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Forspoken es mejor de lo que su mal nombre implica

Forspoken es mejor de lo que su mal nombre implica

No me vas a creer cuando te diga esto, pero abandonado es bastante bueno. El juego tuvo un comienzo desfavorable, se retrasó un par de veces y fue criticado en la corte de la opinión pública durante algunos diálogo vergonzosoun nombre inexplicable, requisitos de PC exorbitantes y por presentar una heroína negra pero con no hay escritores negros trabajando en ella. A pesar de todo eso, Square Enix y Luminous Productions lograron ofrecer un juego que disfruté mucho jugar con un final que, con cautela, declaro que es uno de los mejores que he visto. (A lo que hablaré más adelante porque hay spoilers).

abandonado tuvo sus ganchos en mí dentro de los primeros 30 minutos. Comienza con una introducción a Frey Holland, una joven negra que fue abandonada al nacer en el Túnel Holland con nada más que una manta con su nombre, en la corte por intentar robar un automóvil. Dado que este es el tercer delito grave de Frey, el juez considera arrojarle el libro debido al estatuto de reincidente, también conocido como la ley de los tres strikes. Pero debido a que es casi Navidad y el juez simpatiza con la lucha de Frey por sobrevivir sin padres ni orientación, la deja ir para regresar al apartamento abandonado en el que se sienta en cuclillas con su gato Homer.

Imagen: Square Enix

Lo que realmente me atrapó de Frey, lo que hizo que su historia fuera tan llamativa, sin juego de palabras, fue la actuación fenomenal de Ella Balinska. Los personajes de videojuegos negros generalmente se dividen en dos géneros. O no los expresan los negros en absoluto, también conocido como La paradoja de Clementine, o se les da un diálogo estereotípico tan exagerado que raya en la ofensiva, también conocido como La regla de Barret Wallace. (También hay un tercer estatuto conocido como la Excepción de Debra Wilson porque Debra Wilson es asombrosa en todo lo que hace, y ella, para mi sorpresa y deleite, aparece en Renegado.)

Pero Frey tenía esta cadencia y tono en su voz que la hacía sonar auténtica, como una persona real que habla y no como un actor que le dice a una audiencia. También lanzó muchas bombas F, que realmente no se ven en los juegos, ni siquiera en los de clasificación M, y ciertamente no con tanta frecuencia como lo hace Frey. Es un personaje que habla con franqueza, sin tonterías, y la amé de inmediato.

También dejó caer muchas bombas F, que realmente no se ven en los juegos, ni siquiera en los de clasificación M.

Si bien no puedo relacionarme materialmente con ser un huérfano que vive en cuclillas en un miserable apartamento en Hell’s Kitchen de Nueva York, puede se relacionan con el sentimiento de Frey de estar atrapado sin ningún lugar a donde ir, sin amor, sin apoyo y sin opciones fácilmente discernibles. Es por eso que dejé de trabajar para una empresa de desinfectante para manos. al comienzo de una pandemia mundial escribir sobre videojuegos para ganarse la vida, ya sabes, uno de los títulos de trabajo más seguros del planeta en este momento. Casi lloré cuando el complot hizo que Frey perdiera su casa y su “fondo para comenzar de nuevo”, y se vio obligada a renunciar a su gato y su sueño de salir. Me interesé por Frey y su historia, y tenía curiosidad por saber cómo abandonado lo explicaría todo.

Cuándo abandonado cambia de Nueva York a Athia, el lugar al que Frey es teletransportado por un brazalete mágico parlante, dejé de lado mi inversión emocional para concentrarme en la carne y las papas del juego, y mi entusiasmo disminuyó un poco. Narrativamente, abandonado es interesante; mecánica y técnicamente, no tanto. El juego se siente inacabado, como si faltara un nivel de pulido técnico.

Las cinemáticas terminan con abruptos desvanecimientos a negros. La transición entre el juego y la escena siempre fue repentina, con Frey deteniéndose y de pie durante demasiado tiempo antes de que se reprodujera la escena y, a la inversa, cada vez que terminaba una escena, tomaba demasiado tiempo antes de que volviera a tener el control.

El juego se siente inacabado, como si faltara un nivel de pulido técnico.

Me he acostumbrado tanto a la transición fluida entre controlar un personaje en el juego y no controlarlo en una escena que la transición de fundido a negro se sentía arcaica. Estoy jugando en una PS5, la consola técnicamente más avanzada que alguien puede tener en este momento, y abandonado se sentía como si estuviera unido por papel de seda húmedo. (Extraño…)

Más allá de eso, hubo muchos pequeños contratiempos técnicos que, con el tiempo, se sintieron como una cáscara de palomitas de maíz atrapada entre los dientes. ¿Era lo suficientemente urgente como para ir al dentista de emergencia? No. Pero ciertamente fue molesto hasta el punto de la distracción.

