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El ex desarrollador de Blizzard y fundador de Undead Labs pide a la industria del juego que se sindique tras la demanda de Activision

El ex desarrollador de Blizzard y fundador de Undead Labs pide a la industria del juego que se sindique tras la demanda de Activision

Tras la demanda más reciente contra Activision Blizzard que cita acoso sexual, discriminación de género y abuso denunciado, Jeff Strain dice que «ya es suficiente» y pide a la industria del juego que se sindicalice. Strain solía trabajar para Blizzard antes de cofundar ArenaNet (Guild Wars) y Undead Labs (State of Decay). Ahora, está mirando hacia el futuro de los juegos y cómo será ese futuro para aquellos que trabajan dentro de esta industria.

Strain reflexionó recientemente sobre la demanda en curso de Activision Blizzard y dijo que si bien estaba «disgustado y repugnado», no se sorprendió en lo más mínimo. Sin embargo, por eso, está prestando su voz a los muchos que ya piden la sindicalización. No solo para una empresa, sino también para toda la industria.

Una carta que Strain envió a sus empleados se hizo pública (a través de IGN) y declara su llamado a las armas para aquellos que actualmente operan dentro del espacio de juego. «Mi tiempo en Blizzard dejó una marca indeleble en mi vida y carrera que continúa hasta el día de hoy», mencionó en su carta. «Lo más importante es que me mostró cómo las culturas abusivas pueden propagarse y autoamplificarse con el tiempo; cómo ‘solo los jugadores incondicionales’ es una cortina de humo para la ‘cultura de hermanos’; cómo fomentar un sentido de excepcionalismo inhibe a las personas de hablar porque simplemente deberían tratar con él si aman la empresa y sus juegos, y cómo el liderazgo pasivo que hace la vista gorda puede, en última instancia, ser la cosa más abusiva de todas «.

Esa marca le ha llevado a reflexionar sobre cómo lidera a su equipo y cómo quiere facilitar un entorno de estudio «más saludable y decente» dentro de este espacio. «Me he vuelto cada vez más cuidadoso en mi contratación y selectivo en mi elección de socios financieros y editoriales para brindar a estos entornos más saludables la mayor oportunidad de prosperar», agregó. «Al final del día, sin embargo, mis estudios emplean como máximo a unos pocos cientos de personas. Como hemos visto a través de las divulgaciones de esta semana, los estudios independientes, incluso con las mejores intenciones, no pueden establecer los estándares para la industria. El tono y El tenor de toda la industria lo establecen los gigantes, los lugares con la mayor cantidad de trabajos de nivel de entrada y los lugares con los títulos más grandes y rentables «.

Mencionó que sus 25 años trabajando en esta industria le habían enseñado mucho y al mismo tiempo le habían permitido trabajar con algunos de los nombres más talentosos de esta industria. Pero ese tiempo también se ha visto teñido por escuchar «historias profundas e inquietantes» sobre la experiencia que muchos enfrentan cuando trabajan en su campo.

Es por esto que está sumando su voz al colectivo de sindicalización, diciendo: «Los sindicatos se iniciaron en este país para proteger a los trabajadores del trato abusivo, cruel, aborrecible, inaceptable e ilegal por parte de las empresas. Ese es todo su propósito. Si esta semana lo hace Si no nos muestra que nuestros colegas de la industria, incluso los probadores de control de calidad más principiantes, necesitan un verdadero soporte y protección básica, no puedo imaginar cuánto empeorará las cosas «.

Agregó que da la bienvenida a la sindicalización de sus propios empleados, ofreciendo su «total respaldo» y apoyo a la industria en su conjunto para adoptar este modelo.

La sindicalización es un tema que surge a menudo en los juegos y por una buena razón. Con despidos masivos sin previo aviso y más y más historias que acaban con la toxicidad oculta dentro de ciertos entornos de estudio, el objetivo de proteger a los que están en este espacio es alto. Tras las acusaciones citadas en la demanda de Activision Blizzard, sobre la que puede obtener más información aquí, los empleados afectados han realizado una huelga desde entonces. También han obtenido el apoyo de los desarrolladores de Ubisoft, otro estudio que ha recibido acusaciones similares sobre el entorno de trabajo.


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Written by notimundo

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