martes, febrero 11, 2025

La civilización VII está en su mayoría bien en la cubierta de vapor, lo cual es una gran noticia

Hay pocas cosas más desalentadoras que intentar ganar un juego de Civilización A modo de victoria cultural … excepto tal vez tratar de jugar un juego de estrategia complejo en el mazo de Steam. Y mientras todavía estoy luchando en el aspecto de la victoria de la cultura, puedo decir, jugando Civilización VII En mi mazo de vapor era mucho menos difícil de lo que imaginaba.

En mi revisión de Civilización VIIMi mayor queja no fue entender realmente algunos de los sistemas más complejos del juego. Los controles son una función de ese malentendido. En jugar un juego tan denso como la información como Civilizacióncada función se asigna a un botón, y hay mucho de funciones. Hice todo lo posible para memorizarlo todo, pero estaba agradecido por la funcionalidad táctil de la pantalla del mazo, que me permitió renunciar a los botones en ciertos casos.

Sin embargo, hubo momentos en que ocasionalmente encontré un error en el que hiciera clic en una selección y no pasó nada. Nunca fue algo crítico. A veces, el juego no quería registrarse cuando quería poner una unidad para dormir o ignorar mis intentos de establecer una ruta comercial para la que sabía que cumplía con los criterios. Estas quejas se mezclan con mis problemas iniciales con la legibilidad del juego. Tal vez esos no eran errores, sino que, más bien, el juego rechazó una acción inválida. Si fuera lo último, no había nada en la interfaz de usuario del juego que noté comunicar eso.

También tuve un problema que esencialmente redujo a «fuera de la vista, fuera de la mente», por el cual el pequeño tamaño de la pantalla de la plataforma de vapor significaba que a veces perdía la pista de mis unidades. Es bueno que cuando Civilización VII Le pide que emita órdenes a las unidades en cada turno, se interpondrá en cada unidad en cuestión. Pero a veces puede emitir una unidad para dormir: desea mantenerla, pero no necesita emitir pedidos en cada turno. Con la pantalla más pequeña, no puedo ver mis unidades en un mapa a la vez y, por lo tanto, vergonzosamente, puedo olvidar que existen. Y eso puede apestar si necesita recordar a sus ejércitos a casa para defender la patria contra los asaltos maquiavélicos literal. (Lo admito, este es un problema tonto, pero, sin embargo, sucedió más de una vez).

No noté ningún problema de rendimiento significativo en el mazo, excepto en los tiempos de carga al comienzo de un juego o saltar de nuevo a una sensación un poco larga. Recuerdo que cariño como Civilización v Solía ​​tomar incluso máquinas adecuadas cada vez que el juego volvía a la parte superior del orden de giro, pero eso parece haber sido corregido entre entonces y ahora. Los gráficos tampoco eran un problema, pero tuve algunas instancias de pop-in. De hecho, recuerdo haber estado impresionado por los detalles del nuevo sistema de niebla de guerra. En lugar de una niebla literal, las porciones inexploradas del mapa están oscurecidas por un mosaico de mapas de diseño ornamentalmente que presenta mármol negro incrustado con números romanos dorados que parecían particularmente impresionantes.

Con el advenimiento de todos estos nuevos sistemas de juegos portátiles y previamente juegos bloqueados por PC que se ramifican en consolas, lo que voy a llamar Sloth de escritorio. Si no tengo que jugar un juego en mi escritorio, no voy a hacerlo, y estoy dispuesto a aceptar una experiencia degradada para hacerlo. Afortunadamente, jugando Civilización VII En mi cubierta de vapor, con ciertas excepciones, no se sentía muy diferente de un Civil juego en mi escritorio. Aunque todavía estoy obteniendo la mecánica del juego, todavía puedo establecer políticas, implementar ejércitos y espías, y construir mis ciudades con la misma facilidad de mi sofá como alguna vez pude mi escritorio.

No fue una experiencia sin fricción. Pero la capacidad de llevar mi Guerra Fría con Maquiavelo sobre la marcha sobre esos hicups menores bien.

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