lunes, septiembre 30, 2024

Por qué jugar videojuegos puede ser algo bueno para su hijo

Por qué jugar videojuegos podría ser algo BUENO para su hijo: los empleadores contratan cada vez más a jugadores jóvenes debido a sus habilidades de resolución de problemas y comunicación, según una encuesta

  • La encuesta de YouTube encuentra que los empleadores están cada vez más impresionados por los jugadores jóvenes
  • El 71 por ciento de los británicos de entre 16 y 24 años jugaban juegos de computadora en línea.

¿Le preocupa que su hijo esté jugando demasiados videojuegos? No temas, podría ayudarlos a conseguir un trabajo en el futuro.

Una encuesta ha encontrado que los empleadores están cada vez más impresionados por los jóvenes candidatos que son jugadores.

Más de la mitad dijo que era más probable que contrataran a alguien que mostrara cómo el pasatiempo les había ayudado a desarrollar habilidades para el mundo laboral.

La encuesta, encargada por YouTube, también preguntó a la Generación Z cómo sentían que las horas dedicadas a juegos como Minecraft y Roblox podrían ayudar a sus futuras perspectivas laborales.

Entre los beneficios informados se encuentran la mejora de la comunicación y la resolución de problemas, al mismo tiempo que se enseña cómo lidiar bien bajo presión.

¿Le preocupa que su hijo esté jugando demasiados videojuegos?  No temas, podría ayudarlos a conseguir un trabajo en el futuro (imagen de archivo)

¿Le preocupa que su hijo esté jugando demasiados videojuegos? No temas, podría ayudarlos a conseguir un trabajo en el futuro (imagen de archivo)

La investigación realizada por Ofcom el año pasado reveló que el 71 por ciento de los británicos de entre 16 y 24 años jugaban juegos de computadora en línea.

El tiempo promedio dedicado a hacerlo fue de más de ocho horas a la semana, y la gran mayoría de los padres informaron un aumento desde la pandemia.

La encuesta de YouTube de 500 reclutadores encontró que más de dos tercios habían visto un aumento en la cantidad de jóvenes que lo agregaban a su CV como pasatiempo.

Más de dos de cada cinco, el 63 por ciento, dijeron que estarían impresionados con un candidato que lo usara para mostrar cómo han podido desarrollar habilidades clave. Mientras que el 56 por ciento dijo que esto los haría más propensos a contratarlos.

Los investigadores también preguntaron a 1500 Gen Z sobre cómo los estaba ayudando a prepararse para el mundo laboral.

Uno de cada dos dijo que les enseñó a pensar de manera más estratégica y resolver problemas.

Mientras que alrededor de un tercio dijo que les ayudó a mantener la calma en situaciones estresantes y, dado que muchos juegos en línea ahora requieren que los usuarios interactúen con otros usuarios, los convirtió en comunicadores más seguros.

El Dr. Matthew Barr, quien fundó el primer curso de estudios de juegos de la Universidad de Glasgow, dijo que su investigación había demostrado que jugar videojuegos ayudó a «desarrollar importantes habilidades de empleabilidad, como la comunicación, el ingenio y la adaptabilidad».

«Un jugador inteligente puede ver los paralelismos entre lo que está haciendo en un juego y lo que podría tener que hacer en el trabajo o en la universidad, y sentirse seguro de que tiene las herramientas a su disposición para tener éxito, porque lo ha hecho algo similar en su juego favorito.

Durante décadas, dijo, los deportes de equipo como el fútbol han sido vistos como una forma positiva para que los jóvenes adquieran ciertas habilidades, y ‘lo mismo puede decirse de los videojuegos basados ​​en equipos’.

La encuesta, encargada por YouTube, también preguntó a la Generación Z cómo sentían que las horas dedicadas a juegos como Minecraft y Roblox podrían ayudar a sus futuras perspectivas laborales (imagen de archivo)

La encuesta, encargada por YouTube, también preguntó a la Generación Z cómo sentían que las horas dedicadas a juegos como Minecraft y Roblox podrían ayudar a sus futuras perspectivas laborales (imagen de archivo)

Ian Storey, director de la firma de reclutamiento y RR. corto, como el desarrollo.’

«Cuando se trata de incluir juegos como parte de su CV, se trata de cómo lo hace relevante para el trabajo que está solicitando o cómo lo hace más interesante como empleado potencial».

Chris Macchi, equipo de asociaciones de YouTube en YouTube, dijo: «Cientos de millones de fanáticos de los juegos vienen a YouTube todos los días, con un total de vistas de contenido relacionado con juegos que superan los 2 billones en 2022».

“Estamos sumamente orgullosos de los creadores de juegos de YouTube aquí en el Reino Unido que han construido carreras a partir de su pasión y que ahora están inspirando a otros jóvenes a hacer lo mismo.

«Ya sea que estén trabajando o fuera de línea, esta investigación muestra que las habilidades aprendidas a través de los juegos pueden preparar a la Generación Z para el éxito profesional».

¿Cuáles son los signos de la adicción a los juegos?

El profesor Mark Griffiths, un experto en adicciones conductuales de la Unidad de Investigación de Juegos Internacionales de la Universidad de Nottingham Trent, dijo que, al igual que otros comportamientos problemáticos, había seis criterios para una adicción a los juegos.

Dijo que para ser un adicto debes conocer a los seis, pero agregó que las personas que conocen a algunos podrían tener un problema con los juegos.

Los seis criterios:

  1. Prominencia: Jugar videojuegos es lo más importante en la vida de esa persona, dejando de lado todo lo demás.
  2. Modificación del estado de ánimo: Una persona utiliza los videojuegos para sentirse bien y/o como vía de escape, o para adormecer o tranquilizar sus sentimientos
  3. Tolerancia: Empiezan a gastar cantidades cada vez mayores de tiempo o dinero en juegos, requiriendo más y más para lograr el efecto deseado.
  4. Retiro: Una persona incapaz de participar en juegos sufre signos de angustia tanto psicológica como fisiológica.
  5. Conflicto: Juegan tanto videojuegos que compromete sus relaciones, educación/ocupación. La persona también experimenta un conflicto interno en el que sabe que necesita parar/reducir pero no puede.
  6. Recaída: Si una persona logra dejar de jugar por un tiempo, incluso años, pero comienza a jugar nuevamente, nuevamente comienza a exhibir comportamientos adictivos, como los otros criterios.

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