viernes, enero 17, 2025

El director ejecutivo de Bungie responde al informe sobre la cultura tóxica en el lugar de trabajo

El desarrollador de Destiny 2, Bungie, ha emitido una declaración en respuesta a un informe de que el desarrollador ha luchado con problemas de sexismo y crisis en el lugar de trabajo. Una carta escrita por el CEO de Bungie, Pete Parsons, fue lanzada poco después IGN publicó el informe en el que se centró en los cambios que Bungie ha realizado en la historia reciente, al tiempo que reconoce que la empresa tiene más trabajo por hacer y que estos cambios no borran ningún dolor que hayan sufrido los empleados.

El informe, que incluye declaraciones y experiencias de 26 empleados actuales y anteriores, la mayoría de los cuales hablaron de forma anónima, describía a un Bungie que se había ocupado de problemas de gestión abusiva en casi todos los departamentos desde 2011. En muchos casos, los líderes y gerentes de departamento menospreciaban, trabajar en exceso y abusar de las personas en sus departamentos, a menudo dirigidas a mujeres y personas de color.

El informe destaca el equipo narrativo en particular, donde los escritores se enfrentaban constantemente a la crisis para sacar la próxima expansión y se vieron obligados a lidiar con líderes que tenían una «visión» particular para el juego en la que se negaban a comprometerse. El liderazgo gritaba y arrojaba objetos durante las reuniones, cambiaba el trabajo de los escritores a medida que se tomaba para grabarlo y rechazaba cualquier instancia de escritura progresiva, incluida una instancia en la que el equipo narrativo quería insinuar que un personaje era gay. La salud física y mental de algunos empleados se vio afectada debido a la crisis en Bungie. Posteriormente, estos empleados fueron criticados y mal evaluados por tomarse el tiempo para abordar estos problemas.

El carta de Parsons no niega ni refuta el informe, sino que se centra en las mejoras que Bungie ha realizado en los últimos años.

«No estoy aquí para refutar o desafiar las experiencias que estamos viendo compartidas hoy por personas que han agraciado nuestro estudio con su tiempo y talento. Nuestras acciones o, en algunos casos, inacciones, causaron dolor a estas personas. Pido disculpas personalmente y en nombre de todos en Bungie que conozco que sienten una profunda empatía y tristeza al leer estos relatos «, escribió Parsons.

Parsons enumeró los cambios realizados, incluida la eliminación de algunos de los malos actores en Bungie. Sin embargo, reconoció que esto solo puede ocurrir cuando «se presentan personas valientes». También afirmó que Bungie no siempre ha hecho esto públicamente ni lo ha hecho tan rápido como debería. Parsons declaró que, según el informe, muchas de las personas abusivas y tóxicas ya no están en la empresa, pero si nueva información sale a la luz, la investigarán.

Parsons señaló los lanzamientos retrasados ​​de Shadowkeep, Beyond Light y The Witch Queen para Destiny 2 como una forma de disminuir la cantidad de crisis en el estudio y poner la salud de sus empleados en primer lugar. Por último, Parsons compartió más información sobre el continuo aumento de la porcentaje de empleados que sean mujeres y / o de grupos sub representativos, enlazando a su informe de septiembre sobre el tema.

Parsons también reconoció en la carta que estas mejoras no cambian lo que les sucedió a los empleados en el pasado ni borran el sufrimiento que experimentaron.

«Me alienta el progreso que hemos logrado, pero no es suficiente y ha tomado demasiado tiempo. Tampoco borra las malas experiencias que la gente ha tenido en nuestro estudio», escribió Parsons.

El lleno Informe IGN entra en detalles sobre el acoso y el abuso que se produjeron en Bungie en toda la empresa durante la última década.

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