domingo, noviembre 24, 2024

El Analogue Pocket ahora viene en seis tonos inspirados en Game Boy Color

Analogue está de vuelta con otra colección de nuevos colores para su consola portátil Pocket, ahora inspirada en la primera consola portátil con pantalla a color de Nintendo. La Pocket GBC Colors Edition presenta seis nuevos colores (verde azulado, baya, kiwi, uva y diente de león), que fueron los cinco colores de lanzamiento de Game Boy Color en 1988, además de una versión dorada basada en una edición especial de la GBC creada para Pokémon Oro.

La colección GBC Colors Edition será Disponible para preordenar en cantidades limitadas a partir del 12 de septiembre a las 8 a. m., hora del Pacífico/11 a. m., hora del Este, por $249,99 cada uno, con envío esperado dentro de las 24 a 48 horas.

Para garantizar que la nueva colección tuviera colores muy similares a los del hardware original de Nintendo, la empresa utilizó “equipos, herramientas y procesos de la más alta calidad para lograr precisión”, afirma el director ejecutivo y fundador de Analogue, Christopher Taber. Esos procesos incluyeron referenciar unidades de Game Boy Color de “diferentes años de producción” y tomar medidas dentro de las consolas portátiles, donde los colores de las carcasas de plástico no se habían desteñido por el uso intensivo y la exposición a la luz.

La Analogue Pocket se lanzó originalmente en 2021 y ha podido reproducir cartuchos originales de Game Boy Color desde su debut, así como cartuchos de otras consolas portátiles como Game Boy, Game Boy Advance y Sega Game Gear (usando un adaptador). Desde su debut, Analogue ha presentado varias ediciones especiales de Pocket, incluida una versión que brilla en la oscuridad, varias con carcasas transparentes y una versión de aluminio con un precio más elevado de $499.

El próximo producto de la compañía será una recreación de otra consola de Nintendo. Se espera que la Analogue 3D tenga una «compatibilidad del 100 por ciento» con los cartuchos N64 de todas las regiones junto con una salida 4K. Además, debería reproducir juegos con mayor precisión que los emuladores, ya que utiliza tecnología de matriz de puertas programables en campo (FPGA), lo que le permite funcionar exactamente como el hardware original de N64.

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