Mario hizo su debut como héroe en el clásico arcade Donkey Kong de 1981. Aunque en ese entonces no se titulaba como Marion, simplemente se conoce con el nombre de «Jumpman». Durante cuarenta años de su viaje, Mario apareció en 200 videojuegos, una caricatura y dos películas estrenadas en cines. Y con Donkey King, el creador y productor de juegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, no solo le dio una estrella al mundo de los juegos, sino que también se convirtió en una leyenda de los juegos cuyo historial pocos pueden igualar. No solo Mario, él es el cerebro detrás de Zelda, Star Fox y más. Miyamoto es ahora la fuerza impulsora de Nintendo durante casi cinco décadas.
Pero Miyamoto no fue el único conductor, viajó junto con el compositor Koji Kondo, quien está detrás del clásico tema de Mario que permaneció en la cabeza de los jugadores durante generaciones. Juntos construyen un mundo virtual donde las melodías flotan en cada elemento de la vida y el juego es tan adictivo que uno puede perderse su entrevista de trabajo sin ningún remordimiento. Construyeron la saga de Nintendo que estamos apreciando hoy.
Ahora, con The Super Mario Bros. Movie de Nintendo e Illumination, las leyendas del juego están listas para difundir su legado por todo el mundo.
En una entrevista con Piedra rodante Miyamoto reveló que comenzaron a planificar una película hace más de una década porque no querían que Mario fuera un personaje exclusivo del juego. Fue entonces cuando comenzaron a dar fondos para Gaming Star. «Y hace aproximadamente 10 años, después de este período de tiempo en el que ‘es Nintendo, Sega, Sony o Microsoft’, después de que todo eso terminó, comenzamos a querer centrarnos en la idea de que la gente disfrute de Nintendo y ame a Nintendo como Nintendo, no específicamente como un juego determinado”. él dijo. “Y junto con el Sr. Iwata, decidimos que queríamos cambiar el enfoque y adoptar un enfoque más centrado en IP. Y dentro de ese tipo de enfoque estaba la idea de crear películas, parques temáticos y otras cosas por el estilo”.
Miyamoto elogió al fundador de Illumination, Chris Melendandri, y por qué es la opción ideal para asociarse. “Y fue en ese momento cuando cambiamos los enfoques que empezamos a sentir que debería ser Nintendo quien crea este tipo de cosas. Con Chris no fue, ‘Oye, hagamos una película de Mario’. Fue como, ‘Vamos a crear algo nuevo’, y ese tipo de cambio de perspectiva y cómo nuestro enfoque para crear algo fue lo que realmente hizo que esta asociación funcionara».
Kondo compartió su increíble experiencia laboral con el compositor Brian Tyler y cómo usaron la música original del juego para recrear algo nuevo y fresco para la película para que no agregue «diferentes fases de la música». “No le di instrucciones específicas a [Brian] diga: ‘Por favor, use esta música en esta escena’. Y la razón de esto es que no quería que la gente se quedara fuera de la película al escuchar una pieza de música del juego que no encajaba completamente con esa escena en particular”. Se dirigió. Cuando se le preguntó sobre las pistas que deseaba tener en las películas, Kondo respondió: “¡No! ¡Me gustaría crear la música yo mismo!”.
La película Super Mario Bros. se está ejecutando con éxito en su cine cercano, tome un boleto para el fin de semana y disfrute con sus seres queridos.