Todo se trata de despedidas en Guardianes de la Galaxia Vol 3. Una de las voces más distintivas dentro del UCM, James Gunn, nos brinda una tercera entrega que es, en todos los sentidos, la conclusión de su viaje con estos personajes. La sensación de despedida se cierne sobre la película. No solo en su estado de ánimo y tono, sino también a través de los numerosos guiños, guiños, cameos y devoluciones de llamadas a las dos películas anteriores. Casi como un homenaje y una celebración de la franquicia Gunn’s Guardians, es una despedida grandiosa y adecuada. Gunn lo hace de nuevo (o lo hace por última vez, debería decir, considerando que ahora se va a dirigir un estudio rival), brindando una despedida inmensamente satisfactoria al grupo de idiotas favoritos de todos parados en un círculo. (Lea también: James Gunn critica comentario racista sobre el casting de villanos de Guardianes de la Galaxia Vol. 3: ‘Dejen de presumir racistas’)
Los Guardianes ahora viven en Knowhere, el planeta gigante hecho de la cabeza de un Dios muerto que nos presentaron por primera vez en el Volumen 1. Y el grupo dirige el lugar como líderes de una pequeña comunidad. Toda la pandilla está ahí: Rocket (Bradley Cooper, cuyo trabajo de voz sigue siendo el regalo que sigue dando), Peter Quill (Chris Pratt), un Groot ahora jacked (que se parece cada vez más a Vin Diesel, quien le da voz, con cada película), Drax (el gravemente poco discutido Dave Bautista) y Mantis (Pom Klementieff). Sin mencionar al miembro oficial más nuevo del equipo (y MVP discreto de esta película) Nebula (Karen Gillian). También está Kraglin (Sean Gunn) que se unió a la banda después de la muerte de Yondu en la última película, así como el telequinético perro espacial ruso Cosmo (otro testimonio brillante de la máxima sinceridad con la que Gunn se acerca a personajes objetivamente excéntricos).
Quill pasa sus días emborrachándose, todavía suspirando por Gamora (Zoe Saldana), quien murió en Avengers: Infinity War. La versión de ella que apareció en Avengers: Endgame, recuerda, era una Gamora del pasado, una que nunca había conocido a los Guardianes. No recuerda el amor de Quill ni el tiempo que pasaron juntos. Pero Vol 3 es ante todo una historia de origen de Rocket. Rocket ha sido herido. Gravemente. En los primeros momentos de la película, está gravemente herido y no le queda mucho tiempo. Pero la pandilla no puede curarlo porque tiene algún tipo de mecanismo de seguridad incorporado que no permite que lo operen. Para salvarlo, la pandilla debe rastrear al creador de Rocket, el villano principal de esta película, un científico loco llamado High Evolutionary (un Chukwudi Iwuji adecuadamente desquiciado) que sueña con crear la especie perfecta. Sin embargo, de verdad, ¿por qué cada miembro de los Guardianes tiene un padre-persona horrible y desordenado? Salvo Drax y Groot, ninguna de estas personas parecía haber tenido suerte en el departamento de papá.
Pero no es sorprendente. El dolor siempre ha ocupado un lugar preponderante en las películas de Guardianes. Esa ha sido la esencia de la versión de Gunn de estos personajes desde el principio: un grupo heterogéneo de figuras trágicas que enmascaran su dolor con bufonadas torpes. Y ninguna de las películas anteriores te hace sentir tanto dolor como esta. Hacer de Rocket el núcleo emocional del Vol 3 es un movimiento inspirado. No solo porque siempre ha sido mi personaje favorito, sino también porque los diversos flashbacks que cuentan su desgarradora historia son las escenas más potentes de la película, lo que permite que Vol 3 tenga un impacto emocional y vaya a un territorio sorprendentemente oscuro. En una escena retrospectiva, vemos a un Rocket joven y manso, que acaba de ser operado, colapsar de dolor junto a sus compañeras ratas de laboratorio. Le preguntan cómo está y él simplemente deja escapar un gemido y una sola palabra: «duele». Casi lloro. (Nota al margen, cualquier artista o artistas de VFX que sean responsables de trabajar en los ojos de Baby Rocket merecen un aumento de sueldo y un abrazo).
