La expansión masiva de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, estará disponible mañana, 21 de junio, y antes de su lanzamiento, el desarrollador From Software lanzó un parche que agrega nuevos peinados, opciones de inventario, ajustes de equilibrio y más. También te permite convocar a tu Spectral Steed durante la pelea final del juego (que, si has vencido a ese jefe, sabes lo útil que habría sido tu montura durante la pelea).
El parche – V1.12 – ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC (a través de Steam) y también presenta cientos de otros cambios, como ajustes a armas, habilidades, armamentos y aspectos generales relacionados con el equilibrio.
Lo más destacado del parche son todas las características nuevas que agrega a Elden Ring, y puedes consultarlas a continuación:
Nuevas características de Elden Ring en el parche V1.12
- Se agregó soporte para el La sombra del DLC Erdtree.Se han agregado cinco nuevos peinados al juego. Se pueden seleccionar durante la creación del personaje, usando el soporte del espejo nublado o usando la función Renacimiento de Rennala.
- Se agregó el «Menú de funciones del mapa» al menú del mapa.
- Nuevas características del grupo de invocación:
- Los grupos de invocación activos ahora se transferirán a NG+.
- Los grupos de invocación individuales ahora se pueden habilitar/deshabilitar en el menú de funciones de mapa recién agregado.
- Si se selecciona «Incluir áreas distantes» al usar la pequeña efigie dorada, los grupos de invocación dentro del Palacio Mohgwyn no se seleccionarán para invocar, incluso si los has activado.
- Si estás dentro del Palacio Moghwyn y seleccionas «Solo cerca» cuando usas la pequeña efigie dorada, podrás ser convocado dentro del área.
Nuevas funciones de inventario:
- Los artículos recién obtenidos se marcarán con un «!“.
- Se agregó una nueva pestaña llamada «Elementos recientes» para revisar los elementos obtenidos recientemente.
- La configuración de pantalla se puede cambiar desde la pestaña Pantalla en el menú del sistema.
- Se agregó una nueva característica para convocar un corcel espectral durante la batalla del jefe Elden Beast.
- Se agregó una nueva característica al coliseo: los artículos consumibles elaborados que se usaron durante una batalla se repondrán al final de la sesión.
- Se agregó soporte para el idioma árabe.
Todo lo demás agregado a Elden Ring en el parche V1.12
A continuación, enumeraremos todos los cambios, ajustes de equilibrio y más realizados en Elden Ring con el parche de hoy.
Nuevas funciones exclusivas de Steam
- Nuevas configuraciones de teclado/ratón:
- Se agregó la configuración de «umbral de cambio de bloqueo» de los controles del mouse.
- Se agregó una configuración para cambiar el comportamiento del movimiento del cursor en el menú del mapa.
- Se agregaron asignaciones de teclas para abrir el mapa en el menú Configuración de teclas.
Ajustes de equilibrio exclusivos de PvP
Los siguientes cambios solo afectan al PvP, no al modo cooperativo o para un solo jugador.
Ajustes de armas
- Después de verse afectado por los efectos del estado de locura y/o sueño, la acumulación del efecto del estado se detendrá por un corto período de tiempo.
- Aumentó el daño de equilibrio de algunos ataques contra otros jugadores de los siguientes tipos de armas:
- Grandes espadas / Espadas colosales / Grandes espadas curvas / Grandes hachas / Martillos / Mayales / Grandes martillos / Armas colosales / Grandes lanzas / Alabardas
- Se ajustó el daño de equilibrio de algunos ataques con doble empuñadura contra otros jugadores mediante los siguientes tipos de armas:
- Grandes espadas / Hachas / Grandes hachas / Martillos / Grandes martillos / Alabardas / Segadores
- Mayor daño de equilibrio contra otros jugadores por ataques con dos armas de los siguientes tipos de armas:
- Hachas / Martillos / Alabardas / Segadoras
- Mayor daño de equilibrio de las hachas contra otros jugadores.
- Se redujo el daño de los ataques con doble empuñadura contra otros jugadores de todos los tipos de armas.
- Se redujo el daño de equilibrio de algunos ataques contra otros jugadores de los siguientes tipos de armas:
- Dagas / Espadas Rectas / Espadas Empujadoras / Espadas Empujadoras Pesadas / Espadas Curvas / Katanas / Hojas Gemelas / Hachas / Lanzas / Segadoras / Látigos / Puños / Garras
- Se redujo el valor de Equilibrio de algunos movimientos de ataque contra otros jugadores de los siguientes tipos de armas:
- Grandes espadas / Espadas colosales / Grandes espadas curvas / Grandes hachas / Martillos / Mayales / Grandes martillos / Armas colosales / Grandes lanzas / Alabardas
- Se redujo el daño de algunos ataques contra otros jugadores para el tipo de arma Heavy Thrusting Swords.
