Bioware GM analiza el estado del estudio, incluida la reconstrucción de su reputación, una nueva iniciativa de contratación remota

by Redacción NM
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Bioware GM analiza el estado del estudio, incluida la reconstrucción de su reputación, una nueva iniciativa de contratación remota

El gerente general de Bioware, Gary McKay, ha publicado un blog en el que se analiza el estado del estudio a medida que avanza hacia el 2022. La publicación brinda información sobre los objetivos culturales y de desarrollo de la empresa en el futuro, así como actualizaciones ligeras sobre sus próximos proyectos.

Puedes leer la publicación completa aquí, pero una de las conclusiones más importantes es el reconocimiento de Bioware de los pasos en falso anteriores y su misión de volver a agradar a sus fans. McKay afirma que “cuando asumí el cargo de gerente general, hablé de reconstruir nuestra reputación, y eso sigue siendo una gran prioridad. Estamos muy enfocados en recuperar la confianza de nuestros fanáticos y la comunidad, y planeamos hacerlo ofreciendo los tipos de juegos por los que somos más conocidos y asegurándonos de que sean de la más alta calidad «. McKay promociona la recepción positiva de Mass Effect Legendary Edition, que llega hoy a Xbox Game Pass a través de EA Play, como un impulso de moral significativo para los equipos, y el objetivo de Bioware quiere que sus títulos futuros lleguen.

Dragon Age 4

Como prácticamente todos los estudios, trabajar durante la pandemia de COVID-19 ha sido un gran desafío para Bioware. Sin embargo, McKay dice que el equipo ha aprendido valiosas lecciones del ajuste y cambiará su estructura de trabajo a una combinación híbrida más flexible de empleados remotos y personal de la oficina. Con ese fin, McKay anuncia que el estudio comenzará a contratar nuevos empleados de toda América del Norte sin necesidad de que se trasladen a las oficinas de Edmonton, Canadá o Austin, TX. «Nuestro objetivo es apoyarnos en las cosas que a todos les gusta de trabajar desde casa, al mismo tiempo que les damos a las personas la oportunidad de regresar a la oficina con más flexibilidad», dice McKay.

En términos de juegos, el estudio se está preparando para lanzar Legacy of the Sith, una nueva expansión para Stars Wars: The Old Republic, el 15 de febrero. McKay también da a los próximos títulos de Dragon Age y Mass Effect algunos comentarios de boca para afuera, pero solo para reiterar que los equipos de desarrollo sigan trabajando duro. Para Dragon Age, en particular, McKay reafirma el compromiso del equipo de crear una «experiencia para un jugador basada en elecciones que importan». El mes pasado, Bioware dijo que planeaba arrojar más luz sobre Dragon Age 4 en algún momento de este año. Otro dato divertido fue McKay burlándose de que el póster de Mass Effect que lanzó el día N7 en noviembre pasado muestra cinco sorpresas que apuntan hacia el futuro de la franquicia.

Es bueno ver que Bioware adopta políticas de contratación y trabajo más flexibles y que el éxito de Mass Effect Legendary Edition ha tenido un impacto positivo en la moral del estudio. El estudio parece estar en una posición más saludable en general, por lo que esperamos que pueda continuar enderezando el barco hacia adelante.

[Source: Bioware]

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