Nintendo y otros fabricantes de juegos y juguetes obtienen sus mayores ganancias durante la temporada de compras navideñas.
Nintendo, el fabricante japonés de videojuegos detrás de la franquicia Super Mario, experimentó una caída del 60% en sus ganancias durante la primera mitad de su año financiero, a medida que disminuyó la demanda de su consola Switch, ahora en su octavo año de venta.
Nintendo Co., con sede en Kioto, informó una ganancia de 108.700 millones de yenes (653 millones de euros) para el período abril-septiembre, mientras que las ventas cayeron un 34% respecto al año anterior a 523.000 millones de yenes (3.100 millones de dólares).
Más del 74% de sus ingresos por ventas provinieron del extranjero, según Nintendo, sin desglosar las cifras trimestrales.
Las ventas globales de Switch durante el período cayeron a 4,7 millones de máquinas desde 6,8 millones de unidades el año anterior.
Pero Nintendo dijo que las ventas de Switch seguían creciendo y prometió ceñirse a su objetivo de vender una consola Switch a todas y cada una de las personas, no solo una Switch por cada hogar.
Nintendo mantuvo su proyección anterior de una ganancia de 300.000 millones de yenes (1.800 millones de euros) para todo el año fiscal hasta marzo de 2025, casi un 29% menos que el año fiscal anterior.
Se pronosticaba que las ventas anuales caerían un 23%, hasta 1,28 billones de yenes (7.700 millones de euros).
Previsión de ventas a la baja
También redujo su proyección de ventas de Switch para el año fiscal a 12,5 millones de unidades desde un pronóstico anterior de vender 13,5 millones.
Nintendo y otros fabricantes de juegos y juguetes obtienen sus mayores ganancias durante la temporada de compras navideñas, así como en Año Nuevo, una festividad que se celebra con fanfarria en Japón, cuando los niños reciben regalos en efectivo de los abuelos y otros familiares.
Nintendo aún no ha anunciado detalles sobre el sucesor del Switch.
Entre sus títulos de software de juegos que se vendieron millones durante el semestre fiscal se encuentran «Paper Mario RPG», que ha vendido 1,95 millones de unidades desde que salió a la venta en mayo, y «Luigi Mansion 2 HD», que alcanzó casi 1,6 millones en ventas.
En total, se vendieron más de 70 millones de juegos de Switch durante el período, para un total de nueve títulos que se convirtieron en millones de vendedores, incluidos productos de terceros fabricantes o fabricantes que no son Nintendo.
Sin embargo, esa cifra fue inferior a los más de 97 millones de juegos vendidos el año anterior.
El lanzamiento de una película de Super Mario Brothers aumentó las ventas en el año fiscal anterior, mientras que la ausencia de una película de este tipo en este año fiscal afectó negativamente a los últimos resultados, dijo Nintendo.
Los ingresos también cayeron en sus ofertas de juegos móviles y negocios relacionados con la propiedad intelectual, dijo.