- Se redujo el daño de los ataques con doble empuñadura contra otros jugadores para los siguientes tipos de armas:
- Se redujo el movimiento de animación de daño de los siguientes tipos de armas cuando otro jugador queda aturdido por un fuerte ataque de carrera con dos manos:
- Se redujeron los efectos de «Bendición de Baldaquino» y «Bendición de Baldaquino radiante» para aumentar el valor de aplomo y la negación de daño físico en PvP.
Ajustes de habilidades
- Tajo giratorio: daño reducido
- Golpe llameante: daño reducido
- Lluvia de flechas: daño reducido y daño de equilibrio
- Tajo de sangre maldita: daño reducido
- Luz de luna transitoria: daño reducido
- Tormenta eléctrica: daño de equilibrio reducido
- Ritual de llamada de lanza: daño de equilibrio reducido
- Lanza de relámpago antigua: daño reducido
- La lluvia de Radahn: Daño reducido y daño de equilibrio.
- Arma giratoria: Se redujo el movimiento de animación de daño al aturdir a otros jugadores.
Ajustes de encantamiento
- Protección de la Llama Negra: Disminución de la tasa de bloqueo físico
- Honda bestial: daño de equilibrio reducido
Ajustes de equilibrio general
Los siguientes ajustes afectan tanto a PvE como a PvP en Elden Ring.
- Velocidad de giro ajustada al usar espadas pesadas de doble empuñadura.
- Mayor escala de destreza al asignar Ashes of War con las afinidades de arma correspondientes.
- Mayor consumo de resistencia al protegerse contra ataques de los siguientes tipos de armas:
- Grandes espadas / Grandes espadas curvas / Grandes hachas / Grandes martillos
- Aumentó la velocidad de algunos ataques de los siguientes tipos de armas:
- Hachas / Grandes hachas / Martillos / Mayales / Segadores
- Aumentó el daño de los ataques cargados de los siguientes tipos de armas:
- Hachas / Grandes hachas / Algunas armas colosales
- Aumentó la velocidad de giro de los ataques normales del tipo de arma Reapers.
- Mayor daño del tipo de arma Látigos, excepto el Látigo «Ulmi».
- Aumentó la velocidad de ataques consecutivos para los siguientes tipos de armas:
- Aumentó el daño de equilibrio del tipo de arma Antorchas.
- Aumentó la duración del efecto de la Gran Runa de Mohg que aumenta el poder de ataque cuando un espíritu invocado cercano activa un efecto de estado de sangrado.
- Se redujo la reducción de la cantidad de curación del Frasco de lágrimas carmesí y se aumentó el efecto de curación al atacar al usar la Gran Runa de Malenia.
- Aumentó el poder de ataque de flechas, grandes flechas, rayos y grandes rayos que se pueden crear mediante la elaboración de objetos.
- Se redujo la velocidad de giro de las armas de doble empuñadura para los siguientes tipos de armas:
- Se redujo la velocidad de generación de equilibrio durante algunos ataques de los siguientes tipos de armas:
- Grandes lanzas / Lanzas de alabarda
- Disminuido el efecto que aumenta el poder de los hechizos de Terra Magica.
- Se redujo la duración del efecto de Cerulean Hidden Tear.
Ajustes de armamento
- Espada del Caballero Troll: mayor daño
- Espada Curva Zamor: Daño aumentado; Mayor distancia de movimiento de algunos ataques.
- Hacha bifurcada: mayor daño
- Ripple Blade: se ha reducido la mejora de la acumulación de estado que aumenta con el atributo Arcano.
- Serpent-Hunter: Aumentó la velocidad de los ataques agachados.
- Alabarda creciente ondulada: se ha reducido la mejora de la acumulación de estado que aumenta con el atributo arcano.
- Bastón albinaúrico: mayor escala de atributos
- Bastón Gelmir Glintstone: mayor escala de atributos
- Bastón del Príncipe de la Muerte: mayor escala de atributos
- Sello de la Orden Dorada: mayor escala de atributos
- Sello de marca de garra: mayor escala de atributos
- Sello de comunión del dragón: mayor escala de atributos
Ajustes de habilidades
- Patada: Aumentó la cantidad de equilibrio al usar esta habilidad.
- Barra giratoria: Disminuyó la acumulación de estado de tu arma al usar esta habilidad.
- Asalto de tormenta: Disminuyó la velocidad de generación de equilibrio.
- Llamatormentas: Disminuyó la velocidad de generación de equilibrio.
