sábado, noviembre 30, 2024

Dambuster Studios nunca consideró rehacer el tráiler de revelación original de Dead Island 2

El original Tráiler de revelación de Dead Island 2 ahora es un momento icónico (quizás infame) en los juegos. Fue un gran tráiler, la gente estaba emocionada y luego, casi una década después, el juego aún está en desarrollo.

Revelado por primera vez en 2014, Dead Island 2 estaba en desarrollo en el desarrollador de Spec Ops: The Line, Yager, y el desarrollador de Dead Island, Techland, se separó de la propiedad para trabajar en Dying Light. El editor Deep Silver entregó el desarrollo del juego al desarrollador de LittleBigPlanet 3, Sumo Digital, en 2016, y luego, en 2019, la compañía anunció que el desarrollador de Homefront: The Revolution, Dambuster Studios, desarrollaría Dead Island 2. Ahora es 2023 y Dambuster’s Dead Island 2 saldrá en abril, finalmente.

Dambuster reveló su nuevo Dead Island 2 el año pasado y lo hizo con un nuevo tráiler cinematográfico elegante, aunque muy diferente de la revelación original de 2014. Esto no es necesariamente sorprendente: Dambuster dice que ha desarrollado Dead Island 2 desde cero, desde cero. Durante mi viaje de portada para jugar 8 horas de Dead Island 2 en la ubicación de Dambuster’s Nottingham, Inglaterra, tenía curiosidad: ¿alguna vez el equipo consideró rehacer el tráiler original de Dead Island 2? La respuesta fue no.

«Realmente no estaba en nuestro radar rehacer el tráiler», me dice el director del juego Dead Island 2, David Stenton. «Creo que es divertido tomar ese tráiler, especialmente ahora la ubicación del tráiler, y ver cómo se aplica al tono de Dead Island que estamos entregando. Ese tráiler definitivamente se presentó en la postal de Los Ángeles y creo que entrega en postal LA de una manera diferente».

Sin embargo, me preguntaba si Dambuster usó ese tráiler original como guía para el desarrollo del juego, especialmente dado lo bien que fue recibido en 2014 (incluso Goat Simulator 3 rehizo recientemente el tráiler).

«No realmente», dice Stenton. «Comenzamos con una pizarra limpia, absolutamente con nuestra propia visión. No estamos mirando demasiado… lo que sucedió en el pasado o mirando muchos otros juegos por ahí. Estamos realmente enfocados en cómo podemos queremos hacer que Dead Island 2 sea absolutamente fenomenal, actualizarlo y ofrecer un juego que creemos que los fanáticos realmente disfrutarán».

Para obtener más información sobre el juego, lea mi historia de portada de Dead Island aquí y luego diríjase a del informador del juego Centro de cobertura exclusivo de Dead Island 2 para historias que no puedes encontrar en ningún otro lugar, como por qué el juego está ambientado en una ciudad que no es una isla, desgloses detallados de dos de los sobrevivientes de Dead Island 2, Dani y Ryan, y cómo la durabilidad del arma es un instrumento útil para Dambuster Studios.

También encontrarás jugabilidad exclusiva en videos como este sobre cómo Dambuster Studios graba los sonidos de las tripas de los zombis en Dead Island 2 y nuevos detalles sobre nuestro tiempo práctico en el episodio de debate de la historia de portada de Dead Island 2 de El programa del informador del juego.


¿Estás jugando a Dead Island 2 el primer día? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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