la plataforma de juegos en la nube más avanzada hasta el momento

Google Stadia se cerró de la noche a la mañana, pero no es el final de los juegos en la nube. El servicio de transmisión GeForce Now de Nvidia ya superó a Stadia y muchos otros rivales con su nivel RTX 3080, y ahora ofrece una actualización a los gráficos RTX 4080 junto con HDR y soporte de resolución ultra ancha.

Eso significa todas las actualizaciones de rendimiento habituales que esperaría encontrar con una GPU moderna que compraría para una PC y un avance importante para la latencia: 240 fps. Si bien el antiguo nivel RTX 3080 podía producir a 120 fps, se nota duplicar la velocidad de fotogramas tanto en términos de rendimiento como de latencia. Hace que GeForce Now sea la plataforma de juegos en la nube más avanzada hasta el momento e incluso te hace sentir como si estuvieras ejecutando juegos en tu propia PC.

He estado probando este nuevo modo competitivo GeForce Now Ultimate de 240 Hz en un monitor Samsung Odyssey G7 de 32 pulgadas (1440p, 240 Hz), y mi colega Sean Hollister ha estado probando en un monitor similar de 240 Hz, así como en una pantalla de 1440p. Necesitará una pantalla de 240 Hz para aprovechar realmente el nuevo modo, pero aún obtendrá algunos de los beneficios de la latencia incluso en paneles de 120 Hz y 144 Hz gracias a la tecnología Reflex de Nvidia que evalúa y reduce la latencia del sistema en los juegos.

Fortnite funcionando a 240 Hz en los nuevos servidores RTX 4080 de Nvidia.
Imagen: Tom Warren / El borde

Nuevo modo competitivo de 240Hz

He sido un crítico de la lentitud de Stadia para el mouse y el teclado, pero GeForce Now Ultimate ofrece el tipo de mejoras de latencia que casi engañan a mi mente haciéndome pensar que estoy jugando en mi propia PC para juegos.

Principalmente juego juegos de disparos como destino 2, Counter Strike ofensiva globaly Leyendas del ápice, y descubrí que son el mayor punto de prueba para la latencia de los juegos en la nube. He estado jugando Leyendas del ápice, CS: IRy Fortnite en los servidores RTX 4080 de Nvidia durante la semana pasada. El modo de 240 Hz solo funciona a 1080p en este momento y solo ofrece hasta 240 fps en los juegos compatibles. La lista de juegos que soportan el modo 240Hz no es muy larga:

  • Leyendas del ápice
  • Counter Strike ofensiva global
  • dota 2
  • Fortnite
  • Liga de Leyendas
  • Liga de cohetes
  • Rainbow Six Siege de Tom Clancy
  • cara de guerra
  • marco de guerra
  • Mundo de tanques

Nvidia dice que planea agregar más juegos con el tiempo y que incluso puede agregar Reflex y la capacidad de admitir su modo de 240 Hz en juegos en los que los desarrolladores no lo han implementado.

Dicho esto, Fortnite fue el más impresionante del grupo de juegos de 240 Hz que probé, particularmente porque es compatible con todas las opciones de trazado de rayos de Nvidia, DLSS y las mejoras de latencia de Reflex. El juego también se presta bien a la transmisión gracias a su estilo artístico de dibujos animados. Las mejoras de latencia son enormes para los jugadores de teclado y mouse, y me resultó difícil notar cualquier retraso la mayor parte del tiempo.

Sin embargo, no funcionó a 240 fps de manera confiable. En el modo creativo, fue suave como la mantequilla, pero fue fácil notar que la velocidad de fotogramas cae cuando saltas del autobús de batalla y te deslizas al modo Battle Royale. Una vez que estaba en el suelo, rara vez vi caídas en la velocidad de fotogramas, y la latencia de entrada se sintió súper impresionante la mayor parte del tiempo.

CS:GO está mayormente bloqueado a 240 fps en GeForce Now Ultimate.

