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Cómo los JRPG clásicos inspiraron la creación de Sea Of Stars

Cómo los JRPG clásicos inspiraron la creación de Sea Of Stars

Sea of ​​Stars es un juego de rol inspirado descaradamente en la era de los juegos de rol japoneses de 16 bits. Incluso solo mirar capturas de pantalla del juego recuerda lo mejor de la época, y eso no es un accidente. El CEO de Developer Sabotage Studio y director creativo de Sea of ​​Stars, Thierry Boulanger, es un gran fanático del género y ha estado construyendo un juego como este desde que comenzó a construir el mundo de fantasía en el que se desarrolla Sea of ​​Stars y The Messenger durante Elementary. escuela.

Docenas de juegos de rol clásicos inspiraron el desarrollo de Sea of ​​Stars, incluidos Chrono Trigger y Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, pero le pedimos a Boulanger que eligiera los más importantes en el siguiente video.

Si te gusta este video, por favor suscríbete a la informador del juego Canal de Youtube. Esta característica de video es parte de nuestra edición de revista centrada en el indie, que encabeza Sea of ​​Stars. Visite nuestro centro de historias de portada en línea para conocer cómo el compositor de Chrono Trigger, Yasunori Mitsuda, llegó a trabajar en Sea of ​​Stars o vea nuestro último documental en el que exploramos cuevas con el creador de Spelunky.

No dejes que mi firma te engañe: informador del juego los miembros del personal Kyle Hilliard y Charles Harte trabajaron arduamente para producir este video. Simplemente lo llevé a través de la línea de meta.

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Written by Redacción NM

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