- Pisotón de tormenta: Disminuyó la velocidad de generación de equilibrio.
- Falange de hoja centelleante: Daño de equilibrio reducido
- El tajo de Loretta: Disminuyó la velocidad de generación de equilibrio.
- Tajo sangriento: Disminuyó la velocidad de generación de equilibrio.
- tiro fuerte: Aumentó la velocidad de algunos ataques.
- Tiro al cielo: Aumentó la velocidad al realizar ataques consecutivos.
- Tiro encantado: Aumentó la velocidad de algunos ataques.
- Parar: Mayor velocidad de generación de hitbox de parada.
- Muro de tormenta: Mayor velocidad de generación de hitbox de parada.
- La barrera de Thops: Mayor velocidad de generación de hitbox de parada.
- Parry de escudo: Se agregó tiempo de recuperación de ataques después de usar esta habilidad.
- Llamas del tomador: Se redujo el daño por equilibrio del fuego; Se eliminó el efecto derribador del fuego.
- Gran espada de luz de luna: Aumentó el daño de equilibrio de los ataques pesados y cargados, pero disminuyó el daño de equilibrio de la onda mágica generada.
- Forma de nube de tormenta: Daño de equilibrio reducido
- Ducha de magma: Disminuyó la velocidad de generación de equilibrio.
- Tormenta: Daño reducido
- Ducha de burbujas: Daño reducido y daño de equilibrio.
- ¡Te ordeno que te arrodilles!: Aumentó el valor de equilibrio durante la parte activa de la habilidad; Disminuyó la velocidad de generación de equilibrio.
- Ritual de bendición de sangre: Disminuyó la acumulación de estado generado.
- El tajo de Loretta: Disminuyó la velocidad de generación de equilibrio.
- ¡Atestiguar!: Mayor daño y daño de equilibrio.
- Furia contagiosa: Disminuyó la cantidad de poder de ataque generado por esta habilidad.
Corrección de errores
- En el menú de inventario, se agregó la cantidad de FP consumida por las habilidades en la información de visualización «Ashes of War».
- Se redujo el tiempo que tardan algunos gestos en cancelarse al rodar.
- Se ajustó la velocidad de entrada en algunos menús, como los menús de conversación, para evitar saltos accidentales.
- Se corrigió un error que causaba daño al jugador e invocaciones amistosas al usar la habilidad «Últimos ritos» en circunstancias específicas.
- Se corrigió un error que causaba un daño de equilibrio mayor al esperado al realizar ataques con la mano izquierda con Thrusting Swords.
- Se corrigió un error con la habilidad Spinning Slash que generaba aplomo cuando se usaba con Twinblades.
- Se corrigió un error en la habilidad Llama negra de la reina que no aplicaba aplomo al usar esta habilidad.
- Se corrigió un error por el cual las características de algunas armas no funcionaban correctamente contra enemigos montados.
- Se corrigió un error que causaba una acumulación de sangrado al usar la habilidad Golpes giratorios mientras estaba bajo el efecto de la habilidad Hoja de llama de sangre, incluso si el ataque no golpeó al enemigo.
- Se corrigió un error que causaba que algunas habilidades se ejecutaran incorrectamente cuando se realizaban acciones específicas.
- Se corrigió un error que causaba comportamientos inesperados cuando algunos encantamientos se usaban en rápida sucesión.
- Se corrigió un error por el cual el corcel espectral no provocaba una caída mortal en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error que impedía que los jugadores fueran golpeados por otros jugadores en determinadas circunstancias en el modo multijugador.
- Se corrigió un error en el Coliseo que permitía golpes críticos contra jugadores en animaciones de muerte específicas.
- Se corrigió un error por el cual el efecto Velo de Mimic no se reflejaba correctamente para otros jugadores en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error que causaba que otros jugadores convocados como cazadores regresaran inmediatamente después de ser convocados bajo ciertas circunstancias.
- Se corrigió un error en el modo multijugador por el cual algunos espíritus podían permanecer fijos incluso después de haber desaparecido.
- Estabilidad multijugador mejorada en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error que causaba que mapas específicos se representaran de manera diferente a lo esperado en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error por el cual el daño de algunas armas equipadas se mostraba incorrectamente en varios menús.
- Corrige un error que impedía marcar sitios de Grace en el menú del mapa en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error por el cual los nombres de los elementos y el cursor no se mostraban correctamente en el menú de inventario en determinadas circunstancias.
- Se corrigió un error por el cual las acciones de eventos estaban disponibles mientras se estaba en el menú del mapa.
- Se corrigió un error en el menú del mapa que causaba que terrenos específicos se mostraran de manera diferente al terreno real.
¿Saldrás a Shadow of the Erdtree mañana? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!