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Dragon Age 4 y el futuro de Thedas

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Dragon Age 4 y el futuro de Thedas


Dragon Age 4 está preparado para llevar a los fanáticos de Thedas donde nunca han estado dentro de la franquicia de videojuegos: Tevinter. Si bien las novelas y los cómics asociados nos han llevado a lo más profundo de los magos impulsados ​​por el poder y una sociedad construida sobre las espaldas de los esclavos, los juegos en sí solo han eludido esta ubicación expansiva a través de personajes que se encuentran en toda la franquicia. Nos presentaron a Fenris en Dragon Age 2, un esclavo fugitivo que provocó los horrores de su rostro bondadoso a manos de los magister que manejaban magia de sangre. Más tarde fuimos cautivados por Dorian Pavus en Inquisition, un Altus en camino de convertirse en magister; un personaje compasivo empeñado en hacer que sus compatriotas vean dónde se han equivocado mientras aprende lecciones clave sobre su propia educación problemática. También fue víctima de un intento de ritual de sangre, por parte de su propio padre, no obstante, debido a la mirada despreciada de Tevinter sobre las relaciones homosexuales. En el mismo juego, también conocimos a Cremisius “Krem” Aclassi, un soldado transgénero atrapado en medio de la esclavitud y la élite, una clase abandonada por la bondad común, nuevamente perseguida por ser cualquier otra cosa que lo que Tevinter quiere que sea un ciudadano.

Los juegos que conducen a este punto han pintado imágenes horribles de cómo es Tevinter, así como Antiva, donde nos abrimos paso a través de las sangrientas narraciones de la vida allí a través del asesino Zevran. Gran parte de este rincón de Thedas se explora e ignora por completo, una paradoja que se hace aún más evidente con la serie de cómics más reciente con Blue Wraith que protagoniza a un Fenris que regresa y recupera su tierra natal de Tevinter matando a dueños de esclavos y magister por igual.

Pero más que aprender sobre estas diferentes partes de Thedas, las verdaderas implicaciones reveladas en Inquisition con respecto a los orígenes de la magia, las Plagas y la caída de los antiguos elfos han cambiado por completo la tradición que creíamos conocer. El tercer juego arrojó una bola curva tras otra sobre los olvidados, el lobo aterrador y la muerte de una sociedad de élite. Incluso aprendimos sobre la creación del Velo en sí, un lugar de otro mundo que está muy ambientado en los juegos cuando se trata del Velo y el territorio de los magos.

Lo que hace que Dragon Age 4 sea tan emocionante es que tiene el potencial de atar muchos de los cabos sueltos que se extienden entre los juegos y sus compañeros impresos, preparando el escenario para una conclusión alucinante de una acumulación que comenzó con los humildes comienzos de Dragon Age Origins.

BioWare también reveló anteriormente el arte conceptual que aludía mucho a la posibilidad de tener un compañero Mortalitasi, o al menos un personaje clave Mortalitasi, llevando la Magia de la Muerte Nevarran al frente y al centro. Esta sería una oportunidad más allá de la película de estilo anime que trajo los comienzos de Cassandra Penteghast antes de conocerla en Dragon Age II, y más tarde como compañera en Dragon Age Inquisition.

Todas las teorías de los fanáticos, las preguntas sin respuesta y las áreas de exploración completamente nuevas tienen la oportunidad de brillar con Dragon Age 4, especialmente dado el avance que se mostró en The Game Awards 2020 donde vimos las entrañas de Tevinter con edificios llenos de cielo repleto de magia. Si se hace bien, este podría ser el juego destinado a ser una carta de amor para los fanáticos que han atravesado Thedas a lo largo de los años, así como un motivador increíble para aquellos interesados ​​en explorar los otros medios que celebran la icónica franquicia de BioWare.

¿Quieres un poco más de Dragon Age? ¡Por supuesto que sí! Charlemos sobre dónde diablos está Sandal, ¿de acuerdo? Únase a esa conversación aquí mismo.



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