TGL es una nueva liga híbrida de golf bajo techo cofundada por Tiger Woods y Rory McIlroy que debutará en 2025 en el SoFi Center en el campus de Palm Beach State College en West Palm Beach, Florida.
A partir de su debut el 7 de enero de 2025, la temporada de la liga se desarrollará con un formato único en un lugar único que cuenta con una enorme pantalla de simulador con diferentes estaciones para fairway, rugoso y arena que se usarán para tiros fuera de 50. yardas. Para tiros en cuña, tiros de juego corto y putt, los jugadores llegarán a un complejo de green físico cuyos contornos se pueden cambiar según el hoyo que se juegue en el campo simulado.
El formato TGL es exclusivo del golf, está diseñado para producir emoción y se realiza en dos horas cada semana.
Equipos TGL
La liga contará con seis equipos con cuatro jugadores cada uno, y cada equipo representará a una ciudad (Boston, Nueva York, Los Ángeles, San Francisco, Atlanta y Júpiter).
- Boston Común: Rory McIlroy, Keegan Bradley, Hideki Matsuyama, Adam Scott
- Atlanta Drive: Justin Thomas, Patrick Cantlay, Billy Horschel, Lucas Glover
- Club de golf de Los Ángeles: Collin Morikawa, Justin Rose, Sahith Theegala, Tommy Fleetwood
- Club de golf de la bahía: Wyndham Clark, Min Woo Lee, Ludvig Aberg, Shane Lowry
- Club de golf de Nueva York: Rickie Fowler, Xander Schauffele, Matt Fitzpatrick, Cameron Young
- Club de golf Júpiter Links: Tiger Woods, Tom Kim, Max Homa, Kevin Kisner
Para cada semana de partido, un equipo elegirá tres jugadores para participar en el partido, lo que significa que no es especialmente probable que un jugador compita en cada partido que juega su equipo. El cuarto jugador no se considera suplente.
Los 24 jugadores de TGL son: Woods, McIlroy, Collin Morikawa, Justin Thomas, Matt Fitzpatrick, Hideki Matsuyama, Tom Kim, Shane Lowry, Tommy Fleetwood, Justin Rose, Adam Scott, Xander Schauffele, Max Homa, Rickie Fowler, Billy Horschel, Sahith. Theegala, Cameron Young, Keegan Bradley y Kevin Kisner.
formato TGL
El formato TGL está diseñado para garantizar un partido de dos horas en el que los jugadores bromearán y se moverán rápidamente. El partido completo será de 15 hoyos, divididos en dos segmentos.
La primera parte del partido es un partido de nueve hoyos con tiro alternativo de tres jugadores. Cada equipo de tres personas jugará el hoyo, con un jugador que realiza el golpe de salida primero, seguido por el jugador seleccionado que realiza el siguiente tiro y el tercer jugador que realiza el tercer tiro, si es necesario. Si es necesario un cuarto tiro, entonces el jugador que realizó el golpe de salida en ese hoyo lo hará y la alineación se repetirá hasta que se emboque la bola. El equipo que complete el hoyo con la menor cantidad de golpes gana ese hoyo.
El segundo segmento del partido presenta un juego uno contra uno. A partir del hoyo 10, cada equipo seleccionará un jugador A, B y C. El jugador A de cada equipo competirá entre sí en el hoyo 10, y los jugadores completarán el hoyo en solitario. El jugador con la puntuación más baja en ese hoyo ganará el hoyo. Los jugadores B competirán en el hoyo 11 y los jugadores C competirán en el hoyo 12. Luego, el ciclo se repetirá una vez más hasta que finalice el partido.
En cada tiro, hay un cronómetro de tiro de 40 segundos. Se impone una penalización de un golpe si los equipos violan el reloj de lanzamiento. Pueden pedir tiempo muerto para detener el reloj.
Cada hoyo vale 1 punto, a menos que se utilice el Martillo. El Martillo, que se puede usar repetidamente, aumenta el valor de un hoyo en 1 punto cuando se usa, brindando a los equipos la oportunidad de buscar puntos extra. Cambia de posesión cada vez que se usa, y el equipo receptor debe aceptar el Martillo para que los puntos aumenten. Si el equipo que recibe el Martillo lo rechaza, concede ese hoyo y los puntos asociados al mismo.
Si el hoyo se reduce a la mitad, no se otorgan puntos. El equipo con más puntos al final de la noche gana el partido. Si el partido está empatado al final de los 15 hoyos, se jugará un tiempo extra hasta que se determine un ganador en forma de una competencia de 3 contra 3 por el más cercano al pin.
El equipo ganador de la noche obtendrá 2 puntos en la clasificación de toda la temporada. Si un equipo pierde en la prórroga, ganará 1 punto. Si un equipo pierde en el tiempo reglamentario, gana 0 puntos.
Los cuatro mejores equipos se clasificarán para los playoffs y participarán en una competencia estilo grupo para determinar un campeón. El partido por el campeonato será una competición al mejor de tres, lo que significa que habrá hasta tres episodios de partidos con los dos finalistas.