jueves, octubre 10, 2024

Banjo-Kazooie: Tuercas y tornillos Parte 1 | Súper repetición

Vuelve Super Replay, ¡y vamos a ver Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts! Únete a nosotros hoy Viernes en Twitch a la 1 p. m. Centro como daremos inicio a la aventura, que continuará cada semana hasta que nos rueden los créditos.

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts se lanzó para Xbox 360 el 11 de noviembre de 2008. La tercera (y, hasta ahora, última) entrada en la amada serie de plataformas de Rare se centra en la creación de vehículos, donde los jugadores recolectan y unen cientos de partes para armar sus propios artilugios extravagantes para explorar. El conjunto de posibles combinaciones y el énfasis en la elección y la creatividad del jugador no tenía precedentes en ese momento, allanando el camino para futuros juegos como el próximo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Sin embargo, esta dirección dividiría a los fanáticos debido a cuánto se desvía de la fórmula tradicional de Banjo. Entonces, ¿dónde aterrizaré en él? Vamos a averiguar.

Únase a mí, Marcus Stewart, junto con Kyle Hilliard mientras exploramos una de las gemas ocultas más grandes de la Xbox 360 para ver si se sostiene o se desmorona como un cachivache mal construido.

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