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Embracer Group, la empresa que forja una cartera de propiedad intelectual para gobernarlos a todos, explicó

Embracer Group, la empresa que forja una cartera de propiedad intelectual para gobernarlos a todos, explicó

The Embracer Group es una empresa de medios increíble. Son 11 empresas matrices en una gabardina masiva que a su vez están compuestas por varias empresas matrices más que poseen editores y desarrolladores y los derechos de franquicias de videojuegos tanto AAA como independientes. Hoy temprano, agregó un montón de compañías más a su lista, incluidas Limited Run Games, Come-hombres desarrollador Tripwire Interactive, y los derechos de propiedad intelectual de partes de los señor de los Anillos y El Hobbit universos.

Hacer una lista de todas las empresas y activos de Embracer Group requeriría una cantidad de tiempo y espacio irrazonable y sería un poco aburrido. Así que aquí están los puntos altos en la cartera de la empresa.

¿Qué franquicias de videojuegos de las que he oído hablar ahora son propiedad de Embracer?

Embracer Group es propietario de las empresas que son propietarias de las empresas que fabrican: Little Nightmares II, Goat Simulator, Destroy All Humans!, TimeSplitters, Timecop, Darksiders, Saints Row, Duke Nukem, Borderlands, Valheim, Killing Floor, Deus Exy Tomb Raider.

¿Y qué pasa con las franquicias de televisión, cómics y películas de Embracer Group?

En 2021, Embracer compró Dark Horse Media, el grupo matriz de Dark Horse Comics, la cuarta editorial de cómics más grande y hogar de éxitos como chico infernal, Ciudad del pecado, 300y la academia paraguas. Naturalmente, esto también significa que también posee los derechos de todas las futuras adaptaciones cinematográficas de esos cómics. ¡Pero espera hay mas! Embracer Group también posee varios editores de juegos físicos, que incluyen una tonelada de juegos de cartas y de mesa con licencia, y los Colonos de Catan.

¿Cuándo comenzó Embracer esta juerga de compras?

La mayoría de estas empresas y franquicias fueron adquiridas en los últimos cuatro años. Este desgarro de adquisición más reciente comenzó en mayo de este año cuando compró el Tomb Raider y Deus Ex franquicias junto con otros estudios de desarrollo y juegos de Square Enix Europe. En un comunicado de prensala compañía dijo que el acuerdo “trae una línea convincente de nuevas entregas de amadas franquicias e IP originales, incluida una nueva Tomb Raider juego.»

Entonces, ¿cuál es el gran plan de Embracer?

Parece que la estrategia a largo plazo de la compañía es adquirir propiedades intelectuales notables dentro de la industria del juego y otras IP con las que puedan crear juegos y otros medios. (Esta ha sido la estrategia de Disney durante más de una década.) La compra de hoy de Limited Run Games también significa que cualquier cosa en el amplio catálogo anterior de Embracer podría ver un relanzamiento físico.

El ritmo al que Embracer Group está engullendo empresas que consolidan aún más un mercado ya cada vez más consolidado es motivo de cierta preocupación. Pero para poner a la compañía en perspectiva con respecto a sus pares en la industria, se necesitarían alrededor de ocho para igualar a Activision Blizzard. Entonces, si bien la compañía parece enorme, en términos comparativos, ni siquiera entra en la lista de las 10 principales compañías de videojuegos más grandes. Al menos no todavía. los señor de los Anillos Deal presenta grandes oportunidades para ganar mucho dinero con juegos ambientados en ese universo. Está totalmente dentro del ámbito de la posibilidad de un simulador de gestión de la ciudad de Minas Tirith o, mejor aún, un Barbie Caballo Aventuras-Juego de estilo con los Rohirrim. Uno puede esperar.

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Written by Redacción NM

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