in

Endgame de Final Fantasy 16: New Game+, modo Ultimaniac y más

Endgame de Final Fantasy 16: New Game+, modo Ultimaniac y más

Durante nuestro viaje de la historia de portada de Final Fantasy XVI, jugué algunas horas del juego que gran parte de la prensa experimentó. Pero el director creativo Hiroshi Takai y el director de combate Ryota Suzuki también me dieron un recorrido exclusivo por el juego final de FFXVI y otro contenido complementario.

Es seguro decir que hay mucho para jugar, especialmente si te gusta perseguir números en combate.

FFXVI cuenta con un modo Arcade, que permite a los jugadores recorrer etapas que ya han completado, esta vez con una calculadora de puntaje en pantalla y un clasificador de combate. Pero un juego New Game + abre dos versiones adicionales, y ambas son más difíciles que las dificultades básicas del Modo Historia y el Modo Acción del juego. Es importante tener en cuenta que puedes jugar a través de New Game+ en una de estas dificultades básicas si lo deseas, pero te faltan muchas funciones destinadas a New Game+. Si buscas tesoros que te perdiste o trofeos de PlayStation que no coleccionaste, Stage Replay podría satisfacer mejor tus necesidades. Y si buscas un poco de entrenamiento de combate o una solución de acción rápida y destructiva, hay un modo de entrenamiento especial, accesible a través de una escultural Arete Stone dentro del centro principal de Clive.

New Game+ te permite jugar a través de FFXVI con todas tus habilidades y equipo previamente desbloqueados desde el salto, pero lo más destacado es Final Fantasy Mode. Esto aumenta la dificultad del juego, cambia la ubicación de los monstruos y remezcla qué enemigos pueden aparecer en el combate.

“La principal filosofía de diseño es que el primer juego se trata de aprender a Clive, aprender los controles y luego disfrutar de la historia”, dice Suzuki. “En el segundo juego, queremos cambiar ese enfoque, porque la historia no ha cambiado, a la acción. Por ejemplo, en el Modo Historia, mientras que los jugadores pueden encontrar oleadas de enemigos, muchas veces, los enemigos no atacan a la vez para permitir que los jugadores puedan manejar todo. En los modos más difíciles del juego, hemos eliminado estas limitaciones para que tengas varios enemigos atacando a Clive al mismo tiempo.

“Básicamente, lo que hemos hecho con [Final Fantasy] El modo les da a los jugadores que controlan a Clive la sensación de que siempre están en peligro, que la muerte está a la vuelta de la esquina y que tendrás que prestar mucha atención para poder borrar el contenido”.

En una partida de Final Fantasy Mode New Game+, al interactuar con Arete Stone en tus escondites, puedes completar las etapas de dificultad de Final Fantasy Mode en el modo Arcade o en una variante aún más difícil llamada Ultimaniac Mode. Las tablas de clasificación global del modo Arcade solo estarán activas en estos dos modos.

“[These modes were] prácticamente creado únicamente para los jugadores incondicionales, aquellos jugadores que se enorgullecen de sus habilidades en los juegos de acción”, dice Suzuki, señalando que la única recompensa exclusiva que los jugadores pueden obtener de estos modos es el orgullo. “[It’s] un reto que, incluso para ellos, va a ser muy difícil de completar”.

Endgame de Final Fantasy 16: New Game+, modo Ultimaniac y más

Y Final Fantasy y Ultimaniac Mode son solo dos cosas que te esperan en una carrera más desafiante de New Game+. Una ejecución de New Game + también le permite actualizar sus armas más allá de lo que puede en su juego inicial. También puede actualizar los accesorios, lo que solo es posible en el juego en un juego Final Fantasy Mode en New Game +. También obtendrás acceso a Final Chronolith Trials o, si no estás en Final Fantasy Mode, solo a Chronolith Trials.

Estas pruebas son el desafío más difícil en FFXVI, dice Takai. Consisten en múltiples etapas, cada una con cuatro rondas de enemigos. Las primeras tres rondas serán oleadas estándar de monstruos, cada una de las cuales aumentará en dificultad a medida que avances. La cuarta ronda, sin embargo, contará con un jefe. Chronolith Trials también son contrarreloj, y cada etapa contiene una lista de movimientos, combos y objetivos que puedes ejecutar para ganar más tiempo. Sin embargo, lograrlos no será fácil porque no hay curación en estas pruebas, excepto por la recuperación que comienza inmediatamente después de activar cualquier movimiento Limit Break.

Cada Chronolith Trial se basa en un Eikon. Veo a Takai y Suzuki jugar en Trial by Fire de Phoenix. En él, solo tienes acceso a las habilidades Eikonic de Phoenix, lo que te obliga a jugar de manera muy diferente a como lo harías fuera de estas pruebas, donde puedes mezclar y combinar habilidades Eikonic sobre la marcha. Y al igual que el modo Arcade, Chronolith Trials contiene una tabla de clasificación mundial, pero solo en el modo Final Fantasy. A medida que avanzas en el juego, encontrarás piedras similares en apariencia a la Piedra Arete, e interactuar con estas desbloquea Pruebas de Chronolith para que las completes.

Endgame de Final Fantasy 16: New Game+, modo Ultimaniac y más

No puedo poner manos a la obra con nada de este contenido del juego final, pero lo que veo jugar a Takai y Suzuki es increíblemente caótico, de ritmo rápido y seguro que traerá el desafío que los fans de Devil May Cry podrían esperar, ya que Suzuki también ayudó a diseñar. combate en Devil May Cry V para Capcom.


Para obtener más información, asegúrese de consultar el centro de cobertura FFXVI exclusivo de Game Informer haciendo clic en el banner a continuación.

Fuente

Written by Redacción NM

Resumen de la gira: chirridos de Cricket, victoria de la familia Stricker

El token VERSE de Bitcoin.com ya está disponible para operar en Kucoin CoinJournal

El token VERSE de Bitcoin.com ya está disponible para operar en Kucoin CoinJournal