Bloober Team y Anshar Studios han lanzado un nuevo tráiler de juego de Layers of Fear para demostrar el rendimiento del juego en Unreal Engine 5.
Layers of Fear combina la experiencia de los dos primeros juegos de Layers of Fear, así como el DLC de ambos juegos, en un solo juego. También contará con un nuevo capítulo llamado «La nota final» que brinda a los jugadores una perspectiva alternativa de la historia del primer juego. Layers of Fear se está desarrollando desde cero en Unreal Engine 5. Puedes comprobar el rendimiento del juego, así como sus nuevas mecánicas y mejoras visuales, en el tráiler del juego a continuación:
Layers of Fear admitirá Ray-Tracing, HDR y resolución 4K. Además, utiliza la iluminación global Lumen (es posible que reconozca la palabra «Lumen» de la presentación de Unreal Engine de Epic Games en 2021), los efectos visuales de Niagara «para crear efectos de partículas en tiempo real» y los controles del sistema de acción «para mejorar el proceso de desarrollo y optimización de todas las mecánicas de juego», según un comunicado de prensa.
«Crear juegos con Unreal Engine 5 es una gran oportunidad para todo el equipo, ya que significa que la calidad de nuestro proceso de desarrollo de juegos puede dispararse», escribe el programador principal de Anshar Studios, Tomasz Bilnicki, en el comunicado de prensa. «Tiene un poder increíble cuando se trata de la implementación de iluminación dinámica, sombras y mundos potencialmente hermosos para que los jugadores los exploren. Esperamos que, gracias al motor, proporcionemos a los jugadores una experiencia única, inmersiva, visualmente impresionante, y experiencia atmosférica en fidelidad gráfica».
Layers of Fear llegará a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC en junio.
Para más, lea del informador del juego revisión de Layers of Fear y luego echa un vistazo a nuestros pensamientos sobre su secuela en nuestra revisión de Layers of Fear 2.
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