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Evan Spiegel de Snap dice que la idea ‘hipotética’ del metaverso es mejor centrarse en AR

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Metaverse puede ser una palabra de moda, pero el CEO de Snap, Evan Spiegel, no está impresionado. De hecho, ha dicho que la palabra ‘metaverso’ nunca se pronuncia en las oficinas de Snap y, en cambio, el enfoque de la empresa se centra en la realidad aumentada (AR) dado que tiene un mejor potencial. A diferencia de Meta y Zuckerberg, que se centran en el mundo virtual, Spiegel se centra en mejorar el mundo real. De hecho, la palabra ‘metaverso’ nunca se pronuncia en la oficina de Snap, informa Guardian.

“La razón por la que no usamos esa palabra es porque es bastante ambigua e hipotética. Simplemente pregúntele a una sala de personas cómo definirlo, y la definición de cada uno es totalmente diferente”, dijo Spiegel citado por The Guardian.

Según The Verge, Spiegel les dijo que todos los lanzamientos del metaverso parecen ser sobre un concepto que aún no existe. También enfatizó que, a diferencia del metaverso, AR tiene una prueba de concepto y las personas se están involucrando con él. Snapchat reveló que 250 millones de personas interactúan diariamente con AR Lenses en la plataforma.

De hecho, Snapchat ha presentado nuevas herramientas y experiencias de compra de AR dirigidas tanto a empresas como a usuarios. Snap reveló planes para facilitar a las empresas la creación de activos 3D para lentes AR. Planea probar los lentes TryOn AR con Puma, donde un usuario pronto podría probar una zapatilla en modo AR dentro de la aplicación.

También le dijo a The Verge que la compañía está haciendo una gran apuesta por la realidad aumentada y el mundo real dado y que «la gente realmente disfruta pasar tiempo juntos en la realidad», razón por la cual se están enfocando en productos reales y casos de uso en lugar de hipotéticos.

Cabe señalar que Snap también está construyendo un par de potentes gafas AR, que presentó en la Snap Partner Summit del año pasado. Las gafas AR todavía están en prueba y aún no se han lanzado al público en general. Las gafas se superpondrían a las experiencias de AR sobre el mundo real, aunque hacer que las gafas AR funcionen sin problemas es más fácil decirlo que hacerlo.

Rival Meta también está trabajando en gafas AR/VR más avanzadas, y Zuckerberg ha dicho que espera que Project Cambria eventualmente reemplace la computadora portátil de un usuario. Apple también está trabajando en sus propios auriculares AR/VR, con un enfoque en AR. Se espera que los auriculares cuesten $ 2000 y podrían lanzarse este año.



Fuente

Written by Redacción NM

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