El discurso sobre la dificultad del DLC de Elden Ring se está volviendo obsoleto | Spot On

by Redacción NM
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El discurso sobre la dificultad del DLC de Elden Ring se está volviendo obsoleto | Spot On

El discurso sobre la dificultad ha vuelto a aparecer. Esta vez, los jugadores están criticando Elden Ring después del lanzamiento de su DLC Shadow of the Erdtree, que algunos perciben como demasiado difícil. Tam y Lucy comentan por qué esto sigue sucediendo con los juegos de FromSoftware y por qué probablemente debería detenerse.

«Mejora» es la famosa frase que se usa para referirse a quienes tienen dificultades con los juegos, en particular con los creados por FromSoftware. Si bien son famosos y apreciados por su dificultad, juegos como Dark Souls y Bloodborne no son difíciles solo por el hecho de serlo, ni tampoco son desafíos completamente insuperables. Los juegos te brindan las herramientas para tener éxito y te recompensan enormemente cuando lo logras.

El contenido descargable de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, se lanzó la semana pasada y, aunque los jugadores estaban emocionados por regresar a las Tierras Intermedias, muchos se dieron cuenta de que la nueva región, el Reino de las Sombras, estaba repleta de enemigos duros. Más duros que los habituales. El contenido descargable presenta una nueva mecánica de nivelación a través de un elemento llamado Fragmentos de Scadutree para ayudar a equilibrar el contenido descargable de modo que tu personaje de nivel 189 no acabe inmediatamente con Messmer y sus compinches. Fundamentalmente, les recuerda a los jugadores que se supone que el juego debe ser desafiante, al menos al principio.

Esta semana en Spot On, Tam y Lucy discuten el bombardeo de reseñas de Erdtree y que el mantra «ponte bien» probablemente esté muy desactualizado en este momento.



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