Así como Final Fantasy VII Remake presentó un punto final predeterminado (el escape de Midgar), los jugadores de Final Fantasy VII Rebirth también saben cuándo culminará su aventura en este juego. La Capital Olvidada, el lugar que alberga uno de los momentos más impactantes de cualquier videojuego, es el destino de la historia contenida en Final Fantasy VII Rebirth.
Advertencia: El siguiente artículo contiene spoilers para la versión original de Final Fantasy VII.
Dado que la historia principal y el contenido secundario de Final Fantasy VII Rebirth se centran en profundizar las relaciones entre Cloud, Aerith, Tifa, Sephiroth y el resto del elenco, los jugadores deberán contar con el arco de la historia de Aerith para comprender mejor la dinámica entre ellos. caracteres. «Para Rebirth, seguimos a Cloud y el viaje del grupo hasta la Capital Olvidada, donde buscaremos el destino de nuestra Aerith; ese es el punto de aterrizaje para Rebirth», dice el director Naoki Hamaguchi. «A lo largo del camino, los jugadores verán a los personajes interactuar y profundizar sus vínculos entre sí. Ese es un punto focal».
Cuando le pregunté al equipo de desarrollo sobre esta escena, la jovial conversación se volvió sombría. El equipo se encargó de no dar detalles sobre cómo se desarrollará esa escena en Rebirth, pero insiste en que ha logrado algo que sorprenderá incluso a los jugadores que han jugado la escena original en cuestión varias veces. La creación de esta escena en Rebirth comenzó con un escenario escrito por el escritor Kazushige Nojima, quien ha trabajado en la franquicia Final Fantasy desde el VII original. A partir de ahí, el equipo añadió sus propias ideas.
«A partir del Final Fantasy VII original, cuando empezamos a trabajar en él, ya estaba decidido desde el principio que la ‘vida’ sería el tema central», dice el director creativo Tetsuya Nomura. «Sabía que teníamos que representar la vida y la muerte en este título. Antes de Final Fantasy VII, hubo otros títulos en los que los personajes experimentaron tragedias, pero muchos de ellos regresaron o fueron revividos de alguna manera. Pero creo que La pérdida es algo que sucede inesperadamente, y no es algo tan dramático o prolongado, sino que es algo en lo que una persona con la que acabas de conversar de repente se va y nunca regresa. Creo que la persona que muere no debería regresar en este título, y eso es lo que hicimos con el original».
El equipo siente que realmente pudo hacer algo novedoso y más emotivo a través de la versión de la escena de Rebirth. «Creo que la forma en que lo hemos representado genera una nueva emoción y un nuevo sentimiento tanto para los jugadores que han jugado el Final Fantasy VII original como para los recién llegados».
«Pude hacer lo que realmente quería mostrar en este título», añade Nomura.
Quienes están familiarizados con la escena saben muy bien el impacto emocional que los eventos podrían tener con relaciones más profundas y capacidades tecnológicas mucho mejores para expresar el alcance completo de los eventos. Por la forma en que los desarrolladores se burlan de cómo se desarrolla, no puedo evitar sentir curiosidad y especular en qué podría diferir del original. Después de todo, los Susurros que ayudaron a controlar el destino de Remake ya no existen; tal vez las cosas puedan resultar diferentes esta vez. O tal vez simplemente me estoy preparando para que me lastimen de nuevo.
Todo lo que sé es que no puedo esperar a ver cómo sucede esta secuencia icónica cuando Final Fantasy VII Rebirth llegue a PS5 el 29 de febrero. Para obtener más información sobre Final Fantasy VII Rebirth, dirígete a nuestro centro de cobertura a través del banner a continuación.