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El remake de Witcher será un mundo completamente abierto | Noticias de GameSpot

El remake de Witcher será un mundo completamente abierto |  Noticias de GameSpot

La nueva versión del Witcher original está haciendo al menos una desviación masiva de su fuente; será un mundo abierto, una característica que no llegó a la franquicia hasta The Witcher 3 de 2015, que recibirá una actualización de próxima generación el 14 de diciembre.

Con el nombre en código Canis Majoris y desarrollado por el estudio externo Fool’s Theory, la nueva versión se construirá desde cero en Unreal Engine 5, con los ex desarrolladores de CD Projekt Red trabajando en el proyecto. La noticia de que el juego será de mundo abierto se produjo como parte del informe de ganancias más reciente del editor CD Projekt.

Tanto el Witcher original como su secuela, Assassin of Kings, presentaban grandes zonas abiertas que los jugadores podían explorar. Sin embargo, avanzar en la historia más allá de ciertos puntos clave movería a los jugadores a una nueva zona, cerrando el área anterior por completo.

Además de Canis Majoris, otros dos proyectos de Witcher están actualmente en desarrollo: Polaris y Sirius. Sirius ha sido descrito como una versión innovadora de la serie que está dirigida tanto a fanáticos veteranos como a personas nuevas en la franquicia. Actualmente en preproducción, está siendo desarrollado por el desarrollador de Flame in the Flood, The Molasses Flood, y cuenta con más de 60 personas involucradas en su creación.

Project Polaris se describe como un juego de rol de mundo abierto basado en una historia construido sobre el legado de The Witcher 3: Wild Hunt y cuenta con más de 150 personas trabajando en él en CD Projekt Red. Este juego será el comienzo de una nueva trilogía de Witcher que se lanzará dentro de un período de 6 años después del lanzamiento de Polaris.

Desde la matanza de monstruos de fantasía hasta la matanza de monstruos de ciencia ficción, el desarrollador Offworld Industries ha revelado Starship Troopers: Extermination, un nuevo juego basado en la película de ciencia ficción clásica de culto de 1997.

Extermination te reclutará en Deep Space Vanguard, un grupo de élite de las Fuerzas Especiales dentro de Mobile Infantry que ha sido enviado para lidiar con un brote de insectos particularmente mortal en el planeta Valaka.

Una vez en el terreno, 12 jugadores formarán cuatro escuadrones y comenzarán a trabajar en la recopilación de recursos, la construcción de una base, el establecimiento de defensas y la exterminación de todos los insectos a la vista. Recuerda, el único bicho bueno es un bicho muerto.

Tres clases jugables (Asalto, Apoyo y Defensa) estarán disponibles desde el lanzamiento y un sistema de progresión permitirá desbloquear gradualmente nuevas armas, equipos y ventajas para cada clase.

El juego se lanzará primero en PC a través del acceso anticipado de Steam en 2023.

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Written by notimundo

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