jueves, diciembre 5, 2024

Dragon Age: The Veilguard nunca iba a estar a la altura de las expectativas de los fanáticos, dice un desarrollador

Después de un intervalo de casi 10 años entre juegos, Dragon Age: The Veilguard finalmente llegó a finales de octubre. Mientras que el juego anterior, Dragon Age: Inquisition, ahora se considera un clásico del género, la recepción de The Veilguard ha sido considerablemente más fría por parte de algunos. Eso es algo con lo que los desarrolladores detrás de The Veilguard ya han llegado a un acuerdo.

«Ha pasado una década desde que salió el último juego de Dragon Age, y mucha gente ha pasado esa década imaginando varias versiones de lo que iba a ser este juego», dijo el director creativo de Dragon Age, John Epler, durante una entrevista con eurogamer. «La realidad era que, independientemente de lo que hiciéramos, nunca iba a igualar a Dragon Age 4 en la mente y la imaginación de la gente».

El largo desarrollo de The Veilguard incluyó un período en el que la secuela se revisó como un juego de servicio en vivo antes de volver a una experiencia para un solo jugador. Teniendo en cuenta todo lo que implica el juego, la directora Corinne Busche compartió su satisfacción con The Veilguard en su forma final.

«Estamos muy contentos con la recepción crítica del juego», dijo Busche. «No es común tener estos ciclos de desarrollo desafiantes y que un equipo dé la vuelta y reciba la recepción crítica que tuvo. De hecho, en muchos sentidos, ese es el camino más difícil de tomar. Así que sí, estamos muy orgullosos. Desafortunadamente, en el lado de las ventas, eso no es algo que realmente podamos discutir pero, por supuesto, como sabemos con Inquisition, fue un largo camino para llegar a esas cifras de ventas totales.

EA ya ha declarado que The Veilguard no recibirá una expansión DLC porque BioWare está cambiando de rumbo hacia el próximo juego Mass Effect. Sin embargo, Busche expresó confianza en el futuro de la franquicia Dragon Age.

«Quedan tantas historias, tantos misterios sin resolver, así que lo dejaré como está», relató Busche. «Me mantendré en el punto de vista de que [Dragon Age’s ability to reinvent itself] sigue siendo nuestro mayor desafío y nuestra mayor oportunidad».

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