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Cómo los juegos se equivocan con los LMG – Loadout

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Cómo los juegos se equivocan con los LMG - Loadout

Desde Call of Duty y Battlefield hasta Rambo y Commando, la ametralladora ha sido durante mucho tiempo una entrada icónica a la película de acción más taquillera y una parte esencial de cualquier arsenal de videojuegos durante décadas. Pero a medida que los juegos han avanzado, el LMG a veces puede parecer que se ha quedado atrás. Entonces, ¿cuál es el legado virtual del LMG, y por qué a menudo se siente más como un rifle de asalto mejorado que como un banger alimentado por cinturón?

En este episodio de Loadout, Dave Jewitt visita Royal Armouries para hablar con el guardián de armas de fuego y artillería, Jonathan Ferguson, para desglosar los orígenes y el impacto de la ametralladora ligera, y descubrir por qué los juegos se equivocan tanto con la ametralladora ligera.

Puedes ver más episodios de Loadout aquí. -https://www.youtube.com/watch?v=yzSrmGkpWKk&list=PLpg6WLs8kxGMzIemU1gyyLmg5VlKI2UvC

Puede consultar nuestra serie Reacciones de expertos en armas de fuego aquí. -https://www.youtube.com/watch?v=5FVzcoRjoN4&list=PLpg6WLs8kxGMgYb13XjPgOKbm5O-CDq7R

Si está interesado en ver más del trabajo de Jonathan, puede ver más de Royal Armouries aquí. -https://www.youtube.com/user/RoyalArmouries

Si desea apoyar a Royal Armouries, puede hacer una donación benéfica al museo aquí. -https://royalarmouries.org/support-us/donations/

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