viernes, noviembre 29, 2024

Dragon’s Dogma 2 tiene una velocidad de fotogramas ilimitada, pero no tiene ajustes ni modos visuales en consolas

Dragon’s Dogma 2, la tan esperada secuela de la serie RPG de fantasía de Capcom, está a la vuelta de la esquina y llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el 22 de marzo. Visité Capcom el mes pasado para jugar el juego durante unas tres horas. y puedes leer Informador del juego Impresiones previas de Dragon’s Dogma 2 aquí, pero también hablé con el director Hideaki Itsuno sobre cómo se ejecutará el juego en las consolas.

Sentado en la oficina de Capcom en San Francisco, California, a solo 30 minutos de mi entrevista con Itsuno, vi que tuiteó sobre la velocidad de fotogramas de Dragon’s Dogma 2. Específicamente, reveló en X (anteriormente Twitter) que Dragon’s Dogma 2 se lanzará con una velocidad de cuadros sin límite. Fue un anuncio interesante, teniendo en cuenta que la «velocidad de fotogramas sin límite» es algo que normalmente asocio con las PC, no con la PlayStation 5 y la Xbox Series X/S.

Pero, tras publicar ese tweet, aproveché mi entrevista como una oportunidad para aprender más sobre lo que esto significa para los jugadores de consola. Resulta que Dragon’s Dogma 2 no contará con múltiples modos visuales: no habrá un modo Gráficos ni un modo Rendimiento, como lo que puedes ver en juegos como el recientemente lanzado Final Fantasy VII Rebirth, por ejemplo. En cambio, lo último de Capcom contará con un modo singular que está activado de forma predeterminada, y ese modo también presenta una velocidad de fotogramas sin límite.

«El juego tiene un framerate ilimitado», me dice Itsuno a través de un traductor. «Nuestro objetivo es llegar a 30 FPS o más. Esto también es para consolas. Hay algunas funciones que puedes activar y desactivar, pero no hay múltiples conjuntos de opciones que puedas cambiar a la vez. [likely alluding to visual presets seen in the options of other games on consoles today]. Pero sí, la velocidad de fotogramas no tendrá límite para todas las consolas».

Solo para estar seguro, pedí una aclaración sobre el potencial de múltiples modos y me dijeron que Dragon’s Dogma 2 tiene solo un modo visual, así que no esperes un ajuste preestablecido que priorice el rendimiento sobre la fidelidad visual o viceversa.

Dragon’s Dogma 2 llega a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el 22 de marzo.

Para obtener más información, mira el último avance del juego Dragon’s Dogma 2 y luego descubre por qué es uno de nuestros juegos más esperados del año. Después de eso, lea cómo la campaña de la historia principal de Dragon’s Dogma 2 es tan larga como la del primer juego, y luego lea sobre la decisión de Capcom de tener solo un archivo guardado en el juego.


¿Qué opinas del enfoque de Capcom en cuanto a la configuración visual con Dragon’s Dogma 2? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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