Siempre puedes contar con Nintendo para recibir una sorpresa. Esta es la compañía que siguió a Game Boy con una extraña computadora de mano de doble pantalla y salió de la crisis de GameCube con una consola centrada en controles de movimiento. Es la compañía que perdió su liderazgo con la Wii U y luego apostó por otra innovación (el híbrido portátil conocido como Switch) para finalmente volver a la cima. Todos esos fueron cambios grandes y arriesgados que aparentemente ejemplificaban el espíritu lúdico y experimental de la empresa.
El Switch 2, por otro lado, es… un Switch mejor y más grande. Es un poco aburrido. Pero también es exactamente la decisión correcta de Nintendo. En un momento en el que la gente espera que sus juegos y experiencias se transfieran entre dispositivos, el viejo paradigma de las consolas de empezar de nuevo con una nueva generación no tiene mucho sentido. Y dado que Nintendo logró un jonrón con el Switch original, esta vez tiene la pista de ser un poco aburrida.
de hoy revelar vídeo No detalló mucho sobre el Switch 2 en términos de especificaciones, pero todavía hay algunas mejoras claras con respecto al original, como la pantalla más grande (aunque no sabemos el tamaño exacto de la pantalla) y los controladores Joy-Con rediseñados. Habrá más detalles en un evento en abril.
Parece una serie de actualizaciones notables, potencialmente dignas de ser una continuación tan esperada de una de las consolas más vendidas de todos los tiempos. Al mismo tiempo, estos cambios no alteran fundamentalmente la experiencia Switch. El Switch 2 sigue siendo una tableta con controladores desmontables, una que puedes jugar como portátil o conectar a tu televisor para una experiencia más parecida a la de una consola. Todavía reproduce (la mayoría de) tus juegos antiguos de Switch y tu suscripción a Switch Online se transferirá entre dispositivos.
Realmente, no era necesario cambiar el factor de forma del Switch. Está claro que a los consumidores les encantó; Nintendo ha vendido más de 146 millones de ellos, mientras el Switch está cada vez más cerca de desbancar al DS como el hardware más vendido de la compañía. Es flexible de una manera que tenía sentido para un gran grupo de personas y ayudó a encabezar un interés renovado en los juegos portátiles, uno que ahora está arrasando en el mundo de las PC. Incluso Microsoft y Sony están tentativamente entrando en este espacio. Y al fusionar sus equipos de desarrollo de consolas y portátiles, Nintendo pudo centrarse en un solo dispositivo y mejorar enormemente la cadencia de nuevos lanzamientos. Durante sus ocho años de existencia, Switch tuvo sorprendentemente pocas pausas entre los principales juegos nuevos.
En lugar de sorprender, Nintendo decidió ser sensata
Entonces, en lugar de sorprender, Nintendo decidió ser sensato. El Switch es lo que mucha gente ha estado pidiendo durante años: el mismo factor de forma, pero más hábil técnicamente. Sin trucos extraños, sin sensación de empezar de nuevo con un nuevo sistema. Es una continuación de algo que ya está funcionando bien.
Es importante tener en cuenta que esto no significa que Nintendo haya dejado de ser rara. El hecho de que su dispositivo principal sea una continuación directa del Switch no elimina la posibilidad de experimentación. Sólo hace falta mirar iniciativas como Labo y Alarmo para ver que la racha lúdica de Nintendo sigue siendo fuerte. Lo crucial de esos proyectos es que el negocio de Nintendo no depende de ellos. Una extraña colección de accesorios de cartón tiene el potencial de ser un éxito, pero si no lo es, no es una gran pérdida. No se puede decir lo mismo de un giro importante en una consola doméstica que Nintendo espera vender durante la próxima década.
La seguridad del Switch 2 indica dónde se encuentra Nintendo como empresa en este momento. En su intento de convertirse en un imperio del entretenimiento que se extienda más allá de los juegos, ha tenido que encontrar un equilibrio entre llegar a una audiencia más amplia y mantener su lado inventivo. el original Súper Mario Bros. La película de 1993 fue un sueño febril de acción real, mientras que la película animada de mil millones de dólares fue una apuesta segura hecha con el equipo probado de Minions Iluminación de estudio. Sigue siendo Nintendo, pero no es tan arriesgado.
Sobre el papel, es la decisión correcta
El nombre en sí es otra señal de la maduración general de Nintendo. A diferencia de la confusión de la Wii U o del debate en curso sobre qué es una Xbox, la Switch 2 es inmediatamente fácil de entender. Es eso que te gusta, sólo que mejor. Es posible que Nintendo haya renunciado a competir con los otros fabricantes de consolas a nivel técnico, pero ha seguido una página del libro de jugadas de Sony. No siempre es una transición fácil entre PlayStations, pero al menos siempre sabes lo que te espera. Ahora lo mismo ocurre con Nintendo.
Mantener ese equilibrio entre riesgo y seguridad será la clave para Nintendo en esta próxima generación. Ya sabemos que Switch es un buen dispositivo y pronto tendremos una versión mejor. Sobre el papel, es la decisión correcta. El truco está en mantener esa sensación de continuidad sin perder lo que hace que Nintendo sea tan especial. Si no sigue siendo extraño, sorprendente e idiosincrásico, lo único que te queda es simplemente otra tableta.