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El jefe de Xbox Game Studios quiere inteligencia artificial para las pruebas de control de calidad

El jefe de Xbox Game Studios quiere inteligencia artificial para las pruebas de control de calidad

En una sesión de preguntas y respuestas durante PAX West, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, expresó su deseo de llevar la tecnología de inteligencia artificial al control de calidad y las pruebas en los videojuegos.

Como fue visto por CVGBooty declaró que ha pedido a los investigadores de IA que desarrollen un sistema que pueda probar juegos. Booty enfatizó lo difícil y multifacético que puede ser el desarrollo de juegos, por lo que agregar pequeñas funciones puede tener efectos de largo alcance. Él dijo: «Un juego… puede estar listo para enviarse, y un diseñador dice: ‘Tengo esta pequeña característica, solo voy a cambiar el color en esta única cosa’ y luego de alguna manera explota algo y ahora los primeros 10 minutos del juego no se juegan». Estos efectos colaterales aseguran que todo el juego debe probarse a fondo con cada nueva adición. Esa prueba cuesta mucho tiempo y mano de obra.

En teoría, la IA podría detectar algunas de las dificultades allí, lo que permitiría a los desarrolladores completar más pruebas más rápido. Booty especuló: «Me encantaría poder iniciar 10 000 instancias de un juego en la nube, de modo que haya 10 000 copias del juego ejecutándose, implementar un bot de IA para pasar toda la noche probando ese juego, luego en la mañana obtenemos un reporte.» Por lo tanto, miles de horas de trabajo podrían completarse de la noche a la mañana. Si tales pruebas funcionarían según lo previsto, o cuánta asistencia humana necesitaría una IA de este tipo, sigue siendo pura especulación.

La escala de los juegos se ha hecho más grande en las últimas dos generaciones. En la misma sesión de preguntas y respuestas, Matt Booty señaló que varios estudios de juegos que trabajan en un solo juego es una nueva normalidad en lugar de un motivo de preocupación.

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Written by notimundo

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