Tampoco aprecié cómo abandonado animó la exploración en el mundo abierto, pero luego encerró parte de ese mundo en extraños cañones de caja de los que no podía escapar o descuidó llenar el mundo con cualquier cosa por descubrir. Athia es hermosa, con montañas y prados y ruinas de aspecto siniestro; Athia también está casi completamente vacía. Pero las habilidades mágicas de parkour de Frey hacen que correr sin fin en un mundo vacío sea fascinante.

Captura de pantalla de Forspoken con Frey haciendo parkour por la ladera de una montaña contra un cielo rojo violento

Imagen: Square Enix

Parkouring es el mejor aspecto del juego y uno de los mejores parkour que he visto en un videojuego. Me divertí mucho dando vueltas y volando, rebotando en paredes y obstáculos para llegar a vistas cada vez más altas. Ella puede usarlo en combate, y se sintió muy bueno para esquivar a un enemigo dando una voltereta hacia atrás en el aire y luego caer sobre su cabeza con un poderoso ataque de fuego. Es una pena que los enemigos con los que lucha Frey no sean tan impresionantes o incluso dignos del calibre de su combate.

luchando en abandonado ocurre en dos fases:

  1. Encuentra cuál de los cuatro elementos que Frey puede controlar es poderoso contra tu oponente.
  2. Corre en círculos, golpeando a tu oponente hasta que muera.

Tenía tantos hechizos a mi disposición (fuego, agua, tierra, electricidad) y tantas formas de lastimar a mis oponentes con esos hechizos, como lanzas, flechas, espadas, plantas mágicas que escupen rocas, una prisión de agua y una genial flechita. tipo de ataque que golpea al enemigo en todo su cuerpo. Pero la mayoría de mis encuentros de combate fueron solo enjambres de enemigos cuya única complejidad técnica era su gran número. Los jefes eran poco más que monstruos realmente grandes con dos ataques y mucha salud.

Captura de pantalla de Forspoken con Frey enfrentando a un dragón amenazante en un campo de hierba

Prueba A de un monstruo realmente grande con mucha salud
Imagen: Square Enix

El combate fue de una sola nota y, lo que es peor, un poco inútil. Frey potencia su magia con el maná que gana al subir de nivel tradicionalmente luchando contra monstruos o completando misiones. o al recogerlo en el mundo abierto. Subir de nivel gana quizás 12-14 maná por nivel. Mientras tanto, puedo recolectar todo el maná que quiera simplemente caminando. Dado que el parkouring fue muy divertido, ¿adivinen en cuál puse más esfuerzo?

Aunque en gran parte está vacío, el mundo abierto tiene sus ventajas. Me gusta cómo las mazmorras marcadas en tu mapa te dicen exactamente lo que puedes esperar de ellas. El equipo de Frey es una capa, un collar y algunos diseños de uñas realmente únicos y bonitos que confieren rasgos como una mayor tasa de golpes críticos y similares. Si alguna vez siento que necesito algo nuevo o diferente, puedo consultar el mapa para encontrar el siguiente lugar al que ir para obtener exactamente lo que quiero en lugar de saquear mazmorra tras mazmorra, con la esperanza de que deje caer la pieza que necesito.

pude completar abandonadoLa historia de en 17 horas, incluso con un poco de parkouring y sidequesting. Una vez que Frey aterriza en Athia, tiene la tarea de matar a las cuatro Tantas, brujas benévolas que fueron las líderes de Athia antes de volverse locas y comenzar a matar gente y propagar una enfermedad corruptora llamada Break. Frey, relatablemente, no quiere absolutamente nada que ver con esto; todo lo que quiere hacer es ir a casa. A instancias de las personas que conoce y el brazalete mágico parlante injertado en su brazo, se convierte a regañadientes en la salvadora de Athia.

Pero hay un giro. No lo revelaré aquí, pero sentí que toda la acción que condujo a la batalla final fue cortada, cambiada por una escena extendida y parcialmente jugable. La batalla final en sí tampoco fue genial, una extensión más larga del estándar del juego «luchar contra un tipo grande con mucha salud». Pero el final que elegí (hay más de uno) fue fantástico y totalmente en línea conmigo como persona y con Frey como personaje. Para ese final, lo que había sido una mitad trasera totalmente aburrida se transformó en algo que probablemente estará en mi lista de juegos del año.

Ahora escuche, sé que tomando esta revisión en conjunto, abandonado no parece la mejor inversión. Y sé que la dificultad de Square Enix para promocionar el juego no hará que desaparezca de las estanterías digitales. Pero aquí hay un juego decente, uno que disfruté y espero que la gente le dé una oportunidad.

abandonado se lanza el 24 de enero en PC y PS5.

Fuente

Written by Redacción NM

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