En un movimiento que recuerda al infame rediseño de acción en vivo de Sonic the Hedgehog, Riot Games ha tenido que ajustar la apariencia de su último campeón de League of Legends, Smolder, en respuesta a las críticas de los fanáticos. Después de su revelación, los fanáticos señalaron que la cara del pequeño dragón parecía inquietantemente humana, con un diseño que estaba fuera de lugar con el de otros dragones en el universo de LoL.
Smolder, el novato de fuego, fue revelado el 4 de enero como un adorable ADC que también sería fácil de aprender y divertido de jugar. Es posible que el lindo diseño del pequeño dragón haya sido llevado demasiado lejos, y los fanáticos inmediatamente criticaron el extraño efecto de valle del rostro humano de Smolder, comparándolo con el diseño original de acción en vivo de Sonic.
Fanáticos comparados el diseño a otros dragones bebés del canon de League, como el compañero de Dragon Trainer Tristana, Riggle, señalando cómo los diseños anteriores siempre habían equilibrado la ternura con características dracónicas distintivas como escamas y hocicos puntiagudos. A número de fanartistas publicaron sus propios rediseños de Smolder, dándole características menos humanas.
¡Hola, chicos! Escuchamos sus comentarios sobre el rostro de Smolder y estamos haciendo algunos ajustes para resaltar sus rasgos de dragón. Muchas gracias por Gema, @O0_Y_0O y @White_Leyth por hacer que esto suceda! ¡El equipo de Splash también está trabajando en algunos ajustes! pic.twitter.com/6CWfVYwQjY
— Riot Lexical (Lexi) (@neolexical) 5 de enero de 2024
Apenas un día después, el gerente de producto Riot Lexical anunció un rediseño de la cara de Smolder, agregando más escalas, textura, líneas duras y cambiando la forma de sus ojos para «resaltar sus rasgos de dragón». Si bien no se han realizado cambios en el modelo en sí, las actualizaciones de textura contribuyen en gran medida a compensar el extraño valle del diseño original.
Smolder llegará a Summoner’s Rift en el parche 14.3, que saldrá el 7 de febrero.