Ya sea que seas un golfista novato o que hayas estado practicando durante un tiempo, probablemente te hayas preguntado cuál es un buen ritmo de juego; en otras palabras, ¿cuánto debe durar una ronda de golf?
¿Cuánto tiempo debería llevar jugar 18 hoyos de golf?
En un mundo ideal, una ronda de golf de 18 hoyos debería durar 4 horas. En un mundo más realista, una ronda de golf probablemente duraría 5 horas.
Por supuesto, el ritmo de juego depende de muchos factores: el nivel de habilidad de los jugadores de tu grupo y del campo, la dificultad del campo, el espacio entre los hoyos y la cantidad de personas que haya en el campo de golf. Esto podría aumentar el ritmo de juego a 4 horas y 30 minutos.
Algunos clubes de campo exigen que los jugadores jueguen 18 hoyos en menos de 4 horas y deben terminarlo en 3 horas y 30 minutos, y eso caminando, no con un carrito, que generalmente no acelera mucho el juego.
La idea, entonces, es que cada hoyo tome un promedio de 13 minutos para llegar a esa marca de 4 horas. Los par 3 deberían tomar alrededor de 10 minutos, mientras que los par 4 toman alrededor de 13 y los par 5 toman alrededor de 15 minutos.
Por supuesto, esto se aplica a un cuarteto completo en un campo de golf promedio con un número promedio de personas jugando. Si juegas con menos de cuatro y el campo no está abarrotado, puedes jugar mucho más rápido. En un campo de golf vacío, un solo jugador o una pareja experta puede jugar una ronda de 18 hoyos en tan solo 2 horas. Eso puede hacerse caminando o en bicicleta, según la edad de los jugadores.
En un campo de golf concurrido y con jugadores de nivel medio o mediocre, una ronda de 18 hoyos puede llevar más de 6 horas. No deberías jugar en esas instalaciones porque no gestionan bien el ritmo. Jugarás peor porque estás esperando casi cada tiro.
Si juegas en un torneo con salida simultánea o un formato especial, puedes esperar que tu ronda de 18 hoyos dure entre cinco y seis horas. A veces, las rondas estándar también pueden durar tanto tiempo, especialmente si los campos de golf acumulan horarios de salida en intervalos de 8 o 10 minutos. Evita esos campos.
Si vas a un campo a jugar nueve hoyos, debes esperar terminar en dos horas, aunque puedes hacerlo en tan solo una hora si juegas solo o con otra persona en un campo escasamente poblado.
También hay cosas que puedes hacer para acelerar el ritmo de juego en el campo de golf y mantener la actividad en movimiento para todos.
5 formas de acelerar el ritmo de juego en el golf
- Gimmes: Al no pedirles a los jugadores de tu grupo que hagan todo el putt, ahorrarás hasta 2 minutos en cada hoyo.
- Golf preparado: el golf preparado es la idea de que los jugadores no tienen que seguir el orden de juego tradicional, que se basa en el jugador más alejado del hoyo, sino que deben jugar tan pronto como estén listos para jugar (dentro de lo razonable). Esto ahorrará hasta 30 minutos por ronda.
- Buen golf con carrito: si decides o te ves obligado a utilizar un carrito de golf, asegúrate de manejarlo de manera eficiente. Acércate a la pelota de golf de un jugador, déjala allí y luego ve a buscar la pelota del otro jugador. De esa manera, hay poco tiempo de espera entre tiros y Ready Golf puede continuar.
- Paradas rápidas en el viraje: después de nueve hoyos, está bien hacer una parada en la casa club o en la tienda de artículos deportivos para tomar un refrigerio o una bebida, pero que sea un viaje rápido, de menos de cinco minutos. Esto mantiene a los grupos en movimiento.
- Jugar desde los tees adecuados: esto es sumamente importante. Juega desde el tee de salida adecuado para tu nivel de habilidad y habilidad con el drive. Si no eres un gran pegador y apenas puedes superar los 100, jugar desde los tees traseros es una mala idea. Aquí tienes una buena fórmula para la longitud del campo en el que deberías jugar: toma tu distancia media de drive y multiplícala por 25 para obtener la longitud adecuada del campo para ti (más o menos). Eso significa que si tu promedio de drive es de 250 yardas, un campo de golf de 6.250 yardas es perfecto para ti.