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El ex jefe de Naughty Dog señala la similitud de Mission: Impossible: Dead Reckoning con Uncharted 2

El ex jefe de Naughty Dog señala la similitud de Mission: Impossible: Dead Reckoning con Uncharted 2

El exjefe de Naughty Dog, Bruce Straley, ha reaccionado a cómo la última película de Misión Imposible, Dead Reckoning: Part One, presenta una escena que recuerda a una secuencia de Uncharted 2: Among Thieves. Straley compartió imágenes de la película y de Uncharted 2, con la leyenda: «… ¡la forma más sincera de adulación!». con un emoji de cara de guiño (a través de IGN).

Está sugiriendo en broma que Dead Reckoning se inspiró en la épica secuencia inicial del tren de Uncharted 2, en la que Drake debe subir a través de un vagón de tren que está suspendido en un acantilado. Algo similar sucede en Dead Reckoning, y con las imágenes apiladas una al lado de la otra como en el tweet de Straley, es bastante fácil notar las similitudes.

Por lo que vale, Uncharted y el personaje de Nathan Drake están inspirados en la serie de Indiana Jones y las películas de acción en general.

Dead Reckoning: Part One se estrenó en los cines el pasado fin de semana y tuvo el mejor comienzo de la franquicia en la taquilla. En el futuro, Dead Reckoning se enfrentará a la dura competencia de Oppenheimer y Barbie de Christopher Nolan. Las primeras estimaciones han mostrado que Barbie podría duplicar a Oppenheimer, aportando 80 millones de dólares frente a los 40 millones de este último.

En cuanto a la serie Uncharted, la franquicia no ha visto un nuevo lanzamiento en la serie principal desde Uncharted 4: A Thief’s End de 2016. Se presume que la historia del personaje principal Nathan Drake llegó a su conclusión en ese juego. Pero la franquicia podría continuar con una estrella diferente, y Naughty Dog tiene una actitud de nunca decir nunca sobre una quinta entrada en la serie principal.

El desarrollador se está centrando actualmente en la serie Last of Us, que incluye un juego multijugador.

Straley dejó Naughty Dog en 2017. Ahora dirige un nuevo estudio, Wildflower Interactive, y está creando juegos «pequeños».

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Written by Redacción NM

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