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Adiós, Gamepad: Adiós a la eShop de Wii U

Adiós, Gamepad: Adiós a la eShop de Wii U

El 25 de diciembre de 2013 fue el día en que finalmente tuve en mis manos una Wii U. Era una edición especial que venía con un código para Wind Waker HD y un gamepad adornado con una Trifuerza dorada. Para mi hermano y para mí, que en ese momento teníamos 11 y 13 años, respectivamente, fue un gran negocio; pasamos el último año viendo Wii Us en las casas de amigos, añorando la nuestra y esforzándonos por explicar a nuestros padres la diferencia entre esta y nuestra Wii actual.

Pero si bien fue valiosa para nosotros, la Wii U tuvo problemas para venderse y finalmente se convirtió en una de las consolas más decepcionantes de Nintendo. Hoy, la eShop del sistema se cierra para siempre, cerrando permanentemente un capítulo de la historia de Nintendo.

Seré el primero en admitir que los lentes rosados ​​de la nostalgia tiñen fuertemente mi memoria de la Wii U. Fue un momento formativo en mi vida de juego; Mario Kart 8 y Super Smash Bros. para Wii U fueron las piezas centrales de muchas reuniones sociales. Dicho esto, creo que aún se justifica cierta defensa de la Wii U. La cultura de los jugadores ha sido tan rápida en olvidar las peores partes de la consola que las mejores partes también se han perdido en la mezcla. Por mucho que ame mi Switch, hay muchas lecciones que podría aprender de su hermano mayor y más torpe, especialmente cuando se trata de eShop.

La Wii U tenía carácter. Al inicio, Miis vinculado a perfiles posó y bailó. En la pantalla de inicio, flotantes pads de sintetizador y campanas tocaban arpegios y armonías resonantes. Los Miis se apiñaban junto a los íconos de Miiverse (ahora desaparecidos), charlando sobre sus respectivos juegos. Incluso podría rotar esos íconos, haciendo que los Miis debajo se apresuren a ir a sus juegos asignados. Funcionalmente, esa rotación no tiene ningún propósito, pero ese no es el punto: se trata de un ambiente divertido y acogedor.

El ambiente continuó en la eShop. Incluso la pantalla de carga es un minijuego en el que los íconos del software de tu consola se convierten en un rompecabezas que debes armar. Una vez que esté dentro, puede escuchar una lista completa de bossa bops mientras navega. La música en estos menús nunca alcanzó el estado icónico del Canal Mii o el Canal Tienda Wii de Wii, pero la influencia es clara. Es un aura enérgica e infantil que se siente claramente Nintendo.

En comparación, los menús del Switch son sosos. No hay música en ninguna parte, y aunque la sección de «temas» en la configuración parecía implicar un regreso de los temas visuales de 3DS, seis años después, nuestras únicas opciones siguen siendo «negro» y «blanco». Es mucho menos encantador, algo que consideraba esencial para un producto de Nintendo antes de su lanzamiento.

Adiós, Gamepad: Adiós a la eShop de Wii U

Si bien extrañaré las fantásticas vibraciones de Wii U eShop, la verdadera desesperación que siento es perder el acceso a su biblioteca de juegos. La configuración de dos pantallas de Wii U le permite ejecutar una tonelada de juegos de consola virtual, y para las personas acostumbradas a comprar estos juegos en el mercado de segunda mano, los precios eran sorprendentemente asequibles. Todos los juegos de Game Boy Advance costaban menos de $ 10, y Metroid Prime Trilogy, que fácilmente puede costar más de $ 100 en eBay, costaba solo $ 20. También era el único lugar donde podías comprar juegos de DS digitalmente, como Pokémon Ranger y Kirby: Squeak Squad.

Es probable que los fanáticos mayores de Nintendo vean esto como una oportunidad para volver a visitar juegos de su pasado, pero para alguien de mi edad, así es como experimenté muchos de los clásicos de Nintendo. Paper Mario, Earthbound, Ocarina of Time, Majora’s Mask y Super Mario 64 son juegos que nunca hubiera experimentado sin la consola virtual de eShop.

En teoría, esos juegos existen en Switch, pero debido a que están bloqueados detrás de la biblioteca de clásicos de Nintendo Switch Online, pierdes el acceso si finaliza tu suscripción. Usted no los posee, y esto siempre me ha hecho sentir incómodo. Un día, al igual que Wii U, Nintendo cerrará las funciones en línea de Switch. No está claro qué sucede con la biblioteca de clásicos cuando eso sucede. Si bien la eShop de Wii U podría estar cerrando, al menos puedo encontrar consuelo en el hecho de que tengo los clásicos que compré, y siempre los tendré.

Adiós, Gamepad: Adiós a la eShop de Wii U

Mi hermano Andre (izquierda) y yo (derecha), el día que compramos nuestra Wii U.

Hay muchas cosas que Switch hace mejor que Wii U; al final del día, sin duda es la mejor consola. Pero Wii U fue una valiosa ventana al pasado de Nintendo, tanto con su encanto como con su consola virtual, y el cierre de su eShop es el último clavo en su ataúd. Nintendo está eliminando algo para lo que no tiene un reemplazo real. Entiendo que Wii U no era la consola para todos, pero era la consola para mí. Y aunque a algunas personas no les molesta el final de su capítulo final, se ríen de su diseño tosco y se burlan del gamepad, no me importa. Al final del día, siempre será el tesoro navideño de mi infancia y, por ahora, la única consola que puede reproducir Wind Waker HD.

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Written by Redacción NM

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