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Diablo 4 – Guía de compilación para druidas

Diablo 4 - Guía de compilación para druidas

El druida es una clase intrigante en la versión beta de Diablo 4. Si bien los jugadores están enamorados de la idea de transformarse en un hombre oso o invocar lobos a la orden, se ha demostrado que la clase no es tan fuerte como las otras clases. Los druidas pueden hacer uso de daño elemental, como rayos, veneno y tierra, pero a los jugadores les ha resultado difícil crear mucha sinergia entre estos tipos de daño.

Si ha estado luchando para crear su configuración de druida de una manera armoniosa e impactante, entonces no tema, ya que hemos creado una configuración completa para la clase. Sin embargo, tenga en cuenta que los desarrolladores podrían mejorar fácilmente al druida y sus otras habilidades antes de que se lance el juego completo en junio.

Jugando ahora: Tráiler detallado de Diablo 4 Ultimate Edition

Construcción de nivelación de druida de Diablo 4

Nuestra construcción Druid opta por una combinación de habilidades defensivas y AoE, lo que permite que tu personaje inflija una tonelada de daño al comienzo de una pelea y luego aumente la reducción de daño mientras esperas tus tiempos de reutilización. Por supuesto, hemos elegido algunas habilidades que hacen uso de las habilidades de cambio de forma del druida, ya que ese es el aspecto más agradable de la clase.

A continuación, puede ver las seis habilidades que hemos elegido de cada rama del árbol de habilidades para el druida y las mejoras que les daríamos. Estos se basan en los 25 niveles de la versión beta de Diablo 4. Para ver cada una de las habilidades disponibles del druida, puedes leer nuestra guía completa.

El druida tiene acceso a habilidades únicas con temas de animales.

Habilidad Básica: Maul (Salvaje) – Este va a ser tu ataque más usado y el que usas para generar espíritu, que es el indicador que te permite lanzar otras habilidades. Maul te convierte en un hombre oso y golpea a un solo enemigo para causar un daño sólido. La habilidad también tiene una posibilidad razonable de ser un golpe de suerte, que inflige aún más daño. También puedes optar por la actualización Wild para tener la oportunidad de derribar a los enemigos que golpeas.

Habilidad espiritual: Pulverizar (primario) – Pulverize es una de las mejores habilidades AoE a las que tiene acceso el druida. Una vez más, te conviertes en un hombre oso y golpeas el suelo frente a ti, dañando a todos los enemigos que están frente a su radio. Puede infligir un daño masivo a los enemigos si estás lo suficientemente cerca, y la mejora Primal hace que recibas un 20 % menos de daño durante 4 segundos, lo que te permite escapar a una distancia más segura sin que te golpeen los enemigos con tanto daño como de costumbre.

Habilidad Defensiva: Rugido Debilitante (Preservando) – Esta será tu mejor apuesta con respecto a las habilidades defensivas a las que tiene acceso el druida. Permanece en su forma de hombre oso para gritar a los enemigos, reduciendo su daño en un 50% durante 4 segundos. Con la mejora Preservar, también te curas a ti mismo por un 4 % de tu salud máxima durante toda la duración de la habilidad.

Habilidad de compañero: Cuervos (feroz) – Hemos optado por los Cuervos sobre los Lobos por el simple hecho de que los Cuervos están más centrados en el AoE que los Lobos. Cuando llamas a los Ravens, atacan un área objetivo durante 6 segundos. Sin embargo, cuando no se llama a los Cuervos, uno de ellos sigue atacando a enemigos aleatorios cada 5 segundos. La mejora Feroz hace que los enemigos sean vulnerables una vez que han sido atacados por Ravens, lo que disminuye su reducción de daño.

Habilidad de ira: pisotear (salvaje) – Esta es otra habilidad de hombre oso, y esta vez los jugadores se vuelven imparables y cargan hacia adelante, derribando a los enemigos que se encuentran en el camino. Esto no solo causa un daño masivo a los enemigos, sino que también es una excelente manera de salir de problemas si estás rodeado de enemigos o necesitas curarte. La mejora Savage te otorga 20 espíritu extra cuando la usas, lo cual es genial si quieres continuar con Trample con otra habilidad, como Pulverize.

Habilidad definitiva: Ira grizzly (principal y suprema) – Finalmente, tenemos Druid’s Ultimate, que debería ser Grizzly Rage para la mayoría de las construcciones. Esta habilidad es la habilidad final del hombre oso y permite a los jugadores convertirse en una versión más fuerte de sí mismos durante 10 segundos, otorgándoles un 20 % de daño adicional y un 20 % de reducción de daño. A medida que avanza el temporizador de 10 segundos, los jugadores obtienen un daño adicional del 3% cada segundo. Si matas a cualquier enemigo durante la duración de Grizzly Rage, el tiempo en la forma aumenta en un segundo. Es un Ultimate formidable que realmente puede salvarte durante una pelea de jefes u otra situación difícil.

Pasiva clave: Fuerza osuna – Obtén un 20 % extra de Vida Máxima mientras seas un hombre oso y luego durante los 3 segundos posteriores a que te hayas transformado en otra forma. También infliges un 30 % de daño extra mientras estás saludable (por encima del 80 % de HP).

pasivos

  • Instinto depredador: aumenta el daño de golpe crítico contra enemigos cercanos.
  • Piel de hierro: obtén una reducción de daño adicional mientras estás en forma de hombre oso
  • Reparación: obtén curación adicional de todas las fuentes mientras estás en forma de hombre oso
  • Call of the Wild: tus compañeros infligen un 10 % de daño adicional

Podría decirse que el druida está en su mejor momento cuando cambias de forma a un Werebear, así que ahí es donde decidimos tomar esta construcción. Veremos si el juego completo desata algún cambio para esta clase de Diablo 4. Encuentra todas nuestras guías de Diablo 4 en un solo lugar.

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Fuente

Written by Redacción NM

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