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Halo Infinite Battle Royale: Rompiendo los rumores y las posibilidades

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Halo Infinite Battle Royale: Rompiendo los rumores y las posibilidades


Gracias a a, ha habido mucha discusión e interés renovados en la posibilidad de que Halo adopte un modo de batalla real propio en algún momento en el futuro. 343 Industries ha comentado sobre la posibilidad de Halo Battle Royale antes, pero el estudio nunca ha dado una respuesta definitiva, e incluso si lo hiciera, los planes siempre pueden cambiar. En esta función, estamos viendo lo que se ha dicho hasta ahora y sumergiéndonos en lo que Halo Battle Royale podría parezca y ofrezca.

Cómo llegamos aquí

Con juegos como Fortnite, Apex Legends, PUBG, Call of Duty: Warzone y otros dominando los titulares y provocando conversaciones sobre Battle Royale, era lógico que la atención finalmente se dirigiera a Halo. En julio de 2018, el escritor de la franquicia de Halo, Jeff Easterling, vertió agua fría sobre la idea de Halo Infinite con un modo de batalla real de diciendo, «Te lo diré ahora mismo, el único BR que nos interesa es el Battle Rifle».

En abril de 2019, destacó el experto de Microsoft Brad Sams que 343 fue considerando la posibilidad de agregar un modo Battle Royale a Halo Infinite de alguna forma. Sams informó que la versión de Halo Infinite de Battle Royale ofrecería algo diferente en comparación con Fortnite y Apex, pero nunca aprendimos detalles específicos.

Halo Infinite se ve bien

En respuesta a esto, el gerente de franquicia de Halo, Frank O’Connor, dijo que 343 no discutirá el contenido de lanzamiento de Halo Infinite «hasta que estemos listos». Dicho esto, O’Connor confirmó que Halo Infinite no se lanzará con un modo Battle Royale. O’Connor recordó a los jugadores que básicamente pueden crear su propia versión de Battle Royale usando las herramientas de Forge. Una búsqueda rápida dentro de Halo 5 arroja una serie de resultados, pero estos modos creados por fanáticos están muy lejos de ser algo más sustancial para Halo.

O’Connor dijo que 343 quiere desarrollar «grandes modos sociales con muchas travesuras orgánicas» para el próximo juego de Halo. Sin embargo, de nuevo, O’Connor dijo que no había planes para llevar Battle Royale a Halo. Aunque estos comentarios se hicieron en abril de 2019, los planes de 343 para Halo Infinite podrían haber cambiado desde entonces.

Más recientemente, el director de la comunidad Brian Jarrard cerró los rumores de que Halo Infinite agregó un modo de batalla real. Dijo que los rumores en curso son

Así que ahí lo tienes. La palabra oficial es que Halo Infinite puede no tener un modo de batalla real, al menos no en el lanzamiento, o potencialmente nunca. Pero Halo Infinite es un juego de servicio en vivo con planes de existir y vivir durante 10 años en el futuro como una plataforma que crece y evoluciona.

¿Podría una experiencia de Battle Royale ser parte de eso?

El tuit viral

El famoso streamer y creador de contenido Jack «CouRage» Dunlop tuiteó recientemente que Halo Infinite debería incluir un modo Battle Royale para mantenerse al día.

Dijo: «He jugado a Halo desde 2005. Es mi serie de juegos favorita de todos los tiempos. Si Halo Infinite no se lanza con un modo de juego Battle Royale robusto y bien hecho, entonces será uno de los mayores fracasos del juego». en Historia.»

Dunlop es intencionalmente hiperbólico. Su tweet se volvió viral, con muchas respuestas, tanto positivas como negativas. El tweet que recibe una reacción como esa es evidencia de que a la gente le importa mucho si Halo Infinite tiene o no un modo de batalla real.

Sin duda, Microsoft está al tanto de esta conversación en curso. Es probable que muchos desarrolladores que crean un juego de disparos en los años transcurridos desde el aumento de la popularidad de PUBG en 2017 probablemente hayan pensado en la idea de hacer una batalla real. Por ejemplo, Respawn citó a PUBG como la razón para hacer Apex Legends en lugar de Titanfall 3. Se presume que otros desarrolladores al menos han considerado la posibilidad de agregar un modo Battle Royale a sus juegos, como fue el caso del modo Firestorm de Battlefield V, o creando un juego completamente nuevo, como lo hizo Ubisoft con Hyper Scape.

Persiguiendo tendencias

Un problema que la gente plantea es que 343, como estudio de desarrolladores, es solo hasta cierto punto, y dirigir los esfuerzos hacia una experiencia de batalla real podría hacerse a expensas de la experiencia multijugador tradicional. Los fanáticos han señalado el ejemplo de Call of Duty: Black Ops 4, que abandonó toda su campaña para un jugador en el mismo año en que lanzó la primera experiencia de batalla real de Call of Duty, Blackout. El desarrollador Treyarch nunca dijo que la campaña se cortó para funcionar en el modo Battle Royale, pero la gente misma hizo esa conexión.

Más recientemente, sin embargo, Activision ha proporcionado una plantilla para una gran serie de FPS que tiene su pastel y también se lo come. Antes de que se lanzara Call of Duty: Warzone, algunos se preguntaban si la comunidad de Call of Duty podría mantener dos lanzamientos importantes de consola / PC al mismo tiempo con Warzone y Modern Warfare. Al final resultó que, ambos juegos prosperado. No se canibalizaron entre sí.

