martes, septiembre 10, 2024

Explicación del final de la película Borderlands: cómo cambia la historia del juego

Ha costado un poco más de esfuerzo, pero después de numerosos retrasos, la película de Borderlands finalmente ha llegado a un ecosistema completamente nuevo para las adaptaciones de videojuegos, uno en el que ya no esperamos que todas sean automáticamente terribles. A pesar de eso, algunas de ellas voluntad Aún así, puede ser terrible: una mala película es una mala película, sin importar cuál sea su material original. Borderlands es, lamentablemente, un ejemplo de ello. Pero Borderlands no es terrible porque sea una película de videojuegos: gran parte del problema es en realidad cuánto se desvía de la línea base del juego para crear una experiencia mucho más genérica de lo que debería haber sido.

Advertencia: Este artículo contendrá varios spoilers importantes de la película Borderlands, incluidos detalles de su final, así como comparaciones con las tramas de los juegos.

Aparte de los disfraces que llevan los personajes, la versión cinematográfica de Borderlands (tanto la experiencia general como la historia en particular) es fundamentalmente diferente de los juegos en muchos aspectos. Tiene un humor extrañamente ligero y es una película apta para mayores de 13 años sin sangre. Antes de que me acostumbrara a la falta de sangre, la acción parecía inacabada por eso.

Pero los cambios más sustanciales se producen en la forma en que la película remezcla la trama del juego y omite a algunos de sus personajes principales. La idea central es la misma: en algún lugar de las tierras baldías de Pandora hay una antigua bóveda llena de tecnología dejada por una raza extinta de alienígenas precursores llamados los Eridianos, y la gente quiere encontrarla y entrar allí. Pero fuera de eso, todo es al menos ligeramente diferente, y gran parte de ello es extremadamente diferente.

La trama principal es que el jefe de la corporación Atlas, que se llama simplemente Atlas durante toda la película (¿Bob Atlas?), utilizó sangre alienígena ancestral que encontró para crear a su «hija» Tiny Tina, que se supone es una llave viviente para acceder a la bóveda. Pero ella es rescatada de su cautiverio por uno de los soldados de Atlas, Roland, quien la lleva a Pandora. Entonces Atlas contrata a Lilith para ir a Pandora, su planeta natal, cazar a Roland y traer de vuelta a Tina.

En realidad, no es material de los juegos. Atlas, la persona, es original de esta película: Handsome Jack, a quien nunca se hace referencia en la película, es el personaje del juego que parece el equivalente más cercano debido a la cuestión del «villano con una hija mágica», aunque obviamente también cumple el papel del villano principal de Borderlands 1, el Comandante Steele. Realmente no hay un análogo claro para él. La pequeña Tina en los juegos, del mismo modo, no es un clon mágico y sus padres están muertos, y Lilith no es de Pandora.

Finalmente, tenemos un grupo central de cuatro personajes, al igual que en los juegos, con Roland, Lilith, Tiny Tina y Krieg, un psicópata que fue un personaje jugador DLC en Borderlands 2; Mordecai y Brick, los otros personajes jugadores de Borderlands 1, no aparecen por ningún lado. El grupo se une a la científica Patricia Tannis para encontrar las dos llaves físicas de la bóveda, así como su ubicación, y compiten con Atlas para llegar primero. Intentan usar las llaves y a Tiny Tina para abrir la bóveda, pero no funciona; aparentemente, ella es la llave equivocada. La llave correcta es Lilith, quien se entera justo en el clímax de que en secreto es una sirena con un poder antiguo inimaginable, un poder que es necesario para abrir la bóveda. En los juegos, las sirenas y los eridianos son tipos de seres separados, pero la película los fusiona, etiquetando a Lilith como una especie de heredera de sangre del legado eridiano. Es una parte un tanto extraña para usar como giro final, ya que Siren es la clase de juego de Lilith y usas sus poderes de Sirena a lo largo del juego.

Entonces, después de una gran batalla con efectos especiales entre nuestros héroes y el ejército de malos de Atlas, Lilith y Atlas terminan entrando a la bóveda, con Atlas sosteniendo a Tina como rehén a punta de pistola. Pero no pasa mucho tiempo antes de que la criatura con tentáculos que vive en la bóveda (El Destructor) se revele, justo cuando Lilith libera a Tina y escapa. Atlas es arrastrado, presumiblemente hacia su muerte. Los buenos se abrazan y celebran, Lilith hace un espectáculo de fuegos artificiales mágicos y nadie habla de lo que había en la bóveda.

En los juegos, por supuesto, esa cosa en la bóveda es la pelea final contra el jefe. Es un ser extradimensional conocido simplemente como El Destructor, que eventualmente consumiría todo el universo si fuera liberado (todos los eridianos murieron para sellarlo en la bóveda muchos eones antes). Cuando llegas al final del juego, persigues a la comandante Steele y sus soldados hasta la bóveda, solo para ver cómo el monstruo los masacra inmediatamente, y luego tienes que luchar contra él para evitar que escape de la bóveda ahora que ha sido desbloqueada. Sin embargo, en la película, simplemente dejan que se coma al Sr. Atlas y se vaya.

¿La película Borderlands tiene una escena post créditos o a mitad de los créditos?

Hay una pequeña escena adicional (la palabra «escena» es demasiado fuerte) en la que Claptrap, interpretado por Jack Black, baila frente a un fondo negro y dice un montón de estupideces. Por tu salud mental y emocional, quizá sea mejor que abandones el cine antes de esta parte.

Borderlands ya está en los cines.

Fuente

Últimas

Últimas

Ártículos Relacionades

CAtegorías polpulares

spot_imgspot_img