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Google está probando agentes Gemini AI que te ayudarán en los videojuegos

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Promotional art for Clash of Clans.

Google acaba de anunciar Gemini 2.0 y, como parte de su conjunto de noticias de hoy, la compañía revela que ha estado explorando cómo los agentes de inteligencia artificial creados con Gemini 2.0 pueden comprender las reglas de los videojuegos para ayudarlo.

Los agentes pueden «razonar sobre el juego basándose únicamente en la acción en la pantalla y ofrecer sugerencias sobre qué hacer a continuación en una conversación en tiempo real», escriben el director ejecutivo de Google DeepMind, Demis Hassabis, y el director de tecnología, Koray Kavukcuoglu. en una publicación de blog. Hassabis y Kavukcuoglu también dicen que los agentes también pueden «aprovechar la Búsqueda de Google para conectarte con la gran cantidad de conocimientos sobre juegos en la web».

Google está probando la «capacidad de los agentes para interpretar reglas y desafíos» en juegos como Choque de clanes y Día del heno de supercélula, según Hassabis y Kavukcuoglu.

No me sorprende que Google esté persiguiendo estas ideas: en teoría, un agente de IA que te oriente a través de una estrategia o un rompecabezas podría ser útil. Sin embargo, parece que este trabajo es muy temprano y tengo muchas preguntas sobre si estos agentes realmente brindan o no buenos consejos.

Google también está invirtiendo en videojuegos e inteligencia artificial de otra manera: creando mundos virtuales jugables sobre la marcha a partir de una imagen utilizando un “modelo de mundo básico” llamado Genie 2 que mostró la semana pasada. Ese trabajo también parece temprano: Genie 2 solo puede generar mundos consistentes durante «hasta un minuto». Google dice.

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