De hecho, la gerencia de Activision ha dicho que el éxito del juego gratuito Warzone alentó a los jugadores a elegir Call of Duty: Modern Warfare premium y ahora Black Ops Cold War. Activision ha creado un gigante que se alimenta a sí mismo en un ciclo y la compañía está cosechando los beneficios. Uno tendría que imaginar que los ejecutivos de Microsoft han estado vigilando Warzone (y otros juegos de FPS en el mercado) para planificar su propia estrategia para Halo Infinite.

También está el asunto de que Microsoft puede no estar interesado en seguir una tendencia, sino en crear algo nuevo. Hacer un chapoteo en el espacio de la batalla real no es fácil, después de todo. Persiguiendo una tendencia como la batalla real es la antítesis de lo que es Halo a los ojos de muchos, y ha llevado a la franquicia por algunos caminos desafiantes antes. El modo multijugador de Halo 4 fue ampliamente criticado por perseguir tendencias al agregar cosas como sprint y cargas, mecánicas que se tomaron prestadas de otras franquicias populares. La gente parece querer ver al 343 abrir un nuevo camino en lugar de seguir un camino.

El líder de diseño de Halo Infinite, Jerry Hook, dijo recientemente en un video que 343 está tratando de lograr un equilibrio entre respetar el rico legado de Halo y tomar medidas para asegurarse de que la franquicia «no se convierta en una amalgama de lo que el mercado está haciendo actualmente. hace que Halo sea único sigue siendo único para nuestros jugadores, nuestra comunidad y para la industria «.

¿Qué más podría tener Halo Infinite?

Si Halo Infinite no incluye un modo de batalla real, las posibilidades son potencialmente aún más emocionantes. Con Halo 5, 343 marcó el comienzo del modo estilo MOBA llamado, de todas las cosas, Warzone, y fue un soplo de aire fresco para la serie que se estancó con el modo multijugador de Halo 4. Nadie vio venir a Warzone. Las nuevas ideas son el elemento vital de cualquier esfuerzo creativo, y debería esperarse que una franquicia como Halo ofrezca algo significativo y emocionante para el modo multijugador más allá del probado y verdadero (¡y muy divertido e importante!) Modo Slayer cara a cara. .

El contraargumento que se debe hacer es que Halo Infinite no seguiría una tendencia al agregar un modo de batalla real, sino que reaccionaría al mercado tal como está hoy. Fortnite reaccionó al éxito de PUBG y otros, y se convirtió en un monstruo. Call of Duty: Warzone y Apex Legends tampoco abrieron nuevos caminos por completo, sino que optaron por tomar lo que hace que sus propias franquicias sean excelentes y aplicarlas a la batalla real para atraer a un nuevo conjunto de usuarios.

Para el equipo de 343 ni siquiera considerar Sin embargo, un modo de batalla real de Halo, o potencialmente un juego independiente separado, me sorprendería, y eso se debe a que Halo ya tiene una fórmula excelente que aparentemente está hecha a medida para la batalla real.

Grandes posibilidades

La franquicia Halo tiene un legado rico y estimado cuando se trata de la receta para un buen juego de batalla real: una gran variedad de armas, ubicaciones y vehículos, así como controles estrictos y mecánicas de tiro que se sienten bien y justos. Pensando en ello de esa manera, Halo como franquicia tiene la oportunidad de sobresalir y prosperar en un contexto de batalla real si se ejecuta correctamente.

Es emocionante pensar en lanzarse a un mapa de Halo masivo con áreas distintas de todo el universo de Halo, pisando fuerte por el campo de batalla en un Wraith o pasar a gran velocidad en un Mongoose con un artillero en la espalda, disparando a los enemigos cuando pasan. por.

Algo de lo más divertido que he tenido jugando a Halo ha sido en Big Team Battles, donde 16 jugadores se enfrentan en mapas gigantes con vehículos y vehículos poderosos. La acción de alto octanaje y nudillos blancos de estos modos podría ser una plantilla para una batalla real de Halo Infinite. Los modos a gran escala de Halo ofrecen constantemente el tipo de porque hay tantas posibilidades de que suceda.

Una escena de Halo 5
Una escena de Halo 5

En capas, podría haber algún tipo de pase de batalla, que Halo: MCC ya tiene, donde puedes desbloquear nuevos cosméticos y otro contenido para personalizar tu personaje. Me sorprendería que el modo multijugador estándar de Halo Infinite no tenga algún tipo de sistema de progresión de estilo de pase de batalla cuando se lance este otoño, ya que su componente multijugador existirá como un juego gratuito independiente que genera ingresos en parte de microtransacciones.

Terminando

Aunque Halo tiene algunas de las mejores mecánicas de disparo, diseños de mapas más exclusivos y excelentes armas y vehículos, personalmente no creo que Halo Infinite necesidades tener un modo Battle Royale para tener éxito en 2021. Estoy más emocionado de ver a 343 expandirse y probar algo nuevo e inesperado con un modo multijugador a gran escala en Halo Infinite, y espero que 343 lo cumpla.





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