CS: IR está mayormente bloqueado a 240 fps en GeForce Now Ultimate.
GIF: Tom Warren / El borde

En leyendas del ápice, la latencia puede ser más notoria durante muchas acciones en las que debe tomar decisiones rápidas, pero aún se siente más impresionante que cuando probé los servidores de nivel RTX 3080 hace más de un año. Y en CS: IR, fue un bloqueo a 240 fps la mayor parte del tiempo y se sintió súper suave.

Los servidores RTX 4080 de Nvidia incluyen 64 teraflops de rendimiento (alrededor de cinco veces una Xbox Series X), trazado de rayos completo y DLSS 3. El modo competitivo de 240 Hz puede ofrecer una latencia de extremo a extremo de menos de 40 ms en algunos juegos, lo que supera a jugar una Xbox Series X a 60Hz.

Podría tabular entre un Fortnite sesión ejecutándose en mi propia PC con una RTX 4090 y otra en este mundo de la nube RTX 4080, y la única diferencia notable fue la calidad de lo que podía ver en pantalla. Dejaré que mi colega Sean Hollister explique las diferencias visuales.

Calidad visual

Hola, soy Sean. Es posible que me recuerdes de historias anteriores de juegos en la nube como por qué GeForce Now acaba de patear el trasero de Google Stadia. Estoy totalmente de acuerdo con Tom en que la latencia es excelente; Realmente no estoy seguro de poder notar la diferencia en la capacidad de respuesta entre GeForce Now y una PC de escritorio para juegos. Definitivamente aprecio casi un 30 por ciento de ganancias de rendimiento en mi Ciberpunk 2077también.

Solo desearía que Nvidia hubiera dado un salto tan grande en la calidad de la imagen, porque hay un claro obsequio que me permite detectar un juego en la nube cada vez. Tom y yo lo llamamos «la neblina» porque así es como se manifiesta en GeForce Now. Se siente como si hubiera una neblina entre usted y lo que está mirando, casi cada vez que se mueve.

Ilustremos: aquí hay dos capturas de pantalla recortadas de CS: IR a 1080p y 240fps. En el primero, estoy parado. En el segundo, he comenzado a moverme, como lo haré constantemente en la mayoría de los juegos. Explotar estas imágeneshaz zoom y mira las texturas de la pared: muy diferentes, ¿no?

A 1080p y 240 fps, moverse una pulgada puede parecer como cambiar a gráficos de patata.

Si desea ser más técnico, esto es un artefacto de compresión de imágenes, y no es exclusivo de GeForce Now: todos los servicios de juegos en la nube lo sufren porque todos necesitan reducir sus imágenes lo suficientemente pequeñas para que puedan enviar 60, 120 o incluso 240 de ellos por segundo a través de su conexión a Internet, todo mientras reacciona casi instantáneamente a sus movimientos.

En algunos juegos, como Fortnite, la neblina simplemente no es tan notable. sospecho que es porque Fortnite‘s un juego muy colorido; los grises y los negros son a menudo donde se ven los peores artefactos de compresión. Pero también es particularmente malo con una resolución de 1080p, la única resolución que puedes usar para el nuevo modo de 240 fps de GeForce Now. Afortunadamente, hay maneras de reducir la neblina.

Jugar con una resolución de 4K la reduce drásticamente, incluso si no tienes una pantalla de 4K. Aquí están dos más imágenes a tamaño completo de CS: IR transmisión en 4K a un monitor de 1080p. Recortado, puedes ver que no es perfecto, pero es bastante mejor, y creo que es maravilloso que GeForce Now te permita elegir.

Izquierda: de pie inmóvil. Derecha: en movimiento.

