hermandaduna vez más, comienza cuando los hermanos son llevados a un reino de fantasía en busca de ayuda. Esta vez es el mundo oceánico de Concordia, que se ha dividido en una serie de islas. Los hermanos terminan en un lugar llamado Ship Shape Island, un nombre un poco inapropiado. Aunque técnicamente es una isla, también es un barco, una ciudad flotante como algo sacado de Mundo acuático. Pronto aprenden que necesitan encontrar las otras piezas rotas de Concordia y, literalmente, atarlos de nuevo a Ship Shape, para así volver a unir el mundo. Además, por alguna razón, casi todo el mundo en este mundo tiene una toma de corriente por cara.
Es extraño, pero las cosas empiezan bastante simples, ya que tienes que pilotar los mares para encontrar cada isla y luego viajar hasta ellas disparándote con un cañón. Hay una trama general sobre un faro importante, un árbol venerado y algunos componentes eléctricos malvados, pero hermandad Tiene mayor personalidad cuando visitas cada una de las islas dispares para resolver sus problemas particulares antes de conectarlas.
Lo que siempre ha diferenciado a los juegos de rol de Mario (aparte de todos los elementos de Nintendo) es su sentido del humor. Estos juegos son divertido. Y hermandad es tan ridículo como sus contemporáneos, con comunidades que sufren una escasez crónica de gel para el cabello y personajes que incluyen un cerdo flotante (que definitivamente no es un cerdo) y un viejo nabo que da terribles consejos y hace juegos de palabras aún peores.
Esa sensación de alegría se extiende al juego. hermandad es un juego de rol por turnos con algunas plataformas ligeras y resolución de acertijos. Las batallas, como el resto de las mario y luigi series, se basan en el tiempo; Tienes que presionar un botón en el momento justo para aprovechar al máximo un ataque. El tiempo varía si estás pisoteando la cabeza de un malo, golpeándolo con un martillo o disparando un proyectil Koopa en su dirección, y los hermanos pueden trabajar juntos en la mayoría de los ataques. Esto significa que, a diferencia de la mayoría de los juegos de rol por turnos, no estás simplemente seleccionando acciones de un menú. Tienes que involucrarte más incluso en las batallas más simples.
Todo esto fue cierto en juegos anteriores, por lo que inicialmente hermandad Puede resultar muy familiar. Pero después de unas horas, comienza a abrirse con algunas funciones inteligentes de juego de roles. Lo más notable es algo llamado «enchufes», que son esencialmente beneficios o acciones que puedes crear y luego equipar. Estos hacen de todo, desde permitir que los hermanos se curen automáticamente sin usar un turno hasta aumentar tus ataques contra enemigos voladores. Hay muchos, por lo que realmente puedes personalizar a tus hermanos, pero la particularidad es que cada enchufe solo se puede usar una cierta cantidad de veces antes de tener que recargarse por un tiempo. Esto te obliga a experimentar y pensar qué bonificaciones quieres usar y cuándo.
La otra característica nueva importante también es mi favorita: la lógica de Luigi. La idea es que, en momentos clave del juego, el hermano de Mario utilice su cerebro único para encontrar una solución a un problema en particular. Esto podría significar encontrar una forma extraña de sortear un obstáculo o un nuevo ataque extraño para derribar a un jefe. No tienes ningún control sobre estas ideas, pero son muy divertidas y contribuyen en gran medida a desarrollar la vibra tonta que hace que estos juegos sean tan encantadores. Por una vez, Luigi comete torpezas de una manera que resulta realmente útil.
Mario y Luigi: hermandad se lanza el 7 de noviembre en Nintendo Switch.