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El exdirector de Sonic Team lanza un nuevo juego móvil hecho por él mismo

El exdirector de Sonic Team lanza un nuevo juego móvil hecho por él mismo

Yuji Naka, exjefe del Sonic Team, lanzó un nuevo juego bajo su estudio unipersonal Prope llamado Disparo2048. Naka fue el programador principal del original Sonic el erizo (que parece ser jugable en todas partes hoy en día) y más recientemente dejó su corta estadía en Square Enix para dedicar su tiempo a trabajar en este título hiper casual para dispositivos móviles.

El objetivo en Disparo2048 (Tienda de aplicaciones, Google Play) es tirar los dados hasta el final de un callejón y combinar (multiplicar) suficientes números iguales para crear al menos un dado valorado en 2048. Me tomó alrededor de cinco intentos para ganar mi primer juego … y alrededor de cuatro intentos para entender el juego. No hay mucho en términos de instrucciones además de esta descripción de la App Store de iOS (aunque es cierto que después de leerlo nuevamente después del juego, tiene sentido ahora):

El propósito es disparar el mismo número y hacer 2048.
El propósito es disparar el mismo número para hacer 2048, pero apunte a más.
Toque para mover el número hacia la izquierda o hacia la derecha y suelte el dedo para disparar el número.
Si aciertas el mismo número, se combinarán y se sumarán los números.
El juego termina cuando los números se detienen en el área roja del juego en primer plano.

Es una buena idea para pasar el tiempo rápidamente y en realidad no requiere mucho en términos de habilidad matemática, ya que solo necesita hacer coincidir los colores y mantener los dados fuera de la zona de tiro. El escenario se vuelve un poco más desafiante ya que demasiados dados llenan la zona de juego; si los dados permanecen en la zona de tiro durante demasiado tiempo (unos cinco segundos), el juego terminará. La física puede volverse un poco torpe, pero tendrás que contar con algunos derrumbes para que los dados de atrás se combinen.

Gané una vez en Shot2048, podría valer la pena volver a jugar, pero definitivamente no con las transacciones de pago para ganar. A la derecha hay un juego muy similar llamado Chain Cube.
Capturas de pantalla de Umar Shakir / The Verge

El juego de Naka se inspira claramente en otros acertijos móviles populares como, eh, 2048 (que tiene su propia historia de clonación) u otro título similar que notamos llamado Cubo de cadena.

El juego gratuito tiene muchos anuncios, pero te permitirá eliminar los anuncios por $ 5,99. Además, si estás teniendo dificultades para ganar, el juego con gusto te costará $ 0,99 para darte cinco intentos más. La aplicación también me pidió que me rastreara, lo cual rechacé (aunque, como se informó recientemente, no siempre es un interruptor de apagado completo).

Naka construyó el juego en Unity y dice que este es el primer juego que desarrolló solo, promocionando su carrera de 37 años en la industria de los videojuegos. El equipo inaugural de Prope (2006) estaba formado por Naka y 10 ex empleados de Sega que tenían como objetivo el boom de los juegos casuales, comenzando con Vamos a tocar para la Wii. Sin equipo, Naka necesitaba ayuda conseguir que las tablas de clasificación funcionen para Disparo2048 – por lo que pidió (y recibió) ayuda en Twitter.



Fuente

Written by jucebo

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