Con este tercer capítulo, Gunn consolida los muchos logros de las películas de Guardianes. Que esta trilogía es una de las más distintas y consistentemente deliciosas de la MCU (el Vol. 2 es el más inestable de los tres, pero divertido de todos modos). Que el triunfo del Vol 3 llega mientras las películas de Marvel continúan experimentando un severo agotamiento creativo. Pero, sobre todo, que Gunn es uno de los pocos cineastas que ha logrado (y se le ha permitido) utilizar la maquinaria de Marvel al servicio de la creatividad y la imaginación reales, en lugar de otro desenfoque genérico y mediocre de bromas, patadas y efectos visuales.
Gunn trae una vez más su estilo maravillosamente extraño, chiflado, tonto y estrafalario (que es como me imagino que se habrían llamado los enanos si James Gunn hiciera Blancanieves) a la plantilla de superhéroe. Las bromas hilarantes e inoportunas durante situaciones que amenazan la vida, escabulléndose en esos momentos inesperados y tranquilos de corazón y profundidad. Hay una escena en el Vol 3, por ejemplo, donde, en medio de explosiones masivas y caos en todas direcciones, Rocket mira fijamente a un grupo de sujetos de prueba animales atrapados en jaulas, tal como lo fue alguna vez. Por unos momentos, en medio de todas las demandas de acción, lucha y trama, se sintió como si el tiempo se hubiera detenido. Mis sentimientos tenían sentimientos.
Del mismo modo, me encantan las tonterías que Gunn sigue aportando a los viajes espaciales y a los mundos nuevos y extraños. En una de las primeras escenas, vemos a los Guardianes viajar a una estación espacial hecha de tejido vivo, donde la superficie misma es toda blanda, carnosa y adorablemente repugnante. Tampoco puedes evitar saludar la dedicación inquebrantable del director a las bromas recurrentes más tontas y específicas. Aquí tenemos fragmentos como Cosmo exigiendo que lo llamen un buen perro, o un oficial de seguridad que no puede dejar de hablar de lo desconcertantemente estúpido que es su segundo al mando. Suenan tontos porque lo son, pero te atrapan cada maldita vez.
Con el fin de ser quisquilloso, hay momentos aquí en los que el delicado acto de equilibrio, a veces solemne, a veces tonto, de la película es menos que fluido. Momentos donde la tragedia se intercala con la comedia, sin dejarnos sentir todo el peso de una secuencia. No es particularmente discordante tanto como nervioso. Sin mencionar los momentos de los personajes que nos explican quiénes son. El High Evolutionary ciertamente obtiene demasiados de esos, al igual que Mantis en un enfrentamiento que tiene con Nebula, que no se siente ganado.
Tampoco sorprende que Vol 3, como todas las películas de MCU en cualquier lugar, termine con una gran explosión de acción de alto riesgo. Ha sido el problema de Marvel durante algunos años: que incluso la narración más alentadora de los últimos años (WandaVision, Wakanda Forever) debe reducirse a un enfrentamiento CGI genérico que te hace sentir muy pequeño. Pero en esta película, funciona porque Gunn puede aportarle un ingenio genuino. La batalla final está repleta de actitud: ten cuidado con algunas gloriosas tomas de entrada en cámara lenta y una escena de pelea de una sola toma increíblemente divertida. Incluso el forraje con el que luchan no son indescriptibles manchas CGI, sino experimentos con animales deformados que ayudan a que esto sea más que solo puñetazos, patadas y explosiones vacías.
Cuando James Gunn concluye su viaje con estos personajes que claramente le importan tanto, no puedes evitar reflexionar por tu cuenta. Al salir, tenía mi propio pequeño montaje de flashback en mi cabeza de todas las aventuras en las que hemos estado y los enemigos a los que nos hemos enfrentado con este adorable grupo de idiotas salvadores de galaxias. Los Guardianes de pie juntos a bordo de un barco que se precipita hacia su destino, antes de que Groot los engulla a todos para proteger a sus nuevos amigos, diciendo las palabras «Somos Groot». Cohete robando varios apéndices. Comenzando el baile más improbable para distraer a un gran villano. Mantis revela públicamente lo que siente Peter por Gamora. Bebé Groot siendo Bebé Groot.
Ha sido un viaje. Y ahora mismo nos encontramos en un momento único en el tiempo cuando este capítulo ha llegado a su fin y la máquina de Marvel no se ha puesto en marcha para anunciar nueve caras nuevas, cuatro reinicios y tres programas derivados de Guardian para diluir la franquicia. . Durante este breve período, sin importar lo mucho que dure, James Gunn una vez más logró atravesar la maquinaria de Marvel y brindarnos algo que rara vez obtenemos de este universo: la sensación de un final.