lunes, enero 27, 2025

El juego de terror desafía a los usuarios a jugar durante 18 minutos sin gritar … o mueren

Un juego de terror retorcido desafía a los usuarios a jugar durante 18 minutos sin gritar o pierden.

‘Don’t Scream’, lanzado en octubre en Steam, se inspiró en un metraje de la videocución de los 90, como la película Blair Witch Project en 1999, donde los usuarios exploran un bosque oscuro con una cámara de video y solo tienen que sobrevivir la noche.

El proyecto Blair Witch cuenta la historia de tres estudiantes de cine que han viajado a un pequeño pueblo para recopilar imágenes documentales sobre Blair Witch, un legendario asesino local, y solo se encontró su videocámara.

Don’t Scream sigue un formato similar con una vista en primera persona, y la marca de tiempo en la parte inferior izquierda de la pantalla.

Pero para jugar, los usuarios deben conectar un micrófono al sistema de juegos.

«Cualquier grito, jadeo o chirrido en tu micrófono reinicia el juego», dijeron los desarrolladores Joe Henson y Joure Visser.

‘Con docenas de sustos dinámicos y muchos lugares y reliquias para descubrir, cada juego ofrece una experiencia única y aterradora.

‘Cada paso que das podría ser tu último …’

En ‘Don’t Scream’, el jugador debe abrirse paso a través del misterioso bosque de Pineview durante 18 minutos sin gritar o hacer un ruido

El proyecto Blair Witch cuenta la historia de tres estudiantes de cine que han viajado a un pequeño pueblo para recopilar imágenes documentales sobre Blair Witch, un legendario asesino local, y solo su videocámara fue encontrada alguna vez

El proyecto Blair Witch cuenta la historia de tres estudiantes de cine que han viajado a un pequeño pueblo para recopilar imágenes documentales sobre Blair Witch, un legendario asesino local, y solo su videocámara fue encontrada alguna vez

A pesar de recibir críticas mixtas sobre Steam, el juego encontró éxito con los streamers y los fanáticos del género de terror independiente, generando casi $ 1 millón en las primeras dos semanas de su lanzamiento de acceso temprano.

Joure y Joe admitieron que los jugadores pueden hacer que el juego sea más fácil pasando por alto la calibración del micrófono, pero agregue que ‘estropearía la emoción’.

El objetivo es recolectar baterías para la videocámara, que están ocultas en todo el misterioso y oscuro bosque donde hay granjas, minas abandonadas y otras ubicaciones misteriosas.

Los jugadores se encontrarán con cazadores y otros seres misteriosos

Utiliza una estética misteriosa VHS para la máxima espeluznante, que Joure y Joe dijeron agrega un nivel adicional de incertidumbre que aporta al juego.

‘Nos encanta el aspecto crudo de los videocámaras. Los efectos granulados hacen que el horror sea aún más intenso «, explicaron.

«Te hace preguntarte: realmente vi algo aterrador, o fue solo la cámara que me jugaba trucos para mí».

Y, diseñado en el avanzado Unreal Engine 5, los gráficos son tan buenos que casi podrías olvidar que es un juego. Está disponible en Steam por $ 14.99.

El objetivo es recolectar baterías para la videocámara, que están ocultas en todo el misterioso bosque oscuro donde hay granjas, minas abandonadas y otras ubicaciones misteriosas.

El objetivo es recolectar baterías para la videocámara, que están ocultas en todo el misterioso bosque oscuro donde hay granjas, minas abandonadas y otras ubicaciones misteriosas.

Los jugadores necesitarán calibrar sus micrófonos para que incluso el más mínimo jadeo o gemido se registre y haga que el juego reinicie

Los jugadores necesitarán calibrar sus micrófonos para que incluso el más mínimo jadeo o gemido se registre y haga que el juego reinicie

Con una optimización significativa de Joure y Joe, el juego debe ejecutarse en la mayoría de las computadoras decentes, ya que el requisito mínimo es de 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica Nvidia GeForce 1080 TI o AMD 6800-XT.

En los comentarios del trailer del juego en YouTube, los comentaristas discutieron con entusiasmo las perspectivas de una versión de realidad virtual del juego.

«Imaginar si traen esto a la realidad virtual hace que mi piel se arrastra», escribió un comentarista.

Otro agregado: ‘Ok, ahora haz una versión VR ahora, por favor’.

No hay planes para ningún contenido multijugador, ya que Don’t Scream tiene la intención de ser solo una experiencia fuera de línea.

Joure y Joe no son ajenos a este estilo de desarrollo de juegos, después de haber hecho otro juego de terror de estilo de pie encontrado en octubre de 2022.

El juego, Paranormal Tales, le pide al jugador que experimente diferentes historias trágicas y misteriosas en un video de estilo de cámaras de cuerpo creado en Unreal Engine 5.

El juego comenzó como un proyecto de pasión entre los dos fanáticos del terror y pronto acumuló millones de puntos de vista y una serie de críticas positivas.

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