domingo, noviembre 24, 2024

Avance de The Casting of Frank Stone: cómo se hace una película en The Casting of Frank Stone – Game Informer

El casting de Frank Stone es Informador de juegosEste mes, hemos sido los protagonistas de la historia de portada de Supermassive, y hemos conocido algunos detalles exclusivos sobre el próximo juego de terror durante nuestro viaje al estudio de Behaviour Interactive en Montreal. Al hablar con el director creativo de Supermassive, Steve Goss, nos dio pistas sobre la mecánica más central y única del juego: la cámara Super 8 mm.

Ambientado en el universo de Dead by Daylight, la historia del juego se desarrolla en el verano de 1980 en la pequeña y modesta ciudad de Cedar Hills. Sigue a un grupo de adolescentes que se proponen filmar una película de terror en una fábrica de acero abandonada que tiene vínculos con un asesino llamado Frank Stone. En esencia, The Casting of Frank Stone es un juego Supermassive de principio a fin. Es un juego de terror cinematográfico basado en elecciones en el que los jugadores toman decisiones y ejecutan indicaciones de botones en fracciones de segundo que pueden decidir si un personaje vive o muere. Si has disfrutado de los trabajos anteriores del estudio como Until Dawn o The Dark Pictures Anthology, tienes una buena idea de qué esperar. Pero la experiencia presenta algunas mecánicas nuevas e intrigantes, como la cámara.

Los adolescentes compran la cámara de 8 mm en una tienda llamada Curiosity Shop después de dejar caer y romper su Super 8 original. Sin embargo, más tarde se hace evidente que no se trata de una cámara común y corriente, un hecho que los jugadores experimentarán de primera mano. Teniendo en cuenta lo vital que es la realización de películas para la narrativa, Goss dice que habría sido «absurdo» no apoyar la idea de dejar que los jugadores participen activamente en la realización de películas. «Realmente filmas», subraya. «Filmas. Y luego se convierte en ‘filmas’ para ‘filmas'». tener filmar.'»

Goss es cauteloso a la hora de proporcionar demasiados detalles sobre la cámara, y no pudimos verla en acción durante nuestra visita. Sin embargo, revela que los jugadores pueden sacarla libremente y filmar todo lo que les rodea, lo que se desarrolla en primera persona. Es una cámara completamente funcional; tienes que darle cuerda para grabar y recargarla con más película. La cámara también está imbuida de algún tipo de energía mágica y será útil para la supervivencia. Por ejemplo, una sección del juego presenta un enemigo invisible que solo se puede detectar usando el visor de la cámara, lo que hace que la cámara crepite con energía. Las capacidades de la cámara evolucionan a lo largo de la aventura; Goss incluso insinúa que puede que no sea la única cámara que utilicen los jugadores.

La cámara es necesaria para las secuencias de la historia y del juego y sirve como punto de encuentro entre los adolescentes. Aunque la cámara los une, también se convierte en un punto de tensión. “Si alguna vez has participado en una especie de ejercicio creativo grupal, la gente intenta competir por el liderazgo del grupo”, bromea Goss.

Avance de The Casting of Frank Stone: cómo se hace una película en The Casting of Frank Stone - Game Informer

Es difícil no establecer paralelismos con la película de suspenso sobrenatural de 2011. súper 8y eso es en parte intencional. La película fue citada como uno de los puntos de referencia para The Casting of Frank Stone más de una vez durante nuestras conversaciones. Tanto el juego como la película se centran en jóvenes que crean su propia película antes de que sucesos espeluznantes les den la vuelta a las cosas, lo que según Goss destaca súper 8El productor Steven Spielberg tiene una inclinación por crear historias sobre personas que hacen cosas, a menudo formas de arte. Espera que el tema de los personajes que quieren ser creadores de cosas se refleje en El casting de Frank Stone.

«Cuando yo era un niño […] “Molesté a mis padres hasta que me compraron una cámara y luego hice cosas terribles que no valían nada”, dice Goss. “Pero supongo que fue lo más cerca que pude llegar a ser creativo de alguna manera importante. Ese es el hilo conductor aquí: un grupo de niños, probablemente [in] “No es el lugar más vanguardista del universo, probablemente no es el lugar más emocionante económicamente para vivir, ciertamente no tiene nada interesante que hacer, así que están compensando sus errores. Por eso es que esto está en el centro de esa historia”.

The Casting of Frank Stone se estrena el 3 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Asegúrate de visitar nuestro centro de historias de portada para ver más historias y videos exclusivos haciendo clic en el banner a continuación.

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