Si bien solía ser, y en algunos casos todavía lo es, una lucha para encontrar un juego con un creador de personajes que incluyera una amplia gama de peinados, los juegos más nuevos están mejorando al ofrecer estilos para representar a personas en el espectro del cabello rizado/rizado donde reside mucha gente de color. Sin embargo, la nueva lucha es conseguir que esos peinados luzcan y actúen de forma natural. Recuerdo haber visto todos los peinados en Horizonte Oeste Prohibido y desconcertado de que las rastas de Varl Parecían hechos de espuma.mientras que su barba era simplemente cabello liso sin una pizca de torcedura que normalmente tiene un hombre negro como él. Así que fue reconfortante ver que BioWare se esforzó tanto no solo en incluir diversos peinados sino también en garantizar que el cabello se comportara auténticamente.
El blog de EA habló sobre cómo su tecnología Strand Hair «combina la física con la representación en tiempo real para simular un modelado creíble del cabello humano». Según el blog, la tecnología Strand Hair ya estaba en uso para los títulos deportivos de EA, donde es importante representar correctamente el cabello humano para representar con precisión a las personas reales representadas en esos juegos. Pero porque Guardia del velo presenta personajes corriendo a través de cascadas o rodeados de partículas mágicas, actividades que no verás en Enloquecido ’25 — La tecnología Strand Hair necesitaba un mayor refinamiento.
“Una diferencia importante entre Dragon Age: La Guardia del Velo y congelación existente [EA’s in-house game engine] Los títulos que se han enviado con Strand Hair es la gran variedad y cantidad de efectos visuales y objetos transparentes”, se lee en el blog de EA. «Desde hechizos mágicos hasta humo, fuego y niebla, la tecnología necesaria para integrarse perfectamente en el entorno y la magia de Thedas». Puedes ver Strand Hair en acción en un vídeo aquí.
El resultado es un cabello hermoso y de aspecto lujoso como no he visto en ningún juego que haya jugado. Soy muy exigente con el pelo en los videojuegos y me impresionó bastante Guardia del veloLas ofrendas. Inicialmente elegí un estilo de trenzas/cola de caballo para mi Rook y me impresionó que la elección viniera con cabellos de bebé peinados, un componente común de los peinados negros y latinos que con frecuencia pasan por alto todos, excepto los modders de peinados más dedicados. Estos desarrolladores realmente hicieron su tarea. Pero si bien la tecnología y la variedad fueron un cambio de ritmo refrescante, creo que la tecnología funciona un poco. también Bueno.
El pelo negro se mueve, pero no tanto como en Guardia del velo. Aproximadamente a la mitad de mi juego, decidí cambiar mi peinado (lo cual puedes hacer en cualquier momento, así que no te preocupes si te arrepientes del personaje después de comenzar el juego). Pasé de las trenzas a un estilo corto y ligeramente rizado, algo así como el cabello de Zoë Kravitz en el batman.
En la vida real, el cabello corto y muy corto como ese generalmente permanece en su lugar, pero este estilo se movía literalmente con cada ligero movimiento que hacía mi personaje. Era demasiado ridículo, como la física de jiggle pero con pelo. Respeto y aprecio profundamente la cantidad de trabajo técnico que se realizó para crear algo tan simple pero profundamente culturalmente significativo como el cabello. Es una de esas pequeñas cosas que hacen Guardia del velo una gran mejora con respecto al anterior Era del Dragón juegos.