Desafortunadamente, 4K aún no está disponible en todos los clientes de GeForce Now. No puede obtenerlo en la web, lo que significa que no puede obtenerlo en Chromebooks o Steam Deck. Necesitará una Mac, una PC con Windows, Nvidia Shield TV o ciertos televisores inteligentes recientes. Pero estoy feliz de que sea una opción en la PC: Nvidia no agregó eso hasta mayo pasado, y ahora es mi forma favorita de transmitir juegos. Definitivamente es un salto de la antigua transmisión de 1440p, como puede ver en mi Control imágenes de comparación a continuación, ahora en un monitor de 1440p:

Haga clic aquí para hacer estallar esto para una inspección más cercana.
haga clic aquí para hacer estallar esto para una inspección más cercana.
Imagen: Sean Hollister / The Verge

A 4K 120, incluso las regiones selváticas más oscuras de Sombra del Tomb Raiderque parecía casi ininteligible la última vez que escribí sobre GeForce Now, son razonablemente claro ahora en mi pantalla de 1440p. Podía verme jugando todo el juego de esa manera.

Cosas a considerar con la transmisión de juegos

Tom aquí nuevamente, y es hora de hablar sobre los mayores inconvenientes del servicio GeForce Now de Nvidia: disponibilidad de juegos, precios y conectividad a Internet. Nvidia admite Steam y Epic Games Store, pero muchos juegos aún no están disponibles. Editores como Bethesda y Activision Blizzard retiraron sus juegos de GeForce Now, lo que significa que ninguno de los Fallout, The Elder Scrolls, Doom, y Obligaciones los títulos están disponibles. Ese es un gran inconveniente para GeForce Now Ultimate, incluso si es la plataforma de juegos en la nube más impresionante hasta el momento.

El precio también es un obstáculo para saber si GeForce Now Ultimate es para ti. Google te permite probar fácilmente Stadia sin cargo (con un breve período de prueba de 4K), pero no hay forma de probar la mejor experiencia RTX 4080 de Nvidia sin suscribirte a la suscripción mensual de $19.99. Eso es decepcionante porque creo que mucha gente quedará impresionada con este nuevo modo de 240 Hz o incluso con la ejecución de juegos a 120 fps en una resolución de 1440p o 4K.

Sospecho que mucha gente se negará a $19.99 por mes por la transmisión de juegos, pero creo que hay mucho valor aquí. Si construyó una PC equivalente, entonces está buscando $ 2,000 o más y luego los costos de energía para jugar. Una PC de $ 2,000 durante cinco años cuesta alrededor de $ 33 por mes, con cargos de electricidad en la parte superior. Sin duda, es una perspectiva atractiva si está pensando en actualizar su PC, especialmente cuando cualquier juego que compre a través de Steam o Epic Games Store en GeForce Now siempre será suyo, independientemente de si se suscribe.

GeForce Now Ultimate no convencerá a los jugadores de PC más competitivos y duros para que cambien, pero ese no es realmente el objetivo. Para todos los demás, esto se siente como una opción convincente si sus juegos están allí y no tiene una PC para juegos temporalmente o si no desea desembolsar miles de dólares en este momento para actualizar.

Nvidia está lanzando sus nuevos servidores RTX 4080 justo cuando Google cierra Stadia.

Nvidia está lanzando sus nuevos servidores RTX 4080 justo cuando Google cierra Stadia.
Imagen: Tom Warren / El borde

También hay que considerar la cuestión de la conectividad y el uso de datos.

Deberá estar cerca de los servidores de Nvidia y esperar que se hayan actualizado. Los suscriptores de Ultimate en San José, Los Ángeles, Dallas y Frankfurt, Alemania, y sus alrededores, serán los primeros en obtener el nivel RTX 4080, con actualizaciones semanales.

Este nuevo modo competitivo también consumirá alrededor de 13 GB de datos por hora, por lo que si tiene una conexión a Internet con límites de datos, probablemente este no sea el servicio para usted. Probé GeForce Now Ultimate usando una conexión de fibra de 1 Gbps con menos de 5 ms de latencia a los servidores de Nvidia EU West. Es la conexión perfecta para la transmisión de juegos, pero muchas personas no tendrán tanta suerte con la conectividad, por lo que su millaje puede variar.

Corrección, 20 de enero 7:50 a.m. ET: Nvidia proporcionó una lista de juegos Reflex antes del lanzamiento y hemos corregido la lista para incluir todos los títulos disponibles ahora con Reflex.

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