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Chad Stahelski quiere ‘empujar la paleta de colores’ en la película Ghost of Tsushima

Chad Stahelski quiere 'empujar la paleta de colores' en la película Ghost of Tsushima

de Chad Stahelski John Wick: Capítulo 4 acaba de lanzar a la aclamación casi universal, pero algunos todavía están muy anticipando su Fantasma de Tsushima película. El director habló sobre la película del videojuego en una entrevista reciente y cuál será su enfoque.

Stahelski dijo discutiendo cine lo mucho que amaba la serie y lo afortunado que se sentía de estar involucrado. Luego habló de la historia del protagonista Jin Sakai y cómo podría vincular los colores de la película directamente con el viaje de Sakai como una forma más de infundir narrativa a las imágenes.

Fantasma de Tsushima es una historia realmente interesante si realmente te sumerges en la historia de Jin Sakai y de qué se trata realmente la película”, dijo Stahelski. “Y lo vinculas a estas increíbles imágenes. Ya se puede decir desde el Juan mecha películas que amo el color y amo la composición. Intentar realmente y no solo estar a la altura sino superar lo que el juego ha hecho con sus imágenes es completamente fascinante para mí. Eso es algo en lo que estamos investigando y trabajando actualmente. Como, ¿cómo puedes empujar la paleta de colores? ¿Cómo puedes darle vida a ese mundo de una manera muy realista y fundamentada?”.

Sony ya está haciendo una película oficial de Ghost of Tsushima, pero eso no significa que los fans no puedan hacer sus propias películas más pequeñas…

El desarrollador Sucker Punch fue elogiado por Fantasma de TsushimaLas imágenes de cuando se lanzó en julio de 2020 en PlayStation 4 y luego nuevamente cuando su Edición del director salió en PS5 un año después. Los colores en particular fueron elogiados, ya que el juego de mundo abierto tenía muchos entornos llenos de exuberante vegetación que bañaban la escena en rojo, blanco, amarillo, azul o violeta. Se destacó en comparación con muchos juegos de mundo abierto, como su contemporáneo 2020 Assassin’s Creed Valhallaque tenía una paleta de colores significativamente más apagada.

Los jugadores también pueden jugar Fantasma de Tsushima en blanco y negro a través de su Modo Kurosawa. Este modo especial redujo los canales de audio, agregó grano de película y, como se mencionó anteriormente, convirtió todo en blanco y negro para evocar las películas del famoso director japonés Akira Kurosawa.

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Written by Redacción NM

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