martes, septiembre 24, 2024

Avance del casting de Frank Stone: análisis de las características del juego y el alcance de la elección – Game Informer

Puede que The Casting of Frank Stone tenga nuevos elementos debido a sus vínculos con Dead by Daylight, pero sigue siendo un juego de terror de Supermassive en esencia. Con esto quiero decir que es una aventura centrada en la narrativa y basada en elecciones que puede dar lugar a numerosos resultados diferentes en función de tus decisiones y del tiempo de reacción a las indicaciones repentinas de los botones. Los personajes pueden morir de forma permanente debido a tus acciones, y este modelo ha proporcionado a obras anteriores de Supermassive como Until Dawn y, especialmente, The Quarry (que contaba con 186 resultados diferentes) mucha rejugabilidad para los fans que querían ver todas las rutas posibles que podía tomar la historia. Esto normalmente ha significado reiniciar todo el juego, pero The Casting of Frank Stone facilita este proceso gracias a un nuevo destino llamado Cutting Room Floor.

Este modo se abre después de que hayas superado el juego una vez, pero estará disponible desde el principio para los propietarios de la Edición Deluxe. El Piso de la Sala de Corte muestra la red de posibles resultados, bloqueados y desbloqueados, para cada bifurcación narrativa en cada capítulo. También muestra la cantidad de coleccionables que has encontrado o que se pueden encontrar.

Cada decisión tiene un número porcentual que representa la cantidad de jugadores que la eligieron, y esta estadística fluctuará continuamente a medida que más personas jueguen. Puedes volver a jugar cualquier segmento, lo que significa que puedes conservar tus elecciones de una sección anterior del juego y solo cambiar los resultados posteriores, y viceversa. Dado que algunos resultados solo se pueden experimentar al tomar una combinación específica de decisiones, Cutting Room Floor parece una forma excelente y simplificada de presenciar las diferentes permutaciones de la historia y buscar coleccionables/logros sin volver a jugar tramos innecesarios o todo el juego.

¿Cuántas direcciones diferentes puede tomar la historia? Cuando le hice esta pregunta a Supermassive Games, el director creativo Steve Goss me dijo que la cantidad de resultados no será tan grande como la de The Quarry. En cambio, me dijo que hay que comparar el juego con la estructura de Until Dawn. El equipo tenía como objetivo escribir una historia más concisa para The Casting of Frank Stone para facilitar arcos argumentales y resoluciones más satisfactorias. Dicho esto, seguirás tomando muchas decisiones, y Cutting Room Floor hará que sea más fácil que nunca revisar esas opciones y tomar otras nuevas.

The Casting of Frank Stone se estrena el 3 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Haz clic en el banner a continuación para visitar nuestro centro de historias de portada y ver más historias y videos exclusivos.

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