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El director de Overwatch 2 explica por qué se canceló su gran modo PvE

Director del juego Aaron Keller publicó un blog en el que se disculpó por la cancelación aparentemente repentina de una parte de vigilancia 2contenido JcE. El blog también compartió algunos detalles sobre los orígenes de Supervisión PvE, la visión cambiante del contenido y por qué el equipo decidió eliminarlo.

A principios de esta semana, en una transmisión en vivo para desarrolladores que compartía el resto de vigilancia 2En la hoja de ruta de 2023, Keller y el productor ejecutivo Jared Neuss hicieron el impactante anuncio de que el muy esperado Modo Héroe, una parte del contenido PvE del juego, había sido descartado.

El Modo Héroe era esencialmente una versión para un jugador de Supervisión. Keller lo describió como un “modo de juego que permitía a los jugadores mejorar héroes individuales a través de árboles de talentos, brindando una versión profundamente rejugable de PvE en vigilancia 2.”

Árboles de talentos de héroes como se ve en la presentación de Blizzcon 2019 de Overwatch 2
Imagen: Ventisca

Keller explicó que el Modo Héroe había estado en desarrollo desde Supervisión‘s en 2016 y que aparentemente era parte de la visión que el equipo tenía para Proyecto Titán — el FPS MMO cancelado desde el cual Supervisión nació.

“Cuando lanzamos Supervisión en 2016, rápidamente comenzamos a hablar sobre cuál podría ser la próxima iteración”, escribió. “Comenzamos a trabajar en la parte PvE del juego y continuamos constantemente cambiando a más y más miembros del equipo para trabajar en esas funciones”.

Keller dijo que a medida que continuaba el desarrollo del Modo Héroe, el alcance simplemente creció demasiado.

“Estábamos tratando de hacer demasiadas cosas a la vez y perdimos el enfoque”, escribió. “Teníamos una visión emocionante pero gigantesca y estábamos sacando recursos continuamente del juego en vivo en un intento de realizarlo”.

Estábamos tratando de hacer demasiadas cosas a la vez y perdimos el enfoque

En los primeros años de Supervisión prime, el juego se actualizó regularmente con contenido temático de vacaciones. Los nuevos modos y funciones de juego, como Deathmatch y el taller del creador, mantuvieron el juego relativamente fresco. Pero alrededor de 2019, cuando vigilancia 2 fue anunciado, el juego comenzaba a sentir los efectos de Blizzard internamente enfocándose en desarrollar contenido PvE. Es por eso que el juego pasó dos años entre lanzamientos de héroes cuando anteriormente se lanzaban cada 4-5 meses.

como desarrollo en vigilancia 2 continuó, el equipo tomó la decisión de bifurcar esencialmente el lanzamiento del juego en lugar de continuar retrasándolo. La parte multijugador competitiva del juego sería lo primero, aterrizaría en octubre de 2022, y la parte PvE llegaría en algún momento de 2023.

“Después del lanzamiento de Overwatch 2, comenzamos a refinar nuestros planes para futuras temporadas”, escribió Keller. “A medida que crecían esos planes, tratamos de encontrar formas de hacer que todas nuestras ambiciones encajaran en un plan en el que creíamos. No pudimos. […] Entonces, tomamos la difícil decisión de cortar Hero Missions y comenzamos a planificar para el futuro”.

Keller luego se disculpó, reconociendo cuánto Supervisión la comunidad y el equipo de desarrollo se involucraron en el Modo Héroe mientras asumían la responsabilidad personal por su falla.

“Esto ha sido difícil para nosotros, pero como director de este proyecto, tengo que hacer todo lo posible para tomar decisiones que pongan al juego y a la comunidad en primer lugar, incluso cuando esas decisiones sean decepcionantes”, escribió. “En este caso, tuve problemas para alejarme de una visión que simplemente no estaba funcionando. Y por eso me gustaría disculparme con nuestros jugadores y con nuestro equipo. Lo lamento.»

Tuve problemas para alejarme de una visión que simplemente no estaba funcionando.

La cancelación del Modo Héroe sorprendió a los fanáticos. Los jugadores expresaron enojo y decepción, y muchos lamentaron que el Modo Héroe fuera la razón principal del «2» en vigilancia 2. Otros sintieron la escasez de años de actualizaciones para Supervisión entre el anuncio y el lanzamiento de su secuela, un lanzamiento que se retrasó varias veces, y el inesperado final del juego original no valió la pena.

Admitiré mi propia decepción. Había estado deseando tener algo verdaderamente nuevo para traerme de vuelta a un juego del que me he mantenido alejado desde la temporada 3. Pero la desaparición del Modo Héroe es solo otro día en el desarrollo del juego. Las cancelaciones ocurren incluso en las mejores circunstancias y este juego en particular sufrió una conmoción monumental.

Pongámoslo en perspectiva. Primero, Jeff Kaplan, director de juegos de Overwatch y veterano de Blizzard con 19 años, dejó la empresa. Una pandemia cambió la forma en que todos trabajaban. Activision Blizzard estaba y sigue estando en crisis por las demandas por acoso sexual, la adquisición pendiente de Microsoft, los esfuerzos de la compañía para combatir los esfuerzos de sindicalización de los empleados y un mandato impopular de regreso al trabajo. En medio de todo eso, vigilancia 2 PvE ni siquiera se cancela por completo; simplemente no estamos obteniendo la visión completa que se nos mostró en 2019. Grace, al menos para el equipo de desarrollo, se siente justificada.

Fuente

Written by Redacción NM

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