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¿Cómo se compara la adquisición de Activision Blizzard por $68 mil millones de Microsoft con otras?

¿Cómo se compara la adquisición de Activision Blizzard por $68 mil millones de Microsoft con otras?

Microsoft anunció hoy que comprará Activision Blizzard por la colosal suma de 68.700 millones de dólares y, al hacerlo, se lanzó rápidamente al extremo superior de las costosas adquisiciones. Esto trae franquicias casi tan grandes como ese precio, como Call of Duty, Overwatch, Diablo y World of Warcraft a la familia Xbox. El futuro de estas franquicias y si se convertirán o no en exclusivas de las consolas Xbox sigue siendo incierto y es solo una de las muchas preguntas sin respuesta tras las noticias de hoy.

¿Qué será de Bobby Kotick, el CEO de Activision Blizzard que, según los informes, supo durante años la historia de acoso y conducta sexual inapropiada de la compañía? ¿Qué franquicias de Activision Blizzard podrían revivir Xbox? ¿Qué juegos seguirán siendo multiplataforma y cuáles se convertirán en exclusivos de Xbox? Por ahora, todos debemos esperar y ver; y es muy probable que no obtengamos estas respuestas hasta que la transacción se cierre en el año fiscal 2023. Sin embargo, una cosa conocida es el precio: con un costo de $ 68,7 mil millones para Microsoft, esta adquisición rápidamente se convirtió en una de las más grandes de la historia. Pero, ¿qué tan grande es en comparación con otros en los videojuegos? ¿Qué hay en comparación con los hechos en otros medios, como las películas?

Aquí hay un vistazo rápido a cómo esta adquisición se compara con compras similares:

Microsoft adquiere Zenimax: $ 7.5 mil millones

Microsoft anunció en septiembre de 2020 que adquiriría ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda. Ese acuerdo se finalizó en marzo del año pasado, y ahora, Xbox es el hogar de franquicias como Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Wolfenstein y Dishonored. También va a ser el hogar exclusivo de la consola para nuevos juegos como Starfield, y aunque el precio de compra de las IP de Bethesda fue bastante alto, $ 7.5 mil millones palidecen en comparación con la adquisición de hoy.

Take-Two adquiere Zynga – $ 13 mil millones

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La semana pasada, Take-Two se convirtió en la compañía detrás de lo que fue la adquisición más cara en la historia de los videojuegos. Lo hizo al adquirir Zynga por 12.700 millones de dólares. Si bien Zynga podría no ser el nombre más reconocido en el lado de los juegos de consola y PC, es un gigante en el mercado de juegos móviles. Quizás solo superado por King, que Xbox ahora posee después de la compra de Activision Blizzard de hoy. Sin embargo, la compra de Zynga por parte de Take-Two fue inteligente: posiciona a la empresa como líder en el mercado de juegos móviles, que también es uno de los más grandes del mundo. El precio de $13 mil millones fue histórico, pero solo por una semana debido a las noticias de hoy.

Sony adquiere Gaikai: 380 millones de dólares

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Sony anunció en 2012 que había comprado Gaikai Inc, una empresa de transmisión en la nube que alberga la tecnología que ahora impulsa el servicio PlayStation Now de Sony, por $ 380 millones. En ese momento, ese número parecía increíblemente alto, y sigue siendo un número enorme, pero como puede ver, es un juego de niños en comparación con las adquisiciones de capital B Billion. Aún así, Sony adquirió un excelente servicio de transmisión en la nube que permite a los jugadores jugar generaciones anteriores de juegos y descargar juegos nuevos con facilidad (dependiendo de su conexión a Internet). Y no les costó miles de millones, lo que podría verse como una victoria en sí misma. Hoy, hay rumores de que PlayStation Now podría incorporarse a un nuevo servicio similar a Xbox Game Pass con nombre en código Spartacus, pero por ahora, eso sigue siendo un rumor. Solo el tiempo dirá hasta dónde llevará Sony esa inversión original de 380 millones de dólares.

Sony adquiere Insomniac Games: 229 millones de dólares

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Sony anunció en agosto de 2019 que había adquirido Insomniac Games, el estudio detrás de franquicias como Marvel’s Spider-Man, Ratchet & Clank y otras. En febrero de 2020, se reveló que Sony pagó $ 229 millones para traer Insomniac a la familia PlayStation (gracias, CNET) de estudios propios. Si bien ese número puede parecer bajo para un estudio que continuamente lanza grandes juegos año tras año, fue una mirada rara al costo de llevar los estudios a un paraguas más grande. Muchas compras de estudios individuales ocurren sin una revelación pública de los costos pagados. Por ejemplo, no se sabe cuánto pagó PlayStation para adquirir Housemarque o Firesprite, ni el precio que Microsoft pagó por Playground Games, Ninja Theory, Undead Labs o Double Fine Productions.

Disney adquiere Lucasfilm – $ 4 mil millones

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Esas son muchas de las adquisiciones centradas en los videojuegos que se han producido en los últimos años, pero cuando amplía el grupo para incluir las de la industria del entretenimiento, $ 68.7 mil millones no parece tan descabellado, aunque sigue siendo fácilmente uno de los mayores costos pagados. . Disney sacudió el panorama del entretenimiento en 2012 cuando anunció que había comprado Lucasfilm, el legendario estudio de cine detrás de franquicias como Indiana Jones, The Land Before Time y Willow, por $ 4 mil millones (gracias USA Today). Ah, y Star Wars también. En ese momento, $ 4 mil millones parecían monumentales, pero cuando Star Wars Episodio VII: El despertar de la fuerza llegó a los cines y superó la línea de taquilla de $ 1 mil millones, esos $ 4 mil millones se sintieron mucho más pequeños. Por el precio que Microsoft pagó para adquirir Activision Blizzard, podría haber comprado 17 Lucasfilms o, en otras palabras, podría haber comprado la franquicia de Star Wars más de una docena de veces.

Disney adquiere 20th Century Fox por 71.300 millones de dólares

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Se necesitó mucho para encontrar una adquisición en un medio de entretenimiento que costara más que el precio de etiqueta de Activision Blizzard (eso sí, mucho más grandes han ocurrido en otras industrias, como la compra de Kraft por parte de Heinz por $ 100 mil millones en 2015 o incluso la compra de Time por parte de AOL Warner por $182 mil millones en 2000)… pero lo hicimos: Compra de 20th Century Fox por parte de Disney en 2020 por 71.300 millones de dólares (gracias, BBC) cuestan más. Podría decirse que es una de las adquisiciones de entretenimiento más históricas de todos los tiempos, esto trajo todo lo que presenta el icónico tema de atención de latón de 20th Century Fox al comienzo al timón de Disney. Ha habido muchas especulaciones sobre cómo y por qué surgió esto, y no estamos tan seguros de que no fuera solo para que el director de Marvel Studios, Kevin Feige, pudiera traer a los X-Men a la MCU, pero una cosa es cierta: nosotros probablemente no verá una adquisición tan costosa durante mucho tiempo.


¿Hay adquisiciones a gran escala que podríamos haber pasado por alto? ¿Qué costos le parecen demasiado bajos y qué costos le parecen demasiado altos? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Fuente

Publicado por notimundo

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